死神vs火影6.1联机版是一款像素画风格斗游戏,在游戏中玩家能够选择三名角色进行对战,玩家能够打出各种精彩的连招,游戏中还有各种隐藏招式,角色动作十分流畅,角色都是热血动漫中的人物,玩家还能和好友一同游玩,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。
注:安装包名为死神vs火影170,是同一款游戏,可放心下载游玩。
死神vs火影6.1联机版介绍
是一款像素风格的动作格斗游戏,这款游戏内收集到了两部动漫内的众多主线人物角色,
玩家可以控制这些角色进行激烈的赛场对决,玩家也需要不断的提供更多精彩的挑战,
角色各不相同,特殊的人物技能都能够使用,每个时期的战斗力都不相同,可以任意变幻。
可玩性很高,还原度无比的真实,3D引擎技术打造,一流的美术效果,让人玩起来感到十分的惊艳。
根据同名热血动漫改编而成的,每个人物玩家们都很熟悉,不会感到有陌生的地方
游戏内的每个阶段也是相当的刺激,还需要收集更多全新的作战策略,人物的打击方式也将会更加具有控制性。
死神vs火影6.1联机版说明
除了火影和死神中的角色以外,还增添了非常多的经典动漫人物和游戏中的人物;
每个人物除了基本的招式意外,还有隐藏招式:
上加近身攻击、下加近身攻击、上加远程攻击、下加远程攻击、上加大招和下加大招;
打不过的玩家,可以带辅助人物滑稽大帝,召唤滑稽,秒天秒地秒空气!
死神vs火影6.1联机版连招教程
1、普通攻击操作
w+j、s+j、k+j
2、不耗蓝小招
w+u、s+u、k+u
3、耗一管蓝中招
w+i、k+i
4、3管蓝大招
变身:j+k
大招:s+i(需要三管蓝)
5、替身按o
6、热门角色连招。
1、黑崎一护:
J+K,卍解。
普通状态:J,砍一下,J+J,二连击,J+J+J,三连击,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起来砍一下,W+J,向上的旋风,S+J,向前震一下,W+U,向斜上的波,S+U,向下的波,I,小招(费一格气),W+I,向上的小招(费一格气),S+I,大招(费三格气)。
卍解状态:J,砍一下,J+J,二连击,J+J+J,四连击,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起来砍一下,W+J,向上冲起来砍一下,S+J,向前震一下,W+J,向斜上砍,S+U,向下的波,I,小招(费一格气),W+I,连砍(费一格气),S+I,大招(费三格气),PS:速度会变快。
2、漩涡鸣人:
J+K,九尾化。
普通状态:J,打一拳,J+J,二连击,J+J+J,三连击,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起来打一拳,W+J,分一个影分身揍一顿,S+J螺旋丸,W+U,向斜上打一下,S+U,风魔手里剑,I,大玉螺旋丸(费一格气),W+I,分一群影分身揍一顿(费一格气),S+I,鸣人连弹+螺旋丸(费三格气)。
九尾状态:J,抓一下,J+J,二连击,J+J+J,三连击,J+J+J+J,四连击,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起来踢一下,W+J,九尾手抓过来打一拳,S+J,螺旋丸,W+U,旋风,S+U,暴气,I,螺旋丸(牛一些)(费一格气),W+I,变四尾把敌人打上去(费一格气),S+I,大波(费三格气),PS:会费血。
3、朽木露琪亚:
J,踢一下,J+J,二连击,J+J+J,三连击,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起来踢一下,W+J,向斜上踢,S+J,闪到身后打飞敌人,W+U,向斜上的波,S+U,暴一下?,I,小招(费一格气),W+I,同上(费一格气),S+I,变死神(费三格气)。
4、春野樱:
J,打一下,J+J,二连击,J+J+J,三连击,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起来踢一下,W+J,倒立+踢,S+J,扔石头,W+U,向斜上的苦无,S+U,向下打一拳,I,小招(费一格气),W+I,同上(费一格气),S+I,小樱的内心(费三格气)。
5、日番谷冬狮郎:
J,砍一下,J+J,二连击,J+J+J,三连击,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起突袭,W+J,突袭,S+J,暴气,W+U,向斜上砍,S+U,向外暴气,I,冰龙(费一格气),W+I,冰柱(费一格气),S+I,大招(费三格气)。
6、宇智波佐助:
J,打一拳,J+J,三连击,J+J+J,四连击,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起踢,W+J,草剃剑四连击,S+J,草剃剑突袭,W+U,踢上去,S+U,草剃剑向上砍,I,千鸟(费一格气),W+I,千鸟流(费一格气),S+I草剃剑连击+豪火球(费三格气)。
死神vs火影6.1联机版攻略
瞬杀:瞬身与必杀组合运用的技巧,以瞬身状态发出大招往往能确保命中率。
迫防:通过强力的或多次攻击的方式迫使对手防御的技巧。
不意打:无明显目的的连续攻击压制与起手或者集气移动,如虚护kj压制起手,忉kj压制起手,小乌kj压制起手、咒佐sj压制起手, 茶渡sj集气移动,鸣人wu ku集气移动。能够安全压制手或集气的技能可以用于不意打。
滑步:即将跳跃登上台阶时按住j,之后发动突进技不受因掉落台阶而中断的影响。
预判/先读:在对手做出行动之前预先判断出对手下一步的行动,手的心战能力通常较强,可以把握战斗的主动权。
瞬时反应:通过对手的技能的前摇判断出对手即将进行的行动,-种近似存在于理论中的能力,电脑用的出神入化。
反应:通过对手当前行为作出相应行为的行动,-个高手必须具备良好的反应能力。
死神vs火影6.1联机版玩法
1.很多的角色在对战的时候,玩家都可以自主的选择切换。
2.对战冒险的过程中,为大家打造了更多不同的画面场景。
3.各种技能的搭配,爆发出的威力都是完全不一样的。
4.采用自己独特的技能,能够消灭很多的敌人和对手。
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