辐射避难所OL
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辐射避难所OL是款人气非常高末日题材游戏辐射避难所OL在单机版上新加入了联机对战等要素,让你再度进入经典的辐射世界,融入了辐射4的经典剧情,体验辐射系列世界观下所有光怪陆离的东西。

辐射避难所OL游戏特色

新增PVP、GVG等有趣玩法;

采用了Q萌的游戏画风;

精美的游戏画面;

简单便捷的游戏操作。

辐射避难所OL玩法

游戏保留了单机版中城建城防、资源搜集、人员配置等玩家好评度较高的玩法,并丰富了副本探险、英雄培养等内容,玩家将作为监督者,建设自己独一无二的避难所,保证资源的生产并探索广袤的波士顿地区,与危险的怪物和其它的玩家就生存而进行战斗谱写属于自己的末世传奇。新增了PVP等有趣玩法。相比于单机版,拓展了更多的原版剧情、随机探险、社交互动等游戏元素。

辐射避难所OL萌新指南

•首次前往“病毒侵染”区域前,我们需要选择12位英雄出战,由于英雄各方面等级会同步至65级,因此我们可以忽视等级优先选择高星、高品质英雄。

•出战英雄要注意职业均衡,各职业都有存在的意义。

•组建的12位英雄可获得60点体力值(英雄每次战斗将消耗一定体力值,体力值自动恢复为4/小时)。

•虽然进入冒险区域后我们可以随意更换英雄,但更换英雄初始体力值为0,因此建议消耗完英雄体力后再进行英雄更换。

•进入区域后,我们的初始基地将会被系统随机安排在外围。点击左下角“地图”可查看大地图及人员分布,白色点为我们自身占领地块,绿色点为调查团其他成员所占领地块。

•为了提升军衔,获得更多的样本、奖励,我们需要往地图右上角感染源深处前进。Ps:越靠近右上角区域,污染源及关卡样本掉落奖励会越多。

•我们可以进攻自己占领地块周围的地块,战斗胜利后即可占领地块。

•在前进路途中,我们能遇到调查团其他成员。在未占领他们相邻的地块时,他们所占领的地块外圈为绿色虚线即我方不可向外攻击的地块。

•当我们占领的地块与友军占领的地块相连后,虚线将变为实线,随后我们便可以攻击友军占领区域周围的地块。

•合理安排路线借助队友的地块可以更快得前进,反之同理,我们也可以设计路线帮助队友更快前进。

•病毒侵染玩法中,设置了独立公共聊天频道,大家可以在界面下方进入,探讨闲聊哦~

不同地块的作用

•冒险区域中存在多种类型地块。其中上图红色区域会出现阻挡我们前进的首领Boss。绿色区域为FEV污染源,通过占领&驻军可获得大量样本。黄色区域为障碍物地块无法进攻和占领,只能绕道而行。空地可以自然产出少量样本,为最为常见的区域。

•在“病毒侵染”玩法中,原有避难所科技中仅有“职业专精”在该活动地图中生效。

•新增的活动专属科技“生物科技”可大幅提升队伍战力,但只限于活动地图生效。

•“突变生物样本”为升级科技的主要材料,不用吝啬使用它,样本的唯一用处就是升级科技

调查员军衔

•升级军衔不仅能获得奖励,同时能提升英雄数量上限,解锁科技升级层数,提高可占领地块数量,获益多多。

•若您是调查团中军衔首位进阶至病毒专家的团员,您将成为调查团团长,同时您的调查团团名将以您所在的公会名命名。

辐射避难所OL进阶攻略

在“家财耗尽”之后把魔术侦探的装备和小技能升到了勉强能用的水平。我们先来看看小技能升级后的属性:

作为一个辅助而言,三个小技能可以说是相辅相成,为PVP量身定制。为团队和自身争取到了更多的生存空间。

这次魔术侦探被划拨到了新阵营中。这样的改动可为处心积虑的为玩家们考虑;对于培养了毁灭战士的垃圾佬来说,搭配魔术侦探可以为团队提供额外的物理免伤BUFF(别看10%,中后期这个百分比的免伤效果搭配魔术侦探的抗性其实很给力),如果你仅考虑培养魔术侦探,那么这种能搭配任何队伍的辅助职业,将会为团队带来额外8%的生命上限。

接下来我们来看本次重点的核心大招技能,数据以我自己65级的为参考:7秒内按照5%为基础额外增加四位数的攻击力,另外再增加4440点穿透,3059点暴击值,以及额外20%的暴击伤害和30%的攻速(65级),这其中附加的攻击力,暴击值,穿透值是会随着等级成长的。这个大技能更多是照顾到了暴击面板的射手(小黑,外星人,齐莫尔),当然非暴击型的射手也是有很大收益的,这个我们放到后面举例说。关于穿透的说明,简单点理解就是BUFF版的破甲,功效上和小黑,萨拉的破甲类似,只是计算公式目前官方版还没有放出。一句话来平价就是:这个BUFF是颠覆性的,它集合了莎拉,外星人,派普的大招优势,并且额外提供20%的暴击伤害加成。

另外魔术侦探是可以满星直接突破的,而满阶突破技能的加成会另大招更加恐怖。(已被榨干的我,正在存绿纸,希望在活动结束前到10星)

OK,介绍完后,进入我们的实战分享部分,我会从PVE和PVP两个部分来分享。

首先是配装,我推荐的是“监督”,“守护”,“生存”这三套。因为这种BUFF型角色,一般都是贫血,只有活得久才能发挥出更大的作用。而我推荐的那三套配件都是加血量的,这又刚好能增加小技能“战前准备”的护盾值。当然如果你的科技和魔术侦探的星级够高,可以尝试其他配件组合,例如“药剂师”。

▷▷PvP第一战——战区竞技场

第一战的对手战力上与我相当,对方是:监督尼克,派普,阿嬷壮壮,龙甲丹斯。这种配置比较经典,也难对付。我的配置是:毁灭(主C),魔术侦探,银衣监督,马洛斯基药剂师,壮壮阿嬷。开局用银衣骗掉对手阿嬷,魔术侦探和毁灭同时开大。

监督毁灭战士,在获得BUFF后,整场输出达到了恐怖的136万。(我的科技也才1015左右)

▷▷PvP第二战——世界竞技场

依旧是毁灭战士主C,在成功BUFF后,BFG的伤害是3W+一下,10星的毁灭战士的原谅炮,可以给对面每人5次伤害(3WX5是多少?),并且打断+击退。

▷▷PvP第三战——掠夺资源

开局魔术侦探BUFF+毁灭战士原谅炮发射,战斗基本就结束了。

▷▷PvE第一战——记忆保管库

把握好节奏,原谅炮可以清屏了。记忆库从此天天躺着拿瓶盖。

▷▷PvE第二战——“地狱行者”活动精英难度

雷死人的自爆僵尸,发不出大招就GG 了。

关底BOSS被BUFF后的原谅炮轰杀,我省了不少弹药。

▷▷PvE第三战——公会BOSS战

由于刚开,BOSS均为前三波。配置及数据如下(这回没毁灭什么事了),我搭配是派普+魔术侦探监督双辅助,躺着自动就把BOSS打死了。

因为发展路线不同,我大号小黑目前仅5星,大家见效了。不过从数据上来看,外星人的增益是最大的,其次是丹斯。当然如果换成戴夫或者10星小黑的话,相信在魔术侦探的BUFF下,伤害会刷新记录。

经过一段时间的培养,我小号的三星戴夫练度逐渐起来了,配件依旧是“环保装”。同样,小号的魔术侦探大招练度也只有30多级。

全程自动打了近2000万伤害,从结算数据可以看出,魔术侦探的BUFF对于戴夫和外星人的提升是巨大的。

经过目前的实战,魔术侦探,是一张“居家推图,杀人越货”必备SSR。这张卡的出现,将逐渐改变目前PVP的配装思路。前排坦克,也许在一段时间后,将不再敢穿着阿嬷套到处招摇了。而生存套或许会是坦克们的新选择。

PVE方面,也将进入公会战排名竞争的核心卡组,无论是萌新还是老鸟,都有极大的提升。而魔术侦探的使用门槛极低,同戴夫一样,3星即可上场,所以我小号所在的公会已经在人人量产魔术侦探,备战新的竞争。

同时随着魔术侦探的出现,荒野阵容也变得非常强势,新的玩法,新的思路,我想会随着日后荒野阵营的逐渐完善,会越来越多。已入坑新阵营的童鞋们可以拭目以待。

最后又到了彩蛋时间,这次为大家找到的彩蛋是“地狱行者”活动中的。这次活动剧情中背叛者瓦伦的出现,让我有点意外。人物建模都完成了,有可能将来加入荒野阵营的,而从原设来看,很可能是个坦克。下面给出原设图及故事介绍。不过重点还不是这个。

在毁灭战士永恒剧情中,瓦伦的最终夙愿是希望毁灭战士帮他解脱儿子的痛苦。恶魔们在利用瓦伦的背叛成功入侵努尔之环之后,用他儿子的灵魂和心脏复苏了游戏中的最终BOSS—罪恶圣像。只有击败这个山一样高的地狱位面守门兽,地球才能真正的安全。也许在不久的将来,我们会在避难所OL的世界里再见到这个大BOSS。

第二个彩蛋是活动中大家推进到冥界要塞,第一次通关的奖励头像。很多人被这个马赛克“死人头”雷到了。殊不知,这其实就是脱下头盔后的毁灭战士,而发光的眼睛是吃到BUFF后的样子。这种马赛克的穿越梗,是项目组向经典致敬之举。

辐射避难所OL新功能

R及R以上品质的居民在达到5星时可开启进修功能,居民在开启进修功能后会根据职业不同获取2个1级进修技能,该技能随着进阶等级的提升而升级。

当居民进阶等级达到上限时,可通过消耗居民海报对进修技能进行调整。进修技能分为 攻击/暴击/命中/闪避/生命/物理抗性/能量抗性/暴击伤害 8种类型,最高级为15级。进行技能调整的过程中不会出现6级以下技能。

在公会中,除了原有的营救行动,每周还将开放一次废土讨伐战活动。

公会成员可以使用特定团队阵营的居民参与挑战,根据造成的伤害获得相应数量的薪火奖章。

薪火奖章可在公会商店自由换取居民进修素材、居民海报等资源,商店每过一段时间后重置可兑换商品。

拆解蓝/紫/橙色配件可获得同品质的电子管,监督者能通过使用电子管对配件上的可调整属性进行属性重置,以获取满意的新属性。

当然,在调整过程中,监督者也可以自行选择是否保留配件的新属性。

辐射避难所OL小编点评

辐射避难所OL画面卡通可爱,多个场景地图供玩家进行冒险,还有彩蛋哦!

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详细信息
大小:0KB 版本:v3.4.3
分类:冒险解谜 更新时间:2024-04-21 08:52:17
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