归家异途纯净版
角色扮演|24.3MB
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归家异途纯净版是一款聚焦战争题材的Roguelike生存冒险游戏。它以战后世界为主题背景,玩家在游戏里扮演一名战争难民。为了找寻失散的女儿,玩家不得不在危机四伏的世界里,克服旅途中层出不穷的难题,跨越1500公里,穿越饱受战乱的欧洲,直至与女儿团聚。 

游戏特色

1. 在这片土地上食物种类繁多,每种都有独特味道和营养。生存需迅速收集食物满足能量和营养需求。

2. 危险世界敌人无处不在速战速决消灭敌人,解锁装备增强战斗力,迎接更多挑战。

3. 未知世界常遇困境经验积累提升实力,不断成长立足世界。

4. 强敌如潮生存冒险强化自身提高战斗力,取得最后胜利。

5. 选择职业至关重要不同职业有优势特点,适合职业发挥最大潜力,最终生存至最后。

6. 探索游戏地图多样玩法,探险解谜战斗乐趣多。

7. 组建团队共同面对挑战,体验独特乐趣,克服困难共同成长。

8. 开启不同游戏冒险,升级挑战技能实力,勇敢面对困难成为最强存在。

游戏亮点

1、富有深度的制造、升级系统,搜刮材料打造最强装备。

2、各种食物饮料,以及完整的烹饪系统:昆虫?蜥蜴?还是红酒炖牛肉?

3、丰富的敌人,从野生动物到叛乱军队。多个有挑战性,个性鲜明的BOSS。

4、真实,沉重,值得探索的游戏剧情。

新手攻略

归家异途资源与合成攻略

1、【资源采集】

归家异途这款手游和诸如燔祭以撒等众多roguelike游戏类似,其核心思想实则是资源分配。在归家异途手游里,唯有把生命物资与装备物资合理分配,才能走得更远。(当然,绝对战斗力很大程度还得看运气。)

由于角色拥有饥饿和口渴数值,也就必然拥有食物与饮料。要与敌人战斗,也自然拥有装备物品。再加上合成必须的零件,所以玩家能够收集到的物品也就是三大类:食物、零件、装备。

食物不单单用来果腹解渴,恢复生命值的道具也归于食物类别,所以看到作为食物的绷带,也还请不要惊讶。

在角色前行的过程里,除了会接连遭遇一个个事件,地面上还会随机冒出一些能够拾取的资源,像药草、枯草、石子之类的。而且房子里也会有各类食物和零件,务必记得把这些都收入囊中,要知道任何资源都无比珍贵,一点一滴都不能浪费。

(有几个伸手可及的资源往往被玩家错过,一是随风滚动的草团,连续点击可获得枯草,二是身边嗡嗡环绕的苍蝇,鼠标点中直接空手抓昆虫)

2、【物品合成】

拾荒或乞讨所得物品,除直接使用外,大多能用于合成。例如,肉可烹制成烤肉,石子能压制成石块,刀片可打造成厨刀等。在物品栏右侧,能查看当下可合成的物品及其配方。建议玩家熟悉配方,时刻知晓手头能合成哪些物品,这对生存极为关键。

初期玩家合成的内容非常之少,这可以通过升级厨具和车间进行提升。升级厨具能增加烹调食物的种类,升级车间则可以增加武器零件配方。

升级至关重要,建议玩家优先升级厨具,升级后一路上很多带有负面效果的食材都能被加工成纯增益的食物。不仅如此,有些快腐烂的食物也可以通过加工延长其保存时间,相当重要嗯。

紧接着根据自己需求升级车间或是板车,记得一定要在第一张图50%之前升级车间并给自己打造一身更好的装备,否则很可能会止步那里。

游戏攻略

归家异途新手职业选择攻略

一、力敏体力流职业

1、推荐属性

开始2敏1力1体,体力15后全点力量补至力量敏捷差不多后力敏混点。

2、推荐职业顺序

职业军人>>屠夫>窃贼=邮差=兽医>饲养员=厨师>农民=建筑工(介于实际上职业军人太适合,推荐大家尽量就玩职业军人就好。

3、推荐技能加点顺序

无1技能点:0级抵抗,3级留点,6级闪避和经验加成,9级工作成功率,12级饮食效果(多食物可点9级的任意技能),15级暴击,18级伤害。

有1技能点: 0级抵抗,3级留点,6级闪避和经验加成,9级任一武器加强和工作成功率,12级留点,15级暴击,18级伤害。

剩下是惯例不推荐,等级3心情,等级6速度,等级12属性点。

4、推荐武器合成路线

木棍>钉耙(1级车间)>钉锤(2级车间)>碎颅锤(3级车间)>动力碎颅锤(4级车间)。

5、设施升级顺序推荐

1级车间、1级厨房、1级板车、2级车间、2级板车、1级火把、3级车间、2级火把、2级厨房、3级火把、3级厨房、4级车间、4级厨房、4级火把、3级板车、4级板车。

二、体力流职业的注意事项

先说下力量型的好处,拆东西之类的基本都是100%(毕竟拆东西能得材料)。但有人会说那你智力低岂不是探索的成功率就很低,但我想说探索什么得,基本都是食物或装备。

1. 首先,食物肯定是充足的。一般来说,探索10次大概能有两三次获得食物,而且遭遇敌人打斗也会掉落肉类,所以食物方面无需担忧。至于装备,既然材料都有了,难道还做不出来?况且通过探索之类获取的大多是低等装备,过了第一个地图就该淘汰了。当然,智力流我没玩过,只是大致体验了一下。要是有大神擅长玩这个流派,那就尽情吐槽我吧。

2、其次要留意收集材料(不管什么类型,收集材料都至关重要)。首先是石头和草,这两样最为基础的东西,要多收集,因为需求也最大,可千万别因为数量多就随意丢弃。(反正我从未扔过,背包满了,就吃掉那些不会显示永久不腐烂的食物,至于那些会降低心情的食物,我会直接扔掉,毕竟保持高心情肯定有益,而且扔完后食物也肯定足够。比如肉类,最好做成腊肉,因为腊肉不会腐烂,虽然制作会多消耗一些,但肉的数量通常较多,放在那儿还会腐烂,吃了腐烂的肉会降低心情,不太划算。 )

三、另类职业选择

当前主流方向是体力流,不过我提议选择厨师、会计或者建筑师,加点侧重于智敏。在沙漠图时以智力为主,敏捷为辅,等进入城市图,智力基本能达到20点,此后就主要加敏捷,不再加智力。为何要加智力呢?为了乞讨!见人就下跪。至于心情属性,目前并非特别关键。

前期主要缺食物和水,打架只要活着能收集到资源做出武器和护甲都能打的过。敏捷高以后暴击特别酸爽。技能加点就仁者见仁了,制作东西我建议先升级板车(满级)然后是做饭(3级就够了)和制作坊对升。

火把前期有一级就行,夜晚尽量避免打架。水壶不用全拿,有几个就足够,物资的重要性大于食物,负重够时优先吃食物而非丢弃物资。要是实在负重不足,可适当加些体力。鉴于食物会腐烂,一般别吃永不磨损的食物,等需要战斗时再制作来增加Buff。敏捷加点在战斗时能多攻击对方,因为攻速快可打出硬直,格挡仅用于对方大招,像电锯男的电锯,对付小兵就别格挡,直接全力攻击。

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详细信息
大小:24.3MB 版本:V1.5
分类:角色扮演 更新时间:2025-06-13 16:07:07
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