异世轮回录折相思版是一款文字冒险题材的手机模拟养成游戏。在游戏里,玩家扮演的主角会穿越时空抵达魔法世界。玩家可依照自身想法开展技能培养、装备打造等操作,借此有效提升自身综合实力,进而更出色地投身于每场战斗,应对各类随机事件。
异世轮回录折相思版本,凭借丰富的事件体系、多元的人物角色以及完备的人物养成系统等诸多优势,获得了颇为不错的评价。在这里,每一位玩家都能体验到充满挑战、未知与趣味的异世界冒险旅程,尽情畅享超爽的魔法乐趣。
游戏特点
1、pvp玩法尽在其中,随时可以体验,还能邀请好友进行战斗哦!
2、仙侠风光秀丽,百变造型自由闯荡战斗,操作流畅稳定不卡顿!
3、完善的情缘系统,可撩众多妹子!浪漫的情缘之旅!
4、快速的在仙侠世界完成自己的挑战冒险,提高等级以及各种战力的需求,完成各种试炼领取稀有资源。
5、对于各种装备上的锻造、冶炼简直到了登峰造极的地步,专属的红色神装免费推荐给你。
6、副本场景里面设计了专属的奇遇,让你偶遇自己喜欢的女孩,开始在这个世界里面恋爱、结婚等等操作。
异世轮回录同伴获得方法
目前同伴一共有两位:露明娜、夏洛蒂,两名角色获取方法不一样。
1、露明娜
活动地点:教堂
获得事件:帮助女孩打水
人物技能:回复生命值
2、夏洛蒂
活动地点:集市/农田
获得事件:承认打败牛头人
人物技能:造成伤害
注※与夏洛蒂关系到达1时,触发同伴事件(接受/拒绝)时,若灵巧未到55则失去露明娜。
异世轮回录攻略大全
一、NPC好感怎么提升
NPC好感度会结合随机事件,我们在游戏中遇到的每一个在NPC都有专属剧情线。
不同的角色有不同的背景,通过专属剧情线去了解角色的故事,增进好感度。
好感度提高后NPC可以成为同伴,或者成为我们的“另一半”,并且在好感关系进展后,NPC还能够提供强大的加成。
二、全地图解析
目前,游戏有六个可以去的地方。首先从小屋说起
小屋的作用如下:
1. **向母亲要钱**:16岁之前,都能够从母亲那里拿到钱。母亲给的钱数由家境与好感决定,且母亲出现具有一定概率。
2. **在自己房间看书**:在特定的前几年,有15%的概率使某项数值加1;之后则是有10%的概率增加十点体力。看书还能增加智力,这里存在一个特殊彩蛋,即连续阅读同一本故事书,可额外增加十点智力。
3. **做手工**:做手工能够增加灵巧度,每积累30点灵巧度可额外加2 。不过在前面几岁时,没有做手工这个选项。
4. **前往院子**:在前期,院子里只有“在院子里奔跑”这一活动,每跑30次可使体制加2 。在院子里还能进行锻炼,锻炼可以增加力量和体质,同样是每积累30点相关锻炼量,力量和体质各加2 。居民区:十岁及以下的孩子能在此玩耍,提升魅力;十岁过后,就只能在这儿买糖果啦。
小巷:前期作用不大,打败首个 boss 后,便能在此花费 200 金购买变强药水,每瓶增加 2 点体质,最多可饮用三瓶。
酒馆:年纪小不让进,10 岁方可入内。16 岁才有饮酒资格,若拥有 35 点魅力,还能在此担任服务员,每回合获得固定金币收益。集市:(十岁之前来这里没用)杂货铺可以购买一些杂物增加属性。马厩可以购买马匹减少走路体力。驿站,可以在这打工或得金币40体,委托版20体可以打工获得金币(第一个boss后解锁)
流浪商人:会卖一些神器概率刷属,于特殊事件,十岁前并不会鸟你。农田:可以买个钓鱼竿,在这钓鱼钓鱼可以获得金币的,后面会有功夫奶奶,增加灵巧。
在这个地方,教堂里的神父前期没啥作用,不会搭理你,后期会以 boss 的形式出现。女神像能够提升攻击力,歌唱班则能让你获取金币。这里还会刷新出一位学者,是在打完第一个 boss 之后出现的,主要用来增加智力。与此同时,你还可以在这里刷修女的好感度。其实冒险这块真没太多可说的,无非就是进入不同的地图去打怪。
三、新手攻略大全
【装备和圣遗物】
这可是游戏里最为关键的环节,圣遗物能获取就获取,它具备无限叠加的特性。在挑选装备时,要优先考虑等级高的。倘若等级相同,就选品质最高的;要是品质一样,那就挑等级高的。如此搭配下来,玩法多种多样,像极为经典的反伤流、回复流以及血牛玩法。要是想快速通关,那就着重堆叠血量…
【同伴与角色】
目前,修女是你唯一能结识的同伴。当你游戏角色年满8岁,前往教堂,就能遇见这位可爱的修女。要是错过这个时机,可就会与这位命中注定的少女擦肩而过咯。当你和修女的好感度刷满时,她便会加入成为你的同伴。不过要留意,此时会触发一个事件:你的角色身负重伤,面临两个选择,一是回家,二是前往教堂。若选择回家,依旧会错失修女;而选择去教堂,修女就会成为你的同伴。(说真的,没有修女辅助,通关难度颇高,除非你是游戏大佬花式操作。)修女的作用在于提供加血、护盾以及增强防御。需注意,在自身实力不足时,要与修女保持适当距离。好感度达到二级后,会强制触发一个事件:修女不幸中毒昏迷,若你的角色体质大于50,便能拯救修女;反之,修女将会离世……游戏中的角色仅有父亲和母亲。父亲的好感度并无实际作用,而且后期还会死亡。母亲的好感度则能增加收入,前面已经提过,15岁之后,还能找母亲喝茶来恢复体力 。
【事件】
分为两种,一种是结束事件。每一年结束后,第二年或多或少都会出现一些随机事件,其中一些事件可以自行选择选项(基本上每个选项都有两种结果)。地区事件在回合开始后随机刷新,例如女武神永久攻击、流浪商人、修女老婆这类事件。
更新日志
v1.17
BUG:
神器“黄金甲” ,战斗开始时,你每有300金币,提升你1%的防御。最高100%。
神器“黄金匕首”,战斗开始时,你每有300金币,提升你1%的攻击。最高100%
神器"愈合宝珠",你免疫流血。
以上三个新神器因为配置问题在上个版本并未实装,当前版本已经实装。新的出身和剧情在做了。大家稍安勿躁。
v1.20更新内容
注意:部分安卓12系统的用户在更新游戏后,首次打开游戏时会出现闪退现象,具体表现为连续闪退两次,第三次方可正常进入游戏。不过,除了这一情况外,并不会对游戏的其他功能使用造成影响。非常抱歉,该问题一直未能解决,我仍在努力研究解决方案。
BUG:
1、修复成就大富翁读档后重新计数的问题
2、修复迷宫前进的时候可以跳过战斗的问题。
3、修复哥布林王在召唤怪物死掉后卡住的问题。
4、修复了经验书不生效的问题,同时调低了经验书的效果。
5、修复了在宝箱选择离开会导致游戏卡在页面的问题。
优化:
1、例行优化游戏性能消耗。
2、孤独的勇者天赋加五点基础回复。
3、怕痛全点防御天赋提升防御到40%,并且加10点基础防。
4、在游戏主界面观看广告得灵魂的奖励调高。将附加一个和总灵魂数量相关的值(有上限)。
5、冒险的事件新增了一个快速展示按钮。
6、新增了四个成就,分别是:
拯救者,通过残酷3以上。奖励:装备幸运值。
人类守卫者,通过残酷5以上,奖励:可以锁定两个天赋。
战神,通过残酷7以上,奖励:大量装备幸运值。
还有一个隐藏成就。
7、现在残酷等级最高限定为10。
8、现在摇天赋,最高的灵魂消耗为250.
9、自动清除装备的数量提高到30件。
10、火焰鸟事件的发生时间调整,并且提高事件发生概率。。
11、主页面灵魂展示上限提高。
12、给小孩子糖果的事件不会失败,但是消耗提高到120金币。
13、游戏每天的广告刷新时间和现实时间相关。
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