这是我的战争将视角投向战火中饱受摧残的平民,深刻描绘了他们在围城困境中的挣扎、道德困境与人性考验。战争是残酷的背景板,生存是唯一的目标。感兴趣的小伙伴一起来下载体验一下吧。
游戏攻略:
优先生存: 确保基础资源(食物、水、药品、燃料)的稳定供应是重中之重。
合理分工: 根据角色特长(如跑得快、背包大、战斗力强、擅长建造)安排白天工作和夜间探索。
谨慎探索: 夜间探索风险极高,评估威胁(其他幸存者、士兵、陷阱),避免冲突,潜行优先。
关注状态: 密切关注角色的饥饿、伤病、疲惫和心情(悲伤、沮丧会严重影响效率甚至导致自杀)。
道德抉择: 面对抢夺老人、伤害无辜等情境,你的选择将深刻影响角色心理和游戏进程。
游戏特色:
独特视角: 以平民视角真实展现战争的残酷,颠覆传统战争游戏。
深刻道德系统: 每一个生存决策都伴随着沉重的道德拷问,没有简单的对错。
生存模拟: 精细的资源管理、角色状态监控和基地建设系统。
氛围营造: 压抑的黑白漫画风格美术、环境音效和配乐,营造出绝望的围城氛围。
随机生成: 角色组合、事件和部分地图具有随机性,增加重复可玩性。
游戏亮点:
情感冲击: 游戏体验极具情感张力,能引发玩家对战争、人性和生存意义的深刻思考。
高自由度与后果: 玩家的选择直接塑造故事和角色命运,带来强烈的代入感和责任感。
真实感: 灵感源于真实历史事件,生存机制和道德困境设计贴近现实逻辑。
“小家伙们”DLC: 加入了需要保护的儿童角色,将生存压力和道德困境推向极致。
游戏优势:
思想深度: 远超娱乐范畴,具有强烈的社会意义和教育价值(曾被多国学校纳入课程)。
独特的艺术风格: 简约而富有表现力的美术,成功传达了主题的沉重感。
沉浸式体验: 优秀的氛围营造让玩家深刻代入到绝望的生存环境中。
耐人寻味: 游戏结束后,其带来的思考往往持续很久。
这是我的战争剧情地图详细解析
这是我的战争当中共有21个地图,每个地图都有着不同的剧情、构造、物品,这些地图如果不够熟悉的话可能会出现意外状况哦。下面为大家带来了游戏的全地图详解,大家对地图更加熟悉之后,也更有利于搜刮物资,活的更久。
1、超市(Supermarket):剧情一:地图介绍显示危险(Danger)醉酒大兵调戏女孩,不要犹豫,带上武器弄死他,一把步枪+20子弹+酒,全家满足。地下室有两个锁,一个土堆,材料和食物较多,零件跟电子元件也不少。
剧情二:三个拾荒者,三人都有枪,已经地图会有一个人拿枪出来,不要慌,不用管他们就行,跑到他们的前面把能搜刮的地方搜刮了,两个锁,TIP:去地下室等人来,他可以帮你打开地下室门锁。
2、施工点(Construction Site):剧情一:狙击手,有两个士兵,一个拿狙击枪,一个拿步枪,第一次去的时候地下室不能下去,要等第二次去的时候带上一个锯子,右边三楼有一个上锁的柜子。大量的电子元件与药品,还有食物,物资比较丰富。
剧情二:士兵,两个士兵枪杀拾荒者,只能先去右边,两个栅栏,一个锁,资源差不多。
3、被炮击的学校(Shell School):剧情一,住着无家可归的人,四个土堆,其中只有一个必要铲掉,可以徒手挖掉,两个栅栏,一个必要锯掉,一个锁,没必要开,门后面没有东西,大量材料、电子元件与齿轮,大量食物。
剧情二:叛军占领的学校,显示可能的交易,一共六个人,有各种枪,杀了可能会伤心,不建议放养。
4、教堂(ST.Mary’s Church):剧情一:显示可能的交易(Possible Trade),可以跟教父交易东西,土堆较多,带上一把铲子是必要的,有两个栅栏,第一个栅栏没必要打开,从右边挖两个土堆就行了,还有一个栅栏在右边房子楼上,栅栏后面有药品,柜子里面可能还有破损的枪,右边房子有一个拿手枪的人,不用管他,材料较多,不建议放养,全加伤心。
剧情二:土匪,显示危险,有四人有武器,两人没有武器,杀了全家满足。
5、破败别墅(Ruined Villa):剧情一:逃兵,显示危险,四个逃兵占领了这个地方,把原主人关在地下室活活饿死,还勒索他的父母交10000的赎金,该杀。一个栅栏,四个锁,带上撬棍是必要的,有个BUG是第二天再去拿东西会被判定为偷窃,所以去一次就行,拿上枪,子弹还有防弹衣,有包裹就把值钱的拿上。
剧情二:平民,没啥剧情,建议不去,杀了掉心情,不杀他们就会打你,得不偿失。
6、宾馆(Hotel):剧情一:土匪,显示危险,从左侧进入地图,三个土匪+1个人质,有时候还有一个疯子,三个锁,带上撬棍,大量食物与药品,还有大量材料,当然,跟别墅一样的BUG,第二次去拿东西算偷。
剧情二:交易商,显示可能的交易,从右侧进入地图,可以挖开一楼的废墟进入左边房子搜寻物资,也可跟二楼的商人交易,不建议放养。
剧情三:拾荒者,从地图左侧进入,不要拿偷窃标志物品,带上撬棍,碰见人不管他。
7、半塌的房子(Semi-detached House):剧情一:商人,显示可能的交易,从地图左侧进入,搜刮左边房子的物资就好,带上撬棍跟一个锯子,不建议放养。
剧情二:百合四姐妹,危险,从地图右侧进入。可能你去这个地图之前有小偷光顾了她们家,女战神鲍日娜整拿着霰弹枪守着院子,不能出去,带上两个锯子从地下过去另一边,大量材料与食物,记得带上撬棍。
8,9同一张地图
8、狙击点(Sniper Junction):危险,有狙击手藏在地图背景的宾馆中,去的时候要慢慢走,等狙击手开一枪之后跑到下一个掩体等待,重复。在地图中央雕像下方有一个被狙击手打中的男人,他为了给他发烧的孩子找药品,不幸被打中了脚,他请求你进去他家的房子然后去下水道打开门,完成之后他会给你五个钻石作为奖励,回家之后,全家满足,有两个栅栏,带上撬棍,回家的时候走下水道,小心不要被打中。
9、中心广场(Center Square):同狙击点地图,只是被炮击前的集市,大量的交易,有卖材料的,卖柴火的,卖药品的,卖肉跟蔬菜的,除了电子元件都能买到,左边房子上锁了,里面有一个人,进去会赶你走,不走你就等着被围殴吧,带上撬棍,两个栅栏,本人几乎不去交易广场,手痒了去屠两遍,再SL。
10、小公寓楼(Small Apartment Building):剧情一:一对夫妇和他们的儿子,东西挺多的,但是儿子手里有霰弹枪,去了没啥用,得不偿失,不建议去。
剧情二:土匪,显示危险,干掉他们能获得满足,具体情况,本人没去过,所以无法描述。
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