龙石战争官服
策略塔防|1.9GB
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龙石战争官服是一款西方题材的slg手游,玩家在游戏中可以自由的建造塔防城墙,根据自己的策略来放置各种设施,超多英雄角色供玩家选择挑战,赶紧来试试吧!

游戏特色

一、【千变塔防】

【自由城经营,策略塔防战斗】

城防可自由经营建造,一千个玩家创造一千种城防布局。守城玩家可通过城门、城墙、陷阱、防御塔进行防守,配合守城军团及训养的巨龙进行反击,高度自由、丰富多样的塔防、经营、养成玩法,提供玩家轻松有趣的策略塔防乐趣;

攻城玩家则可在侦查布局,策略调整英雄及兵种编队,实时微操等战术手段,累积局部优势从而赢得战斗主导权,充分的感受到策略沙盘战斗的乐趣

围绕城市的展开的1v1、1vN、NVN塔防攻防战,攻守间策略博弈其乐无穷!

二、【立体战争】

【3D沙盘真实战场,伏击空袭高打低】

游戏世界中融入了真实地形策略,悬崖、山脉、河流等多种元素,地面空中单位立体作战方式,带来全新且不一样的游戏体验。玩家可以利用地形优势埋伏敌军,或借助飞行部队穿越地面阻碍直接空袭敌人后方,以远打近,以高打低,通过各种战术手段,在这个3D立体沙盘战场上尽情展现自己的策略与智谋,体验战场的激烈与多变。

三、【策略为王】

【地空混合编队,前后排兵种搭配】

每个英雄与士兵都拥有独立的血条与AI,不同种族有不同的特长,精灵、矮人、巨龙......作为指挥官,您将有机会尝试多种族英雄与奇幻兵种的巧妙组合,运用兵种克制、攻击距离及技能搭配等战略要素,构建出专属于您的最优军团阵型。

在战斗中,英雄与士兵能完美地还原真实战场表现,您将深刻感受到战争的每一个细节:战士攀登城墙的艰辛,骑兵突击包围的迅捷,飞龙高空压制的震撼,以及英雄们征战厮杀的壮烈,充分领略魔幻史诗战争的非凡魅力。

四、【即时战术】

【即时自由行军,战术随心所欲】

游戏采用U3D真实物理引擎,实时解算碰撞、击飞及城墙破坏,玩家可指挥军团自由行军,自由作战,无论是迅速进攻敌方弱点,还是稳健防守关键据点,都能随心所欲地制定战术,实现最优的战斗效果。

五、【不卖资源】

【加速道具免费,主堡一周可满级】

不卖加速不卖资源,加速资源全靠累积,没时间上线也不怕,离线溢出资源可以一键找回,再也不怕被逼肝!

优秀的减负降肝降氪的设计,减少城堡建筑升级资源量,增加更多资源产出来源,一键升级建筑与科技,主堡一周即可满级,时间不再浪费在开荒等待中,快速体验到龙石战争轻松且有策略的塔防战斗乐趣。

游戏亮点

1、多元化英雄选择,每个英雄都有自己的属性和特色。

2、真实地貌展示,每个地图都有自己的特色地貌,游戏还有昼夜四季的变化,给玩家带来真实的感受。

3、随心摆放布局战场,为你的城堡建立塔防,还可以去参与城战。

游戏优势

1. 立体战争体验:空中单位可越地形空袭,地面军团利用山川河流埋伏,形成立体战术博弈。

2. 自由城建策略:主城直接建于大地图,城墙、陷阱、防御塔自由布局,结合士兵驻防形成差异化防御体系。

3. 兵种与英雄克制:战士、输出、刺客等职业定位明确,空中与地面兵种存在对空/对地克制链。

4. 联盟社交与赛季制:支持万人同屏攻城、联盟BOSS挑战,赛季制玩法中争夺资源州与决胜州。

玩法介绍

1、级别

升级是英雄提升战力的主要方法,英雄的等级上限为60级,提升等级将逐步解锁不同的培养内容。

领主可通过击败黑翼军团获取英雄升级所需的智慧龙鳞,击败的黑翼军团等级越高,龙鳞掉落数量也越多。但由于击败黑翼军团的次数有限,所以尽可能地保证每次击败的黑翼军团都是当前可进攻的最高等级。

2、灵脉

每当英雄等级达到10级、20级等整十级别时,将解锁一层新的灵脉。领主可任选每层灵脉的其中一项激活,激活后不仅能增强英雄的技能效果,还能提升领主战力。

3、龙石

当英雄达到25级时,将解锁龙石系统,龙石共有5个槽位,25级时默认解锁两个槽位,剩余三个将在35/45/55级的时解锁。当左侧槽位凑齐3件套时,将为英雄带来巨量加成,同时提升领主战力。

编队介绍

1、队形操作

领主们打开军团编队界面,便可以将英雄和士兵直接拖到驻点上,然后在场景里继续拖动就能移动他们的位置。如果不好观察,可以点右上角的“360°”,旋转一下视角,这样会更容易点选被遮挡的单位。

游戏中每个军团最多能上阵2个英雄,军团的士兵数量由“统帅能力”科技决定,“统帅能力”科技的等级越高,军团的士兵数量越多。编队界面右侧的属性面板上,领主们可以直观看到当前军团的优势和弱点,可以借此来进行针对性的克制。另外,点击右上角的“+”号,还可以为每支军团单独开启自动治疗功能。

2、阵型站位

英雄、兵种均有着不同的职业定位,可以根据他们的职业定位来选择站位。前排优先放置有抗伤能力的英雄或士兵,通常需要放置战士或肉盾英雄或士兵。

中排可以放刺客、中远程输出、护卫职业的单位。刺客单位放中间通常不会吃到第一波伤害,而护卫单位则是因为处于其周围的友方单位被敌方刺客单位寻敌的概率会降低,所以放在中间好保证其能够覆盖更多的友方单位。

后排通常放置远程输出或给队友加buff的辅助单位,为整个队伍提供更多的输出或增益。

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详细信息
大小:1.9GB 版本:v158749
分类:策略塔防 更新时间:2025-08-04 18:48:15
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