迷途深渊正版
角色扮演|544.44MB
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《迷途深渊》是一款暗黑风格的放置类手游,着重突出策略性与自由构筑玩法。游戏告别传统的战力碾压以及毫无策略的无脑推图模式,精心准备了50多种主辅技能,玩家能够自由组合。这些技能在不同组合下,形态会发生多样变化。再搭配上具有随机属性的装备、丰富的多重词缀,以及深度的天赋星图系统,切实达成了Build的百花齐放。

迷途深渊让玩家可随心构筑独特流派,体验非线性成长和多路线发育,享受高自由度脑力挑战,同时享受随玩随停、轻松省心的放置乐趣。

游戏特色

随性畅玩,佛系放置

上班学习忙,没有时间肝?

没问题!通过离线挂机、幻界托管即可获得大量装备和资源!游戏内还有各种遗迹副本,碎片时间刷上一把御者迷惘,极品装备刷回家!

▲百种BD 百花齐放▲

游戏内现设有上百种主动技能和辅助技能,可自由组合出巨多技能搭配方案,暴击流、异常流、冰冻流,只要你敢想,没有什么不可能!搭配天赋星盘,摸索更多套路带来的惊喜!

▲属性词缀 烧脑搭配▲

丰富的传奇装备,各种随机属性和词缀、还有宝石、天赋等供你搭配,助你细致构筑专属个性Build!

▲百层爬塔 突破极限▲

无尽焦土、失落的古迹、御者之殿、神祈之碑等等,这里永远有更强大的敌人、更难的挑战等着你。用智慧和策略,不断打磨你的Build,突破极限成为最强者吧,追求永无止境!

迷途深渊新手攻略

需注意:装备上的怪量属于进图属性,基于此,可先穿着怪量套装进入地图,之后再切换为打宝套或记录套。这种操作适用于封渊、失落场景以及刷记录等情形。

由上可得,准备三套装备。

第一套爆裂记录,第二套熔核打宝,第三套跃迁怪量

[宝石参考]

第一套(记录): 武器+头(6物理[不够再补元素])、手套(3物理暴击)、裤子(3物理爆伤)、戒指+鞋子(6命中);其他不穿宝石。

第二套(打宝):衣服(3生命)、项链(3护甲)戒指+鞋子(6闪避)、裤子(3法术爆伤)、手套(3法术暴击);武器和头捡垃圾,平时都空着,嫌伤害低就随便穿一点元素。

第三套(怪量):不上宝石,三套装备不会冲突。

(如果说想要两套物理输出,那是一定得拆装宝石的,当前版本无法避免)

tips:

强化只需要强化武器 手 戒指 头,不要一键强化。

(如果材料实在溢出再考虑项链的法术暴击

物理系需要命中,所以鞋子戒指插6个命中宝石。

如果是纯物理系爆裂箭,7级物伤大于10级元素。

一楼所有内容,包括洗装备属性,参考后续楼层说明

属性相关:

2力量=1血量 4力量=1%物伤

2敏捷=1命中 4敏捷=1%闪避

2智力=1魔力 4智力=1%法伤

弓(爆炸记录)

75 弓 手 裤 项链

55 衣服(可替换)

头 穿个紫装 洗投射数量+1

鞋 穿一个伤害高有移速的,75鞋子也可

戒指 可用75,115之前选能补伤害的就行

全身至少一条[击中回复...法力值]词条(55衣服)

戒指主属性命中 裤子主属性爆伤 弓主属性看情况

技能 爆炸箭 闪避 暴怒 波动 (不升级)

[缺蓝就降等级,波动0级然后慢慢降爆裂]

最后一个光环:

命中90%以下命中,范围不够移速,都够就暴击。

5孔

-快速攻击(绿) 连续射击(绿) 快速投射(绿)

齐射(绿) 增大范围(蓝)

总计 4绿1蓝

6孔

-补一个秒伤提升高的 包括但不限于 爆伤/物转/物伤

QA:

[暴击率不够高可以带爆伤吗:说个简单道理,10%几率造成2倍伤害,那么伤害期望是0.9+2*0.1=1.1。不用去刻意考虑暴击多少才“够”。在高频次的攻击覆盖下,秒伤就是伤害期望值。当然如果很想追求稳定,可以选物理伤害。]

[多重投射怎么样:可以带但不怎么好用,如果换掉快速投射,效率会低很多,如果换掉伤害,那很容易在低等级时候出现记录刮痧情况。效果自己尝试,个人没选择换]

[为什么没有四孔搭配:50级之前武器只有4孔,75弓是6孔的,洗不出6也可以用5,但不管是没有50级还是没有75弓,都可以不用参考这个,玩下面提到的熔核也行]

[毒弓怎么样:自己试试吧,听说前期比爆炸好用,但我没法去尝试了]

[中期135/155时装备情况的不同,包括范围,后续楼层有讲]

法杖(熔核打宝)

头 随意 (洗投射数量+1)

衣服 135 (没135次选55,都无就紫衣洗击中回蓝)

手 15/135 (没有15且没到135,可用75)

项链 15/75/115/紫

(伤害和投射够了建议用115项链增加怪量)

裤 35/75/135(前中期75比135好一点)

戒指 55

鞋 35/95(也可紫装洗冰冻概率)

武器 75/135/...(很多橙装都可以用,紫法杖洗冰冻概率)

这里顺便写一下相关装备:

掉率 15/135手 35/75/135裤子 135衣服 55戒指

掉量 35/95鞋子 95裤子 55戒指

怪量 15/115项链 55/115衣服 135鞋子

[法术不吃命中,机制上是必定命中,所以装备主属性不需要命中,宝石也可以堆闪避]

技能 熔岩之核 熔岩奔腾(蓝上限够就换暴击/移速)

闪烁 暴怒 正义(不升级)

4孔

-施法回响(蓝)快速施法(蓝)冻伤(蓝)

多重投射(绿)

(缺蓝就装备找个击中回蓝词条

实在不行就多重/快速换涌动)

5孔

-可以加个物转/快速投射(绿)

6孔

-加个法术集中(蓝)/物转

QA:

[为什么不带法术涌动:伤害提升少,非必要情况不带,一个击回词条就可以换一个辅助技能,大后期在蓝上限足够,升熔核技能等级的时候可以带]

[为什么物转在6孔前不带:前期先保证功能性]

[为什么带熔岩奔腾:3光环蓝量吃紧,带个主动不会锁蓝条,辅助挂冻伤也可以解围]

________________________

熔核打宝2.0

前提:蓝量稍微高一点,武器等级不能太低,需要洗冰冻概率,用橙法杖辅助扩大范围可换冻伤。

QA:

[扩大范围有什么用:实际上用处确实不大,只是没什么东西带了,换法术集中就行,主打就是一个开心就好]

[为什么带快投不带多重:首先这俩不冲突,也可以都带,换什么自己斟酌。我选快投是因为我投射物数量够了,不贴脸多重用处不大,快投+回响+快施可以确保我在boss技能开出来之前可以完成冰冻。]

[为什么不带涌动:这套我装备没带击回蓝也够用,原因是降完熔核等级,只要你蓝上限稍微高一点,关掉副技能自动,不存在断蓝情况,木桩一分钟站撸都不会断]

(带涌动情况上面已经说过)

跃迁怪量

75级的跃迁斩很大概率杀不掉怪,所以如果感觉非常之不好用,甚至做不到过桥,那就舍弃跃迁,改为与记录套同武器,其他装备依然是怪量。

因为除了有15项链的情况,其他情况115级不大会启用这套装备,因为相较而言多了操作,效果也不明显。所以需要知道详情的移步下面楼层:

[115/135/155记录该如何打]

[旋风斩1.0]

前期尽量以捡橙装为主,中期穿115一套,不用洗装备

头 衣服 随意穿,感觉都不好可以简单洗两下。

护手 55/95

项链 95/115/135

(110后可洗范围效果,等170再洗也行)

裤子 55/95/115/135

戒指 75以后的橙装都可以捡来穿

鞋子 75/115/135

武器 讲究不多,不用135,最后换175就行

战士的装备有很多状态词条,比如[护体]、[血怒]、[暴怒]、[流血]、[瘫痪]等等,下面贴一张状态表,方便查看

技能方面

4孔:冻伤 护体 快速攻击 扩大范围

5孔:冻伤 护体 快速攻击 扩大范围 物伤/爆伤/物转x

(自己挑一个秒伤提升高的)

6孔:冻伤 护体 快速攻击 扩大范围 同上挑两个

整体技能:旋风斩 冲锋 移速 暴怒 波动

[旋风斩2.0](鞋子洗冰冻之后)

其他没什么,单纯就是把冻伤扔了多加一个伤害辅助。

更新日志

v2.3.1版本

1.修复宠物切换失效bug

2.修复装备提示界面乱码bug

3.增加天赋页至6页

4. 将怪物图鉴页增加到6页

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详细信息
大小:544.44MB 版本:V2.3.1
分类:角色扮演 更新时间:2025-08-29 13:35:32
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