KARDS手游版是一款以第二次世界大战为背景的集换式卡牌游戏。玩家将扮演参战国之一的指挥官,组建由步兵、坦克、飞机和战术行动组成的卡组,在一条动态的战线上与对手展开殊死搏斗,目标是摧毁对方的总部。
游戏简介
游戏忠实于历史,汇集了主要参战国(如美国、德国、苏联、英国、日本等)的经典军事单位。玩家需要运用这些国家特色的卡牌,模拟历史上的经典战术或创造出全新的组合。战场被划分为“前线”和“支援线”,单位部署的位置直接影响其攻击与防御能力,极大地增强了游戏的战术维度。
游戏玩法
核心玩法类似于带有战场阵型的卡牌对战。每位玩家拥有一个30点生命值的总部。游戏流程包括抽牌、使用指挥点(法力值)部署单位、发起攻击等。关键机制在于:
阵型系统: 单位需部署在“支援线”(无法直接攻击,但可以提供效果)或“前线”(可攻击敌方单位或总部)。
单位状态: 单位在部署的回合通常具有“准备”状态,无法行动,下回合才可攻击。这增加了策略预判的重要性。
国家混搭: 主国提供大部分卡牌,但可以选择一个盟友国,将盟友国的卡牌加入卡组,创造无限可能。
游戏攻略
已经迫不及待地想要组建卡组大杀四方了?立即下载开始游戏吧!如果你在完成了游戏内的教程后仍存在疑问,此版块中的内容将帮助你了解一些之前可能错过的信息,快来看看吧。
1、你的手牌
每回合从卡组中抽取一张牌并将其添加至手牌。带有黄色指挥点数字的卡牌可以立即使用,带有白色指挥点数字的卡牌需要更多的指挥点或满足其他条件后才可使用。
2、己方总部
双方总部 (HQ) 初始拥有 20 点防御点数,胜利条件为摧毁敌方总部,即将敌方总部的防御点数降至 0 或以下。使用作战单位和/或伤害型指令攻击敌方总部均可减少敌方总部的防御点数。
3、己方指挥点
使用卡牌需要消耗一定数量的指挥点,即玩家在战斗中使用的资源。己方指挥点会在回合开始时重新填满,且指挥点上限每回合增加 1 点,最高增加至 12 点(某些卡牌效果可以突破最高上限)。
4、作战单位
这是你的作战单位。使用单位攻击敌方总部或单位,同时保护己方总部。许多单位拥有特殊技能,从而达成特殊的战略目的。
5、单位类型
单位可分为 5 种类型,每种类型的单位属性各不相同。陆地单位分为三种:步兵、坦克和火炮。空军单位分为两种:战斗机和轰炸机。将鼠标悬停在单位类型图标上即可查看详细信息。
6、己方支援阵线
这是你的支援阵线,也是你部署单位和总部所在的位置。敌方单位不可移动至你的支援阵线。每个阵线最多只能容纳 5 张卡牌(包括总部)。
7、前线
这是战场的前线。步兵和坦克单位必须先移动至前线才能攻击位于敌方支援阵线上的敌方总部和敌方单位。同一时间只能有一名玩家控制前线。
8、行动花费
单位的指挥点字段中字体较小的数字为单位的行动花费。单位在部署后将仅会显示此数字。除了必须花费指挥点部署单位之外,使用单位开展行动(移动/攻击)也需要花费指挥点。
9、指令
指令是在战斗中一次性生效的卡牌,但不能像单位那样部署至战场。
10、己方卡组
每个回合开始时,从卡组中抽取一张牌并将其添加至手牌。一副卡组总共包含 40 张卡牌。其中来自同盟国家的卡牌不得超过 12 张。
11、战斗记录
此处是最近发生的战斗事项汇总,为战斗情况提供概览。
游戏特色
浓厚的历史主题: 卡牌美术、音效和单位设计都高度还原二战史实,军事爱好者会倍感亲切。
独特的战场布局: “前线-支援线”的设定让游戏超越了简单的数值对抗,充满了站位和调动的战术思考。
精良的视听效果: 卡牌立绘精美,单位出场和攻击时的历史影像片段及音效,极大地增强了沉浸感。
游戏亮点
深度与易上手性的平衡: 规则清晰易懂,但国家搭配、卡组构筑和战场微操提供了极高的策略上限。
高度还原的军事战术: 游戏中可以体验到“闪电战”、“战略轰炸”等真实战术的卡牌化演绎。
持续的内容更新: 开发团队不断推出新的扩展包,引入新的国家和机制,保持游戏活力。
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