代号枪手2最新版是一款正处于测试服阶段的系列续作,它属于3D fps类型,同时融合了像素生存元素与吃鸡玩法的io游戏,采用低模游戏画风的枪战竞技游戏。游戏在手感和枪械方面都进行了大幅度优化,是一款非常值得体验的快节奏游戏,支持合作或对抗模式!
代号枪手2简介
大家好,又是我们啊!
继《枪手:丧尸幸存者》之后,我们又推出了一款玩法全新的游戏!各位枪迷朋友完全不必担心,《枪手:丧尸幸存者》仍会保持持续更新,大家期待的联机模式也在更新计划当中!
新游戏《代号:枪手2》延续了前作的全部画面细节,还优化了全新的射击手感。正如其名,游戏采用iO玩法,玩家将化身幸存者,在末日危机中既要躲避丧尸,又得与敌对玩家展开战斗!目前先推出人机iO对战模式,后续会更新PvP iO联机对战!游戏内有各式各样的角色,每位幸存者都能使用专属近战武器、专属枪械以及通用型枪械!这里有近战交锋,有各类手雷,有定点防御,需要努力生存、搜寻补给,还要……
嗯先透露这么多!
开发者的话
希望喜爱《枪手:丧尸幸存者》的玩家们,也能对《代号:枪手2》抱有同样的热情——不过得说明一下,这可是两款风格各异的游戏哦!我的分享就到这里,感谢大家的聆听!
玩家评测
代号:枪手2,这款游戏与枪手丧尸:幸存者均出自ParthenonGames工作室之手。
我挺喜欢这个游戏的画风和玩法,但新手教程只教了道具、枪械和近身武器的使用,没对大乱斗模式做说明。建议加个简单介绍,我刚开始进去还以为是组队打僵尸,结果旁边突然有人给我一棒,直接懵了——原来人和僵尸能互打!游戏挺刺激的,一进去全是尖叫声、怪物嘶吼和枪声,节奏也快,一局才三分钟。
核心玩法是大乱斗模式。游戏地图里分布着形形色色的僵尸怪物,每个都有着独特的外形——比如能释放毒素的毒怪、身形魁梧的六手怪物,还有蜘蛛状、鬣狗般的生物,以及像大扑棱蛾子的存在。其中有个高大的怪物尤为显眼,它手持类似长刀的武器,只要看向地面就会发出三道浪波攻击,不仅伤害极高,自身的坦度也很惊人。
当然啦,玩家之间的内斗是少不了的。比如趁别人被怪物围住时,扔几颗手雷过去“关照”一下,对方搞不好还会“好好感激”你呢(笑)。核心玩法就是打僵尸、淘汰其他玩家来赚积分,同时得尽量避免自己被击杀。不过就算不幸阵亡也没关系,能快速复活,只是积分会跟着扣掉一些。游戏结束后,系统会根据排名发放金币、钻石,还有奖杯奖励。等奖杯攒到180个,就能解锁另一个模式——吃鸡模式,它的规则和正统吃鸡基本一致。
游戏里的枪械种类相当丰富,从小巧的手枪到重型的加特林都有涵盖。角色方面同样如此,不过随着角色的切换,对应的近战武器也会跟着改变——比如日本武士配备的就是太刀。
整体来看,游戏画面表现尚可,玩法也还说得过去。不过玩久了容易觉得单调,部分地图的设计也比较重复。考虑到目前还处于测试阶段,这些问题或许可以理解。但现阶段的核心玩法就是反复刷等级解锁武器,这样的模式实在有些枯燥,而且全程都是和NPC互动,真心希望能尽快加入多人联机模式。另外游戏还存在一些小bug,比如偶尔会莫名出现贴图错误,路面上总是有一闪一闪的方块,影响体验。
用户评价
游戏体验简直绝了!既遇不到坑队友,自己操作也没掉链子。估计是测试阶段人不多,匹配到的全是人机,每局都能轻松拿下第一,把把吃鸡,这感觉爽翻了!
这款游戏的优点在于玩起来非常解压,目前没有感受到竞技带来的紧迫感,希望后续能继续往休闲方向发展——现在很多游戏的竞技感实在太强了,有时玩起来不仅没觉得开心,反而会感到憋屈(可能是我操作不太熟练的缘故)。
缺点: 仍有一些小问题存在,比如偶尔会卡在加载页面无法进入;另外在吃鸡模式里,建筑透视的圈建议可以再扩大一些;还有就是当前模式种类较少,很多功能尚未开放(推测是测试阶段未完全开启)。
希望越更新越完善吧
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