造梦西游外传的最新版本,是造梦工作室独立研发的冒险竞技类游戏,其背景依托于国内广为人知的西游记IP。这款游戏融合了难关挑战与角色收集培养两大核心内容,故事主线围绕六耳猕猴妄图夺取真经展开,孙悟空则借助时光之舟穿梭时空,试图阻止这场劫难。在游戏过程里,玩家既能通过主线关卡感受剧情脉络,还能挑战多种多样的精英关卡,从而获得沉浸式的极致冒险竞技体验。
游戏里有角色收集和养成这类特色玩法,玩家能体验到丰富多彩的游戏剧情,还有极为细腻的画面与畅快淋漓的打斗场景,助力玩家开启一段别具一格的西行冒险。另外,造梦西游外传的画面十分炫酷,战斗动作也华丽非凡,玩家需要持续挑战各个关卡,击败所有妖魔鬼怪以及最终BOSS。不过,游戏关卡难度偏高,玩法也较为多样,想要快速熟练上手并不简单,所以玩家可以借助升级、修心、经书、神器、丹药、法宝等方式来增强自身的战斗力,这样就能在PK对决中更具优势。
游戏特色
自由搭配角色技能,合理释放连招来击杀BOSS。
通过修心领悟心法,组合搭配不同的被动属性。
通过战斗积累经验,让角色升级从而提升战斗力。
收集皮肤改变角色的外观。
最多可上阵2个角色,能随时切换以更好地克制BOSS与小怪。
可以收集英雄碎片,合成英雄,体验不同的战斗方式。
造梦西游外传战力提升技巧
一、英雄的对比、选择和升星
在我看来,英雄的选择挺关键的,毕竟每个英雄都有自身的长处和短板,不同英雄的战斗力以及能服用丹药的上限也存在差异。拿猕猴王和禺狨王的基础战斗力与丹药情况来举例对比:在等级相同的情况下,禺狨王的整体战斗力比猕猴王多出1351;而丹药方面,猕猴王比禺狨王多了一颗四阶丹药和两颗五阶丹药。这便是它们各自的优势与不足,具体怎么抉择全看个人的考量了。
选择英雄同样关键,核心在于找到适合自己操作的类型——哪怕是强度顶尖的英雄,若操作不熟练,其实际作用也会大打折扣。相比战力数值高却难以驾驭,那些战力或许一般但能玩得顺手的英雄,反而更具实战价值。不过操作能力终究是练出来的,遇到心仪的英雄不妨多花时间练习,毕竟熟练才能掌握诀窍。
最后要提到的是角色升星系统。角色每次升级,都会获得固定的属性加成;而提升角色的星级后,其每次升级所能获得的固定属性增幅也会随之提高,对应的战斗力自然会有显著增长。无论是选用高战力的英雄,还是通过升星来强化已有角色,都是提升整体战斗力的有效方式。
二、丹药
目前游戏内开放的丹药等级仅限一、二、三阶,不同英雄对应适配的丹药各有不同,这点前文已做说明。服用丹药虽只能带来少量战斗力提升,但实用性尚可,因此建议有条件的玩家尽量多获取并服用丹药。
三、修心
修心的属性不同,带来的战斗力提升效果也不一样。在修心系统里,玩家可以从六种属性中选择,分别是戒(对应闪避)、定(对应魔抗)、慧(对应魔法)、贪(对应回血)、嗔(对应暴击)、痴(对应回魔)。我个人认为比较实用的属性是回血、回魔和暴击。回血和回魔属性在游戏前期能为玩家提供稳定的生存保障,而且在挑战BOSS前,还可以借助这两个属性把状态回满,让玩家以最佳状态迎战BOSS。至于暴击属性,当玩家自身输出不足时,它能有效提升伤害效率,并且攻击数值越高,暴击产生的伤害就越大。
四、经书
经书可通过普通关卡与精英关卡的三星通关获取,其加成的属性均为固定值,这一点对所有玩家一视同仁,无需过多赘述。经书带来的战斗力提升颇为显著,但后期升级所需的灵魂数量也相当庞大,所以在闯关过程中,还是尽量争取每个关卡都达成三星评价比较好。
五、法宝
法宝的属性加成相当全面,有无法宝的体验可谓天差地别。特定的法宝试炼仅产出对应法宝的材料。无论是合成法宝还是提升其等级,都需要消耗源生之灵,这种道具可通过成长任务、普通商店及联盟商店获取。值得一提的是,法宝带来的战斗力增幅远超此前提到的其他类型加成,因此建议尽快通关解锁法宝系统。
六、神器
每个英雄都拥有自己的专属神器,这些神器除了能增加攻击力外,还附带其他属性,像暴击、幸运、回血、闪避等都在其列。神器的等级越高,升级所需的材料品质就越精良,消耗的灵魂数量也会随之增加。不过有一点是共通的,那就是同一等级的神器,升级时需要的材料是完全相同的。而且神器带来的战斗力加成,和法宝的战斗力加成不相上下,所以大家尽管放心去刷材料升级神器,这绝对是提升战斗力的好办法。
孟婆技能解析
属性解析:
孟婆的基础属性不算高,神器副属性的回血效果可以说相当鸡肋,攻击能力在A级英雄里也属于极弱的水平,只比多闻稍微强一点。以下是二星、全暴击、魂魄破魔命中幸运杂点状态下的孟婆属性:
属性综合平分:★★★
技能评析:
具体解析:
技能范围:大(根据孟婆1技能的卡墙bug,能推测出光球行走路径展开后可铺满整个屏幕[在墙角处上下移动总共7.5次])
单次伤害:中偏上
实际效果伤害评定为较高。结论依据如下:孟婆的技能范围几乎覆盖全屏,且轨迹较难预判,基础倍率可设为1.0倍;当技能命中墙角、边界时,分别会造成三倍、二倍伤害,累计额外倍率为0.8;再结合人物模型大小,以及实际战斗中倾斜攻击“擦边”命中的概率0.2,最终累计总倍率达2.0倍,对应伤害约2w(横向对比二星增长重剑的1.3w伤害)。
上手难度:低
精湛难度:极高
综合评星:★★★☆
孟婆的二技能是这次削弱的核心目标,伤害直接被砍去一半,实在是让人肉痛不已,堪称输出端被削得最惨的英雄。再看之前被“大削”的唐僧,我们来算算削幸运对他影响有多大:0.6的暴击率下,伤害从3.3倍降到2.26倍,期望输出降低了18.91%(计算方式为0.6×1.04/3.3)。
反观孟婆:二技能在输出占比中至少占70%,削去一半伤害后,孟婆的总体输出下降了35%
话不多说,先带大家回顾一下孟婆的高光时刻,让萌新们也见识见识我家孟婆的厉害……
下图为:4s烧掉猕猴
下图为:40s烧掉鲨魔
下图为:19s解决鹿力(孟婆极限15-16s)
具体解析:
技能范围:小(比悟空转圈略大…)
技能威力:过去……相当高……(竞技场单次12万+)如今……比较普通……【横向对比:禺绒王大招是5000×7,比削弱后的孟婆高出不少】
技能特色:可以直接使对方躺地
技能优点:可以直接使对面躺地及一定伤害
技能缺点:能够直接让对手倒地且使其无法继续输出,但也因此容易遭到对方的反连击。
单次伤害:一般
实际效果:较好,对某些英雄有一定克制性
技能评星:★★★
孟婆的大招延续了造二的传统机制,能变身成另一名英雄——竞技场模式下则改为前一名或后一名英雄。这一技能对不熟悉的玩家而言充满变数,尤其是当她变成基础攻击较低但技能倍率极高的英雄时,往往能打出相当可观的输出。更关键的是,她可以立即强制解除变身的能力,让敌方不敢轻易近身,大大限制了侵略者的行动。若是搭配沙僧使用,更是能稳定触发两次破碎梦魇的伤害,在未被削弱的版本里,这套组合带走一名敌人几乎是板上钉钉的事!
技能评析:
技能范围:自身
技能威力:破碎梦魇+变身后随机输出
技能特色:突变能力突出,威慑效果显著,能巧妙弥补自身短板。
技能短板:孟婆自身的弱势未必能转化为竞技场中的优势,她离场后,后续登场的英雄造成的伤害情况不容乐观。
技能优势:和魔阵营的变身、哪吒的变身,还有牛头马面的特效比起来,孟婆有着独属于自己的特色,并不比他们任何一个差,甚至在不少地方都超出了一大截……有些英雄根本没办法和她相比。
综合评星:★★★★☆
孟婆的被动怒气恢复效果,其实是挺值得一提的。虽说它比不上加命中、分身这类特别强力的被动技能,但和天王英雄那略显尴尬的被动、白龙那种无差别的被动比起来,已经算是很大的进步了……
评星:★★★☆
综上所述:孟婆确实是个值得上手体验的英雄,玩法趣味性十足,还有不少新颖的套路有待挖掘;只是她的削弱让包括我在内的许多玩家都感到惋惜……
竞技场孟婆心得技巧
搭配组合:
增长/都市+孟婆
特点:输出能力较强,至少不会出现因追不上目标而导致二技能放空的情况……
八戒/沙僧+孟婆
特色:这两个英雄原本攻击数值不算高,但技能倍率很突出,搭配孟婆能打出超出常规的输出。 [分述沙僧玩法]:开局先变身并释放巫毒……核心有两条输出路径:①立刻解除当前状态,往回撤退并释放莲花技能,随后再次触发破碎效果;
②先用毒球配合大招打出一波输出,然后找机会撤离;之后用巫毒娃娃衔接破碎梦魇,接着重复步骤①的操作。
推荐法宝:莲花
特殊技巧:光球撞墙约3次后会反向朝自身而来…这样能化解一次自身陷入连击困境的尴尬局面,还能释放一次破碎梦魇[楼主在此分享一个思路,这算是第一技能里难度较高的技巧了,目前我还只能靠运气尝试……]
更新日志
v3.8.5版本
新增“斗战降临”活动
新增“累计夺宝”获得
"秘境试炼"活动开启
新增商城活动,部分商品享优惠折扣
赛季活动开启,参与得豪礼
新增多个版本活动
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