薛定谔迷宫是由Zeros游戏工作室开发的2D像素风格魔塔类冒险游戏,它以“量子观测叠加态”作为核心玩法机制,同时融合了Roguelike随机生成元素与类魔塔的战斗模式。这款游戏巧妙地将丰富多彩的冒险元素和引人入胜的深度剧情结合在一起,让玩家的每一次探索都富有独特的意义。
薛定谔迷宫游戏简介
1、唯有你视野所及的物体是稳定存在的,视野之外的物体则处于存在与虚无的叠加状态!
2、移动视角,让墙壁化作空地,敌人变成宝箱与钥匙。
3、当陷入走投无路的困境时,试着转换看待问题的角度,或许就能发现全新的方向,亲身感受“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”所描绘的那种骤然开朗的心境。
4、类魔塔式的战斗体验,收集宝石、开启宝箱,提升装备等级,解锁技能树,战胜各个关卡的BOSS,最终成为迷宫的统治者!
薛定谔迷宫游戏玩法
1. 量子迷宫核心玩法
- 核心玩法:量子迷宫探索
- 仅视野覆盖区域保持固定形态,视野外的道路、怪物、宝箱均为随机生成,遇死路可折返刷新路线
- 视角操作:滑动屏幕切换视角,俯视视角可发现隐藏通道;触发“量子选择”(如选择量子猫的生死状态)将影响BOSS战机制及结局走向
- 量子机关:可利用祖父悖论复制道具,借助量子芝诺效应冻结机关;环境中的观测者会强制让路径坍缩,需使用干扰器进行屏蔽
2. 类魔塔战斗与养成玩法
- 战斗机制:通过撞击怪物进入回合制结算,胜负由攻防数值决定,血量需依靠血瓶或宝石恢复
- 养成系统:收集宝石可提升攻防属性,击败BOSS可解锁装备槽与技能树,装备会随角色等级同步升级,技能解锁需完成BOSS挑战前置条件
- 角色设定:可选角色超30个,初始仅开放剑士,通关后解锁新角色,部分角色支持黑化转职
3. 多结局与多周目设定
- 三大结局分支:集齐量子核心碎片并完成支线解锁真相结局,仅通关主线触发混沌结局,关键选择错误进入观测者结局
- 多周目继承:保留部分装备与技能,难度递增,同步解锁高阶区域与隐藏地图薛定谔迷宫游戏特色
量子物理沉浸体验:关卡巧妙融入双缝实验、量子隧穿等经典理论,完成通关即可解锁趣味科普图鉴,更有哥伦比亚大学物理学家参与逻辑架构设计。
轻度肉鸽与魔塔创新融合:采用随机生成地图机制搭配固定数值战斗系统,死亡后支持重生,既考验策略规划,又保证重复探索的可玩性。
无压力体验与贴心保护机制:当角色血量处于不健康状态时,不会触发高难度战斗;若选择错误路径,界面将出现雪花噪点进行提示。
自定义功能与跨作联动:支持玩家自定义NPC形象与设定,还可与Zeros魔塔系列角色展开联动,共享部分养成资源与进度。∨ 展开


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