《苍生》是一款聚焦文字叙事的模拟人生游戏,凭借简约的画面设计与多样的剧情分支选项,玩家能够自主掌控角色的人生轨迹。每一次选择都会导向截然不同的命运结局。游戏操作简便、节奏悠然,非常适合在空闲时光里沉浸体验,领略一段段别具一格的人生故事。
游戏特色
1、以文字为核心的设计营造出沉浸式体验,玩家借助选择来推进剧情,体会人生每一步所蕴含的微妙转变。
2、多种冒险事件会随机触发,每一段人生旅程都充满未知的挑战,进而带来各异的目标与剧情发展方向。
3、每位玩家的故事线都独具特色,在虚拟世界里踏上专属于自己的旅程,感受独一无二的修行体验。
游戏玩法
1、可以自由把握人生的走向,无论是职业上的抉择还是情感方面的进展,都能真切地模拟现实生活里的各类可能。
2、时刻准备好应对人生里的各种突发状况,你的判断和行动会直接影响命运的走向。
3、尝试通过多种方式积累财富,财富与能力是相互促进的关系,只有用心经营才能达成人生理想。
游戏亮点
高度自由的设定让你能够完全掌控自己的人生轨迹,真实模拟从出生到成长的每一个阶段,亲手创造专属于你的独特生活。
2、初始家庭背景会随机生成,你有可能出生在不同结构的家庭里,也许有兄弟姐妹相伴,也许是独自享受亲情。
3、每一次重新开启都是全新的起点,多周目设定能带来持续的新鲜感,让你不断解锁不一样的人生故事。
游戏攻略
一、属性圈(左上)
左上角的三个圆环(按从左至右的顺序),依次代表着体力、脑力与心力。
体力:可用于锻炼力量、耐力、灵巧这类体质相关属性,也能参与幼儿园阶段的各类体能活动。
脑力:用于提升理解、分析、想象等智力类指标。
心力:可用于锻炼机敏、观察、共情等与社交及魅力相关的属性。
当属性值消耗殆尽时,对应的活动就没法开展了,所以别只专注于提升某一项属性,要尽量让各项属性都得到平衡发展。
二、回复机制与日常消耗
心力会按照短时段或时间节点周期性地恢复;体力和脑力则以天为单位进行恢复。
进食能够少量补充消耗的能量,一日三餐必不可少;要是进入“极度饥饿”的状态,行动能力就会受到影响。
游戏里部分状态(像“营养不良”这类)当下造成的影响不大,你可以让父母带你出去买吃的之类的办法来消除它。
三、时间与行动节奏
在场景里与物品进行交互,或是提升自身属性,都会消耗对应的体力、脑力或心力,同时也会让右上角的时间向前推进一小格。
每天大概有8次能用来训练属性的机会;深夜没法进行训练,只能选择休息或睡觉,因此合理安排时间非常重要。
四、圆环下方三个图标
意志:可用于开展跨等级的高阶训练(参与四星类活动时,通常需要额外消耗意志)。
感知:在“见闻”系统中负责对其中蕴含的真意进行感知(通过消耗感知点来展开额外解读,从而获取相应加成)。
热情:在和NPC互动的过程中会被消耗,主要用来提升好感度以及触发相关事件。
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