《出道拜托了》是一款沉浸式偶像经纪模拟游戏,在这里你将化身王牌制作人,亲手打造现象级音乐组合。从发掘素人到培养成舞台王者,玩家能体验完整的艺人孵化流程,解锁偶像的无限潜力。
游戏特色:
每位练习生都具备12项动态成长数值,这些数值覆盖了声乐张力、舞台表现力、粉丝亲和力等多个维度,旨在塑造具有差异化的艺人特质。
玩家能够自行设计升降舞台、全息投影之类的演出效果,借助节奏校准系统来优化歌舞动作和背景动画在帧级层面的同步表现。
突发事件系统涵盖粉丝应援、舆论危机等30种情景,决策会对组合的社交媒体指数及商业价值产生影响。
游戏玩法:
每周能安排声乐特训、综艺录制等12类行程。引入体力消耗机制后,要在魔鬼训练和心理健康之间找到平衡,防止艺人出现倦怠状态。
公演前要落实服装组配置、耳返调试等细节工作。通过实时票务系统掌握上座率情况,结合各区域粉丝分布特点规划巡演路线,以此增强地域影响力。
年度偶像盛典采用全网投票模式,粉丝的舞台设计构思与应援物投放方案将左右最终奖项的评定结果。
游戏亮点:
48位可培养角色各自拥有独立的剧情档案,涵盖家庭羁绊、成长创伤等深度背景设定。当触发特殊事件时,会解锁专属支线剧情,还有机会获得限定单曲或综艺邀约,以此推动角色人设朝着更真实立体的方向演进。
和当下热门音乐人携手打造数字专辑,玩家设计的应援打歌服能变成实体周边商品。每个季度推出的限定活动会和现实中的娱乐热点同步,比如在音乐节举办期间上线专属的打榜挑战关卡。
专属后台系统可实时统计粉丝画像、商业代言转化率等20项数据指标。成就体系与现实应援文化深度关联,当达成百万销量目标时,即可解锁地铁广告位应援等特色奖励机制。
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