超时空星舰是一款十分有趣的像素风格模拟经营养成游戏。在游戏里,我们会成为一艘星际飞船的船长,需要负责建设飞船、招募各类船员为自己效力,并且不同船员的能力各有特色!我们还能在研究中心研发各种全新科技,这样面对宇宙中的外星人、星际海盗以及各类变异怪物时,就能拥有一战的实力,进而开启争霸之旅,掠夺星际资源,驶向宇宙更深处,探索更多未知的冒险。
游戏采用像素风格呈现,不过细节处的精心打磨能让玩家获得沉浸式的经营体验。玩家将从一艘小小的飞船起步,先从经营小仓库开始,收集各类小物件,通过打造任务所需的资源来换取发展飞船的物资,一步步把飞船升级成强大的大战舰。游戏的整体节奏比较舒缓,适合喜欢慢节奏玩法的玩家来体验!
游戏特色
●建造由你自己设计的史诗飞船。
●横截面整体飞船的战斗操控和紧急策略调整。
●探索超大宇宙中的未知行星、星系、太空的秘密。
●招聘训练船员,为不同的房间需求配置专属船员。
●针对系统与船员各自编写情境AI指令,支持自动战斗功能与离线游戏模式。
●控制和管理飞船的能力与资源分配。
●与其他真人玩家进行对战掠夺资源或发展外交。
●构建并部署支援艇来增强你的飞船。
●完成众多的任务与参与各种赛事。
●征服太空中的外星人、海盗、虫族。
●建立研究中心,研究特殊玩法、武器、能力、技术。
●结成舰队,并与您的朋友并肩作战取得胜利!
●用纳米涂料和贴纸装点你的个性飞船。
●打造市场,自由定价物品与线上玩家交易。
游戏优势
1、【丰富多样的特殊事件】
超过百种各类随机性突发事件,丰富的奖励或是威胁性的灾害全都可能出现。
2、【多样的科技路线】
3种以上不同的科技发展路线,每一种都有的强烈的风格与特色,并且能够提供强大的助力。
3、【类型多样的舰船】
无论是火力强劲的战列舰,还是用于外交的使节船,亦或是作为整个帝国象征的巨型泰坦星舰,都具备各自独特的特点与能力。
4、【独特的像素画风】
独特的像素美术风格赋予游戏浓郁的怀旧感,而其实际游玩过程却充满了令人沉浸的魅力。
游戏亮点
要发展宇航业务,玩家得在太空搭建一座庞大的基地。借助各类人才的助力,你能快速打造出最尖端的航天器与导弹,还能训练宇航员掌握太空飞行及导弹操控的技能,同时收集多样的太空资源和材料,以此加速基地升级,让宇航员的职业生涯迈向全新高度。
玩家需要驾驶各式酷炫战斗机开启全新的刺激冒险,还能在线收集各类奖励道具,以此提升飞机的临时作战能力,让困难关卡的通关变得更加轻松。
游戏玩法
1、全球首款在线上宇宙战略对战的太空飞船管理游戏;
2、在像素星舰,您将全面管理和运营一艘宇宙飞船;
3、持续巩固并提升您身为星舰船长在广袤宇宙里的地位;
4、星际类的冒险玩法让游戏过程更加的丰富;
5、丰富多样的战舰可供挑选,让你尽情享受射击带来的无限乐趣!
游戏界面介绍
游戏主界面:
请注意上图右侧用红框标注的区域,接下来请按照顺序对下文内容进行截图说明。
1、主要包括聊天界面和收件箱
2、包括兑换码、添加群以及游戏偏好设置。
3、涵盖航行日志、排行榜数据、每日任务、成就以及船员图鉴收集等内容。
游戏战斗界面:
需要特别留意的是,战时能力房间仅会呈现房间图标,你能够在房间的左上角看到该房间的图标。
星舰派系详细
游戏开始时,你会得到一份工作,成为一艘战舰的舰长,并且可以从海盗、联邦和卡塔利恩这几个派系中选择自己的所属派系。
不同的派系拥有各自独特的PVE玩法、舰船、船长与超级武器,因此选择哪个派系对你而言是非常关键的决策!
一、不同派系的【外观差异】
不同派系的区别不只是飞船外观,内部空间也各有不同,这会影响房间布局。由于篇幅限制,这里就不详细说明了。
海盗船展示
联邦船展示
卡塔利恩船展示
当你达到10级以上,你将解锁更多不同的飞船。
海盗10级以上舰船:(展示只包含部分舰船)
联邦10级以上舰船:(展示只包含部分舰船)
卡塔利恩10级以上舰船:(展示只包含部分舰船)
同时,你还能借助不同的途径获取舰船:(以下展示仅包含部分舰船)
超时空星舰的船体选择丰富多样,若想了解更多舰船,欢迎亲自体验游戏。
二、不同派系的【船长差异】
游戏开始时,你需要选择性别、角色以及三个不同的派系,由此可组合出18种各具特色的船长属性搭配。船长的属性能够通过训练与装备来提升。在未达到高级阶段前,不同属性的船长差异并不明显,最显著的区别在于不同派系船长所拥有的技能。
海盗船长技能:毒气
技能说明:对当前房间中所有敌方船员造成伤害。
联邦船长技能:天降甘霖
技能说明:恢复当前房间中,所有友军的生命值。
卡塔利恩船长技能:紧急加速
技能说明:增加当前房间的装填速度。
三、不同派系的【超级武器差异】
当你的舰船等级提升至12级时,就能着手建造专属的超级武器了。值得注意的是,不同派系所对应的超级武器各有差异。
这种黑市武器在所有文明空间均属禁用,其装药量足以一击摧毁整艘主力战舰。技能详情:可发射一枚超级导弹,攻击范围为10×10格,对房间造成15点伤害,对船体造成2点伤害,对船员造成20点伤害,被命中的房间支持修复。
联邦海军开发的激光类武器,可对舰船整体结构造成重创。技能详情:发射一道绝对无法规避的激光,当敌方舰船护盾失效时,该激光会对其所有舱室及内部人员造成全域性伤害。
这是一种具备毁灭性威力的武器,其设计目的是向敌方目标区域大规模投射由遥控操控的爆炸性无人机集群。技能详情如下:可在瞬间连续发射25枚导弹,单枚导弹的伤害值处于极高水平;这类导弹会被防御模块拦截,无法被引擎类装置实现闪避效果,但在飞行过程中会被敌方防空炮火摧毁。
船员技能
每个船员都具备不同的技能,当船员等级达到10级时,即可解锁相应技能。
技能方面主要涵盖修复与进攻两大类型,通过为每位船员配置专属的AI指令,怎样让船员的能力得到最大程度的发挥,这不仅是影响对战胜负的关键因素之一,更是星舰策略的核心要义!
纵火:使当前房间着火一定时间。
致命一击:对当前敌方目标船员造成一定损害。
烈焰足迹:自动对此房间持续放火一定时间。
紧急自救:恢复自身一定血量。
冰冻冲击:停止当前房间所有船员动作一定时间。
毒气:对当前房间内所有敌方船员造成一定伤害。
天降甘霖:恢复当前房间中所有友军一定生命值。
相位闪现:生成一个护盾,让该船员在特定时长内不受状态效果影响。
紧急加速:增加当前房间的装填速度。
静电屏障:使当前房间免受所有攻击与技能的影响,维持相应时长。在此屏障生效期间,受保护的房间能够进行加载操作,不过无法被启用。
系统入侵:延缓房间的重载进程,并清除该房间内所有非屏障类型的模块。此操作在未接通电力的房间中无法生效。
超级拆迁:对当前房间及其所有模块造成一定伤害。
紧急修复:修理当前房间一定单位。
血之渴望:战斗速度加倍持续一定时间。
AI的运行原理和各类基础AI
AI是这款游戏最核心的玩法,同时也是衡量一艘星舰强度的关键要素。当星舰之间的基础配置差距不大时,装备并不能起到决定性作用,真正左右战斗胜负的,是合理且详尽的AI设定。
你可选择的AI会随着你在研究室中对蟒蛇系列科技的研究进程逐步解锁。
为了方便新人理解,这里分成3个部分讲解一下AI
1、AI的一些小知识
1)AI的执行逻辑有点像高考填志愿——所有条件都符合时,只会触发排序最靠前的那一条AI指令,排在后面的无论怎么设置都不会生效。举个例子:如果给某个角色设定了“无条件前往我方护盾室”的指令,那他就算生命值低于50%、甚至舰船血量也低于50%,也会一直待在护盾室,绝不会去其他地方。
2)在人物AI的设计中,负责控制技能的AI模块与负责控制移动的AI模块会各自独立完成判定与运行流程,二者之间不会产生相互干扰。你可以将这部分内容放在任意条目位置,甚至如果觉得合适,也可以交叉穿插放置。
同理,对于房间AI而言,控制电量的AI、控制物品配置的AI以及选择攻击目标的AI,它们之间同样是相互独立地进行判定与运行,彼此互不干扰。
3)每个房间的可容纳站立人数存在限制,这一限制与房间大小相关。举例而言,一个3格的房间,敌我双方总共最多能容纳6人,其中我方最多可站3人,敌方同样最多可站3人。
要是你给某个船员设定了前往某个房间的指令,但AI指定的目标房间里已经挤满了我方船员,那么你下达的那条AI指令自然就没办法生效了。
2、AI的运行逻辑
就如同前面所讲的,AI会依照你编写的顺序从上到下每秒完成40次判定,一旦碰到可以执行的指令便会启动执行,并且不会再去执行这条AI优先级之后的其他AI指令。接下来我们用这个简单的AI来展开说明。
这个房间的运行逻辑是
电力方面:保证满电力供应,仅当电力室出现损坏或电力不足时,才会被动降低电力输出。
行动方面:首先会执行第三条,无条件攻击敌方护盾,
因为对方开局房间血量都是满的,第二条不会被触发。
要是对方没带护盾室,那就执行第四条规则——无条件攻击敌方的电力室。
当对方任意一个房间因任何原因血量未满时,会自动触发第二条规则,集中攻击这个血量不满的房间。
这便是一个简易的集火AI的运行逻辑。在熟悉了AI的运行逻辑后,舰长们就能着手去编写具有自身风格的AI了。
不过有一点必须重点提醒:AI可以用来辅助学习,但绝对不能依赖别人代写。因为你早晚会发现,当真正需要实战解决问题时,你可能连从哪里着手修改都摸不着头脑。不属于自己的东西,永远都不会真正属于你——除非有人能一辈子帮你处理所有问题。
3、基础AI
这里为各位刚加入的新人舰长准备了一些基础AI,方便大家在1到5级的阶段学习与参考。
人物指令类:
前期船员血量少、速度慢,所以更建议全员都负责跑修工作,等升到10级有了固定且强力的跑修人员后,再考虑更换人员配置。
就像这个AI,排在第三位的是负责基础维修的AI,它能保证只要房间出现损坏情况,就一定会去进行修理。
而第二条规则是用来确定他修理设备的优先顺序的——要是船长离镭射装置近,就优先修理镭射;要是木材堆离护盾系统近,那就优先修护盾。
这类指令能编写很多条,大家可根据自身需求进行补充修改后添加进去。
最后一条AI指令会确保他们在完成房间修缮后,回到游戏开局时所站立的房间位置并保持原地不动。
武器指令类
第一条的作用是调节电力输出:当敌方存在护盾时,仅供给1格电力;敌方无护盾时,则以满电状态运行。这只是一个示例参考,实际战斗中矿炮通常保持全程满电工作。不过玩家们可以把这条AI逻辑应用到各类房间上,根据敌方护盾的实时状态来灵活分配电力。
这类操作被称作电差,判定依据不仅包括敌方护盾状态,还涵盖敌我双方的护盾情况、舰船血量、是否处于隐形状态、是否搭载飞机,以及我方房间是否受损等多个方面。
例如,当我方电力室出现损坏时,应优先减少导弹室的电力供应,以此尽可能保障其他房间的正常运行。
为了避免萌新舰长们混淆,这里就只做简单的介绍。
游戏优点
1、构建并部署支援艇来增强你的飞船。
2、横截面整体飞船控制和战斗。
3、探索行星,探索太空的秘密。
4、结成联盟,并与您的朋友并肩作战取得胜利!
5、为系统及飞船全体工作人员编程设定情境AI指令,支持自动战斗与离线游戏功能。
更新内容
v0.999.6:
#UpdateChangeLog v0.999版本平衡调整与稳定性修复。所有更新详情请查看博客文章。
v0.999.5:
#UpdateChangeLogv0.999版本的平衡调整与稳定性修复内容。若想了解所有更新详情,可查看该博客的发布内容。
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