《火山的女儿》手机版是一款手机端的角色扮演养成游戏,其英文名称为Volcano Girl。在游戏中,玩家会置身于一个剑与魔法、炼金术风靡的火山国。在这里,你要陪伴女儿一同成长,亲身见证女儿成长过程中的各个阶段。在人生的道路上,每一次抉择都将改变女儿成长的方向,而女儿所做的每一个决定,也必然会引领出截然不同的结局。
火山的女儿简介
《火山的女儿》中文版是一款美少女养成类游戏,由养蛋人工作室负责发行与运营。游戏伊始,主角便遭遇中年丧偶,成为了单亲爸爸,身边仅存对亡妻的深切思念、一个年仅5岁的女儿,以及一定要将女儿培养成人的坚定决心。

火山的女儿优势
1从她牙牙学语、开始学会爬行起,待人接物、礼仪、学识等方方面面,你都将悉心为她安排。
2、你能够引导她学习音乐与绘画,还能培养她精通武术及格斗。十几种风格各异的课程组合,将会编织出怎样的未来呢?
3、倘若对女儿管教有所懈怠,她极有可能踏上错误的道路。要知道,她拥有无限可能,能够成为任何她想成为的人,实现形形色色的梦想,而这所有的一切,都取决于你的抉择。
火山的女儿亮点
1、化身王国骑士,勇闯危机四伏的迷宫,以经典回合制战斗模式,携手伙伴击退眼前所有敌人。在魔族步步紧逼的严峻形势下,唯有战胜枭姬,方能挽救整个火山国。
2、在火山国,居住着形形色色的居民。他们会陪着女儿一同成长,在这成长的历程里,女儿会和这些居民展开交流,进而产生别样的感情与羁绊。随着时间缓缓流逝,那些点点滴滴的情感,终究会汇聚起来,化为令人难以忘却的回忆。
3、特别邀请日本著名声优中原麻衣(代表作有《寒蝉鸣泣之时》中龙宫礼奈一角、《CLANNAD》中古河渚一角)为日文版的女儿进行配音,相信能为您带来别具一格的体验。
火山的女儿玩法攻略
在游戏过程中,女儿的成长之路存在着多种多样的玩法与剧情,其中涵盖但不限于:
-具备钓鱼功能(玩法相对简单且较为粗糙)
- 可与NPC进行全自动的辩论

- 有机会在舞会上与贵族不期而遇并进行交流(通过类似选择话题的轻度对战游戏形式展开)
- 可在剧院进行演出(与上一项活动一样,都能获取声望,只是在本作品中,声望所得到的反馈并不强烈)

- 可以与其他角色结识并展开约会(约会流程较为简易)
- 可以邀请其他角色组建小队,开启冒险与战斗之旅(战斗部分相对简单)

- 可以参与骰子游戏、体验赛马游戏,还能探索暗巷
在节庆日的时候,能够进行算数游戏游玩或者开展绘画表演活动。

火山的女儿新手攻略
1、在《火山的女儿》的世界观设定里,人类16岁便步入成年阶段。而游戏开启之际,身为父亲,能够陪伴女儿的时长仅有42个月,换算下来,不过短短三年半而已。
三年半,在中年人的感知中,或许只是白驹过隙般短暂。然而,对于一位正处于成长阶段的少女来说,这段岁月却有着非凡的意义。在玩家进行选择时,处于这三年半时间里的女儿,能够在力量、头脑、魅力等方面有所侧重发展,同时还会获得体魄、智力、情感、想象这四项属性的不同数值。
2、处于这个阶段的少女,其容貌与身形的变化着实显著。因此在游戏中,女儿在这一时期会历经三种“进化”形态,大致为小巧模样、较小模样以及成年模样。


3、需要特别指出的是,除了处于小小只的阶段,女儿进化成长之后,还能够通过换装系统穿上各种各样华丽的服装,并且获取相应的属性加成。

火山的女儿真结局攻略
真结局的可能条件
温馨提示:鉴于当下尚未完全明晰真结局的充分必要条件,所以仅能分享个人达成的条件。
1. 第一步是进行阵营选择,我挑选了雷贝莎所在的阵营,而且已将该阵营的所有任务都完成了。
2、好感度方面,雷贝莎的好感已经刷到满值了。领主的好感能够借助阵营任务一次性迅速提升,然而给雷贝莎送礼,效果却不太显著,我试过好多礼物,每次她都只加2点好感,也许是她自身性格使然吧。要是大家猜测雷贝莎好感进展缓慢,建议直接与雷贝莎约会,选择选项时都挑战斗相关的。
3、探险者成功通关所有地图,污染度降至0。
4、黑街已经通关过一次了,这一点应该不会造成影响。
5、在最终日来临的梦境里,选择接受雷贝莎的探险请求,拒绝与老勇者合作,且再次拒绝。最终成功击败了所有的boss。

火山的女儿送礼攻略
在一周目时,我们挑选的伙伴为莫娜与妮娜。这对姐妹的好感度极易提升,只需将绿色天赋点满就行。并且姐妹俩还有专属的百合结局,能有效地避免“女儿被猪拱”这种情况发生。
妮娜喜好的礼物为花朵,其中最钟爱的当属勿忘我。
莫娜喜欢的好感礼物是各类食物,在前期的时候,每天送她胡萝卜汁就行。
首先,我们给莫娜赠送礼物。莫娜的二技能具备很高的基础伤害,三技能则选择充能。而妮娜主要承担加血续航的职责,她只需保护好自身即可。

火山的女儿天赋的加点攻略
天赋点必然是不够用的。
为了实现真结局,老父亲在一周目时也不得不舍弃诸多天赋。
游戏里有不少玩法,像赛马、骰子、舞会、打工之类的。但这些玩法,有的出现时间太晚,获得的收益又不高;有的主属性不匹配。所以,我们不妨把它们留到多周目或者游戏后期再来体验。
我们优先选择种田和战斗。种田能够快速增进姐妹间的好感,还能提供大量体力与属性。而战斗是为了稳稳地击败最终boss,实现稳定刷图。
整体思路为,首先点亮绿色第一层的种田以及绿色第二层的每日体力增加,接着将红色第一层的增加防御和绿色第三层的田地扩充点满,最终把红色部分全部点满。
前期我们着重追求力量属性,其他绿色和紫色天赋暂不考虑,因为即便点了,也无法匹配相应的玩法。
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