“father and son”是一款具有油画画风的解谜剧情游戏,可直译为“父与子”。玩家会随着游戏镜头的移动,沉浸在不同时空的各异故事里。在不到一小时的游戏过程中,能如走马观花般看到一位父亲的救赎、一对夫妇的倾心交流以及一个儿子的释怀。尽管游戏流程不长,但其内容的广度与深度丝毫不受影响。该游戏包含一条主线和三条支线,主线讲述的是儿子迈克尔在与自己甚少见面的父亲去世后,来到父亲生前工作的地方短暂居住。在了解并认可父亲工作的意义后,他解开了心中的结。身为艺术工作者的迈克尔,每天都会去参观父亲参与设计的博物馆,且在面对艺术品时会产生灵感,思绪飘飞,进而引出支线情节。
father and son游戏攻略
【第一日:灵感】
序篇中出现的几个场景,实际上开发者在此处就已暗示了游戏的多线剧情。
紧接着,游戏始于父亲临终前留给儿子迈克尔的一封信:
亲爱的儿子,我们有着斩不断的血缘联系,然而,正是因为我,我们父子之间始终未能搭建起那份深厚的亲情。我没能尽到身为男人与父亲本应承担的责任,如今,我只能用言语来倾诉内心的悔恨与痛苦。我满心愧疚,在你至今的人生中,我大多时候都缺席了。我没能够参与你的校园话剧,没能陪你度过生日派对,也错过了你一步步成长为我心目中男子汉的每一个历程。每当回想起这些,我的内心就痛苦不已。
小迈,对于你来说,我舍弃了自己所拥有的全部。我把一生都奉献给了工作以及诸多能让我获得满足感的事物,然而我清楚,这其中的代价需由你和你母亲来承受。我对母亲的爱无比深厚,可仅仅这样远远不够。我期望有一天你能够理解。
身为一名考古学家,我一生都局限于对有形事物的研究范畴。然而你,作为一名艺术家,却能毫无羁绊地踏入想象的天地,探寻抽象的神秘之处。我始终笃定你是能成就非凡事业之人,这世界正静候着你去开拓。
我盼着你来这儿,来那不勒斯,瞧瞧我避难之地的种种。就当这是我近乎最后一次的自私行为吧。那不勒斯博物馆里有三个展馆,对它们展开交流与研究,方能真正呈现其内在意义,还能点亮你心中那照亮生活的火把。
当你忆起我,我期望你脑海浮现的,是我们共同度过的美好时光,而非彼此分离的时刻。小迈,衷心祝愿你能拥有幸福美满的人生。愿苦难的日子尽快过去,幸福永远相伴。
你真诚的费德里克”
读完十页的信件,对游戏背景已经有了大致的了解,接下来先到父亲的旧屋里四处转转。
(留意这三件古物,由于介绍篇幅过长,就不进行翻译了,它们与后续的支线情节能够产生关联。)
可以看出,游戏制作十分精良,即使是眺望、坐下、喝水这类与剧情并无关联的交互,也被设计得流畅且完善。
(父母的结婚照以及相框中的父子照,表明父亲实际上十分牵挂母子。)出门后与两个NPC闲聊几句,接着一路向左前行,走到尽头便是那不勒斯博物馆。
(首次神游——埃及)
儿子迈克尔突发灵感,正专注作画,此时他的动作竟与一旁那位埃及妇人的雕刻动作完全重合。
【第二日:挽救】
次日出门选择骑摩托车,速度提升了许多。
(今日所参观的庞贝馆)
(男子的女儿与男子关系极为亲密,这与迈克尔&费德里克形成鲜明对比)此次玩家神游至庞贝城末日来临前夕,得以见证一位平凡男子,以丈夫、父亲以及家庭顶梁柱的身份,是怎样将家庭从危险中解救出来的。
(末日前夕的庞贝城)男子为了凑够买三张离开的船票钱,前往朋友家寻找落下的钱。很不凑巧,他碰到了另一个熟人,而那笔钱就在熟人手中,两人就这样在这狭窄的地方相遇了。要知道,这位熟人同样渴望逃命,他也有自己的家庭和亲人。此时,男子面临着艰难的抉择:是不顾一切地抢夺,还是选择放手?究竟是家庭的利益优先,还是社会道德更为重要?这不仅是摆在男子面前的难题,也是玩家需要面对的困境。
(男子与熟人对峙)
我毅然选择了家庭,从熟人手中夺走了救命钱。暂且不去深究熟人一家可能面临的那种细思极恐的结局,单看我的这个选择,就与费德里克形成了鲜明的对比,这使得问题变得饶有趣味。同样的抉择选项,同样的人生分叉路口,开发者在另一种背景设定下,模拟出费德里克所处的情境,目的是让玩家,包括迈克尔,都能对费德里克有所理解。然而有意思的是,这二者的情况表面上看似相同,实则处处相悖。男子一家当时命悬一线,而费德里克一家却生活富足、衣食无忧;男子为了家庭,抢夺他人钱财,成为了社会秩序的破坏者,费德里克选择投身工作,为城市奉献,是社会的贡献者;男子成功挽救了家庭,费德里克却最终离开了家庭。到最后,男子一家和谐幸福,尤其是男子和女儿之间感情深厚,从这一点来说,这或许是迈克尔潜意识里期望父亲成为的角色——一个对社会“自私”,但对家庭和亲人充满爱的男人。与此同时,不禁让人猜想,费德里克既然在心中称自己悔恨万分,倘若再有一次重来的机会,他又会作何选择呢?
【第三日:爱恋】
第三天,也就是即将离开的前一天,迈克尔在向众人一一告别后,又一次走进参观,思绪仿佛也随之飘移,神游到了18世纪末的那不勒斯。
男子的住处竟与费德里克的旧屋一致,这是制作组经费短缺所致吗?但我更倾向于认为,这预示着两家人存在着千丝万缕的联系,像是前世今生般的关联。
有一位男子,身为雕塑工的他,接到了一项近乎不可能完成的任务——移出海格力斯雕塑的腿。这项工作对他造成了极大困扰,就如同两百年后费德里克所面临的处境那般。只不过,这次男子并未独自默默承受,而是选择和妻子一起承担。也正因如此,他与妻子之间的感情得到了进一步升华。和庞贝男类似,雕塑男或许也是迈克尔潜意识中期望费德里克成为的角色,能够对妻子坦诚相待,而非独自逃避。
尤其值得一提的是,在雕塑中的男子与妻子谈心的同一处地方,迈克尔与女主角意外相遇。同样的地点,却跨越了时间,在此地上演着两段堪称绝世的爱恋。迈克尔在与女主角交谈时表示,自己感觉仿佛在“做梦”。也许,雕塑中的夫妇就是他梦中所向往的理想婚姻状态。我倾向于把迈克尔与女主角看作是雕塑夫妇的前世,迈克尔就等同于雕塑中的男子。而雕塑男子与费德里克相似的处境,似乎预示着迈克尔也会继承父亲的精神与遗志。不过,迈克尔还将弥补父亲所有的遗憾,如同庞贝男子,也如同雕塑男子那般,坚定地扛起名为家庭的责任。就像费德里克在信中所写的“希望你有一个幸福的人生”,这正是迈克尔前行的方向。
【第四日:释怀】
第四天清晨,迈克尔在房间里给父亲“回信”,玩家能够选择不一样的回信内容。
到了这儿,玩家们想必都会选择释怀吧?
随后,迈克尔来到父亲的碑前进行扫墓,还把回信放在了碑前。
游戏特色
1、在云野独自弹琴时,常常会有小黑跑过来坐下,静静听我弹奏。不过这总会让我莫名紧张,导致有时弹得不太理想。
2、弹完之后会有人为你鼓掌,就算我弹得并不怎么样,可这还是让人感觉挺暖心的。
3、每个场景都精心设计了全新内容,使你能畅享无比欢乐的冒险挑战。
游戏亮点
1、这款游戏的操作方式极为简单,你仅需依据人物角色的行动进行点击就行。
2、极为丰富的对话内容,不仅能为你呈现这个故事的诸多细节,还能让你知晓父亲的过往经历以及他对孩子的深情厚爱。
3、游戏画面打造得极为细腻,能让你目睹更多温馨场景,还能使你领略到音乐的魅力。
更新日志
版本v1.0.910
1. 对问题进行修复并优化性能,以此提升用户体验。
2、对部分 bug 进行修复,以解决应用程序闪退的问题。
3、提升应用体验,为你带来更为流畅的感受。
∨ 展开





电子人的夜
明日边境官方版
僵尸入侵突围
Terraria
恐怖波比猛鬼模拟器游戏
伊甸园的骄傲最新版
pikuniku
恐怖高中校园模拟
荒野救援
英雄没有闪官网版
13号星期五:杀手谜题
蚂蚁王国大冒险
地牢逃脱
地牢逃脱2
猴子历险记
刺客信条血缘
孤独旅途









死亡尽头
刀剑领域
面试官是怎样炼成的
废都物语
美漫英雄战跑
时光战士:石器时代
忍者切水果
心灵花园
放置法阵
王国战争模拟器
僵尸派对
勇闯地下城安卓版
奇幻秘境
鬼屋邪恶射手
像素模拟建造
gba史酷比鬼屋历险记