《幽浮:内部敌人》是一款极具经典的策略游戏,凭借精致细腻的画面为玩家构建了一个独特的未来科幻世界,同时还提供了丰富多样的玩法。玩家将化身军事组织的指挥官,为了应对异形入侵的危机,需要建立专属基地,持续研发各类科技,并指挥训练有素的士兵击败敌人。感兴趣的玩家不妨前来体验一番。
幽浮内部敌人特色
开展一项全新的外星科技研究,以此来提升操作人员的能力。这些新技术涵盖了对士兵的基因改造以及机械化赛博服的研发。
全新的故事元素被整合其中,还有一系列由新开发平台驱动的任务,旨在抵御外来攻击。
调查在一座废弃的渔村展开,那里潜藏着可怕的威胁。同时,一系列由新开发平台驱动的任务也在进行,这些任务旨在防御外来势力对XCOM总部的攻击。
从更丰富的选项库中组建专属球队,在紧张刺激的一对一回合制对决里碾压对手。
为您的操作工和工程团队赋予额外的战术优势,助力打造新的项目。
幽浮内部敌人新版特性
新士兵能力:通过研究全新的外星人技术来增强特工的能力。这些新技术涵盖了士兵的基因改造以及机械化的网络应用。
新武器与装备:工程团队和铸造厂的新项目,将为您的操作员带来更多战术优势。
新的敌人威胁出现了:我们需要采用全新策略,以应对两种新型外星人和一个名为EXALT的致命新组织所带来的威胁。
新的战略资源:我们发现了一种极具价值的新型外星资源,命名为Meld。需要在战场上对其进行固定处理,随后带回基地重新利用,以此来解锁新的研究项目与升级选项。
在一座废弃的渔村里展开对某种恐怖威胁的调查,并借助一系列全新的平台任务,守护XCOM总部免遭外部势力的侵袭。
注意:《XCOM:内部敌人》是一款画面丰富且功能先进的游戏。为了让您获得更流畅的游玩体验,建议在开始游戏前关闭其他正在运行的应用程序。
幽浮内部敌人玩法攻略
在游戏里,玩家能够在生化实验室里对士兵的大脑、眼睛、躯干、双腿以及皮肤展开改造。这类改造主要耗费的是在战斗过程中获取到的外星人尸体样本,具体包含:
1、大脑——涉及两个基因:其一为“神经阻隔”,作用是强化士兵的意志,具体表现为提升20点Will值;当士兵遭遇脑控(Mind Control)时,该基因会解除脑控状态,转而让士兵进入一回合的眩晕状态(此期间无法进行任何行动)。其二是“神经反馈”,当士兵受到超能力技能(即Psi技能)攻击时,无论对方施展的是伤害类技能还是控制类技能,都会触发对技能发动者的伤害反馈机制。
2、眼睛——关联两个基因:“深度知觉”借助高视角带来+5瞄准与+5暴击机会;“超反应瞳孔”则是在任意一次射击(含反应射击)未命中后,为下一次射击增加+10瞄准。
3、躯干——关联两个基因:其一为“双重心脏”,作用是强化心脏功能,当士兵首次倒地时,能确保其不会直接死亡,而是进入可急救的状态;其二是“肾上腺神经”,功能是刺激肾上腺神经,当士兵成功消灭一个敌人后,会为附近的队友施加一个增益状态。
4、双腿部位关联两个基因:其一为“自愈骨骼”,该基因可缩短士兵受伤后的伤口愈合时长,受伤士兵每回合能恢复2点生命值,恢复过程持续至生命值达到无护甲状态下的最大生命值;其二是“纤密度肌肉”,此基因赋予士兵弹跳能力,使其能如同瘦子(即Thin Man)一般直接弹跳到高处。
5、皮肤——两个基因,“模拟皮肤”,当士兵视野内没有敌人时,移动至全盾掩体下方,士兵会进入隐身状态;需要注意的是狙击手,其拥有一项技能可将半盾掩体转化为全盾掩体,因此狙击手升至倒数第二个等级时,便能在半掩体下实现隐形;“电磁皮肤”,可使靠近士兵的隐形单位显形,主要针对新敌人鬼祟(seeker)进行改造。
幽浮内部敌人隐秘行动说明
EXALT是XCOM系列中的全新敌对势力。他们在会议室部署了单元格装置,其核心基地位于特定的委员会成员国境内。他们的首要目标是对抗并彻底摧毁XCOM,一旦该核心基地被摧毁,EXALT将全面停止所有活动。玩家可以通过清除EXALT的分支单位来缩小其核心基地的影响范围,但如果判断失误,将会引发严重后果。
建立分支
每次EXALT计划设立分支点时,都会对所有成员国进行综合评估并给出评分,随后选择评分最高的国家来推进该计划。
如果各国家的评分完全相同,EXALT 会从这些评分一致的国家里随机选出一个。
EXALT不能挑选已经建立了分支的国家
评分类别
已经脱离XCOM的国家——0分
有1点恐慌的国家——0分
有2—3点恐慌的国家——+20分
有4—5点恐慌的国家——+10分
有卫星的国家——-10分
XCOM总部所在的国家——-10分
目前在所有国家都尚未设立分支点的那个大洲——+10分
当前没有国家叛离XCOM的大洲——+10分
当前除了一个国家之外,其余所有国家都被背叛了XCOM的大洲——扣10分
当前所有国家都已经叛离XCOM的大洲——-30分
当前这个国家所在的大洲上,没有任何属于该国的卫星覆盖。
造成影响
1、破坏活动
分支点会导致XCOM当前持有的现金减少20%,或者直接减少100。
如果没有触发破坏效果,则触发政治宣传效果。
2、政治宣传
分支点的出现会使该大洲主要国家的恐慌等级提升N格(具体提升数值依难度而定)。在Impossible难度下,同一大洲内出现的第二个国家会让恐慌等级增加1格。
每个月可以把同一个国家作为政治宣传的目标。
如果当前大洲的所有国家都已背叛XCOM,该行动将无法被选择,这些分支点会随机重新分配到其他尚未背叛XCOM的大洲的国家中!
3、科研阻挠
分支点会对XCOM当前的调查进度产生削弱作用,削弱比例为每5天30%、50%、50%、50%,情况严重时甚至会超过这一比例。
这个项目能够被重置到0进度,不过这并不会促使玩家选择该项目。
科研阻挠只有在XCOM当前项目进度超过50%时才会被触发选中
每个实验室可使科研所受的阻挠程度降低20%(因此,配备5个实验室就能完全消除这类干扰)。需要注意的是,这并不能阻止EXALT发起该行为——当警报弹出时,原本会损失的基础时间,会因为实验室的存在而得以保留。
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