像素火影次世代自来也仙人模式手游无广告版
动作闯关|258.26MB
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像素火影次世代迎来了仙人模式自来也的更新,全新版本现已上线,推出了大筒木舍人和仙人模式自来也两位新角色,高人气角色赛迦也作为通灵乱入其中。新版本不仅优化了观看广告的奖励机制,还将主题界面更换为舍人主题,同时针对上一版本更新的鬼鲛赤瞳等角色进行了一系列优化调整。像素火影次世代凭借超高人气和出色的可玩性深受玩家喜爱,不仅拥有丰富的角色数量,模式种类也十分多样,热爱格斗游戏的玩家千万不要错过。

像素火影次世代怎么修改键位

1、支持自定义修改键位,若默认键位使用不习惯,可进行调整。首先,您需要点击右侧的设置按钮。

2、然后点击修改键位。

3、接着选择电脑或者是键位。

4、最后完成设置后,点击右上角的保存按钮就可以了,之后进入就能使用全新的键位配置了。

像素火影次世代破面带土技能介绍

1、新版破面带土的技能改动不大,普攻方面优化了2a的手感,3a的飞踢动作进行了重置,5a沿用原有素材没有变化,6a则新增了此前缺失的虚化表现。

2、一技能树枝的特效使用了建模,相比会更加流畅。

3、二技能写轮眼换上了更清晰的高清贴图,虚化后的子技能素材也做了替换;完美虚化状态下子技能次数会额外增加一次,而且次世代子技能的伴攻是无缝衔接的。不过相应地,伴攻会带来1.5秒的冷却时间延长。另外,虚化机制也有调整,现在无法像以前那样在替身过程中蹭出完美虚化了。需要注意的是,如果在触发完美虚化前就按出了子技能,等完美虚化生效后,子技能的使用次数会补满,最多可以使用4次。

4、奥义方面没有采用新的模型,重点是对其进行了优化。

像素火影次世代秽土扉间技能介绍

1、秽土二代当前版本属于复刻,仅对部分机制进行了调整,技能组未发生改变。普攻共计5段,2段普攻会扔出苦无标记敌方;3段普攻为瞬移斩击,能够追踪到带有标记的敌人身后;5段普攻会召唤分身发起攻击,此时上拉摇杆可让自身进行攻击。此外,5段普攻新增了一项机制:后上拉摇杆可使本体起跳并后撤。

2、一技能短按是三段分身飞雷神斩击,要是有标记目标,分身会从目标身后现身发起攻击,第三段剑气调整为不用命中就能触发。长按则是分身三连斩,每段攻击要是碰到墙壁,下一段就会转向。技能前摇时滑普攻是本体飞雷神斩击,无法和分身交换位置,但每段戳刺都带有无敌帧。

3、二技能的效果和原来一样,只是在冲刺过程中新增了短暂的无敌帧,能够穿过部分判定时间较短的技能。

4、使用二技能后衔接一技能第一段,即可触发组合技;分身完成攻击后,能通过一技能第二段与分身交换位置。此外,组合技召唤的分身还可追踪带有标记的目标。

5、奥义和之前一样,没有什么变化。先用水遁发起攻击,接着再用大量起爆符展开攻击。

像素火影次世代自来也仙人模式亮点

1、游戏提供了多个可供玩家自由选用的忍者角色,流畅的动作表现将为你带来最出色的对战体验。

2、游戏的每一次更新都会推出全新的可玩角色,不同角色的招式效果各异,能为你带来多样化的对战乐趣。

3、更精致的画面将为你带来不一样的视觉感受,多样的玩法模式会给你全新的体验。

像素火影次世代自来也仙人模式新版特性

1、新角色:大筒木舍人、自来也【仙人模式】。

2、新秘卷:扦插。

3、乱入通灵:赛迦。

功能优化:

1、奖励界面观看广告可获得的金币奖励提升至25,同时通过升级SDK优化了部分广告无法正常获取奖励的问题。

2、乱入商店部分物品解锁方式修改。

3、新增以大筒木舍人为主题的界面,同时移除鸣人面麻和白面具主题界面。

无尽试炼:

1、修复奇迹于你叠加后反伤间隔变长的bug。

2、大祝福奇迹对你的效果调整:受到伤害时,会以150%→120%的倍率对范围内敌方造成穿透伤害;其升级效果变更为每级+100%→80%。

强者挑战:

1、新增强者:面麻、天道超、百战水门。

2、金币奖励调整后如下:普通难度从3提升至5,困难难度从8提升至12。

忍术对战:

1、获胜后将新增少量金币奖励,具体为:人机单人模式可获得1金币,人机小队模式可获得3金币。

宇智波带土【忍界大战】:

1、优化子技能显示的问题。

鬼鲛:

1、奥义增加无敌。

2、修复了一技能长按状态下被攻击后仍能继续控制的bug,同时调整降低了鲨鱼的移动速度。

3、1a的y轴攻击范围调整为与2a一致。

4、修复飞天无限鲨的bug。

赤瞳:

1、降低普攻伤害,优化攻击范围。

2、被动诅咒伤害降低。

3、优化一技能、组合技的给豆逻辑。

4、解放状态下生死一瞬的持续时间减少为3S。

阿尔托莉雅

1、普攻5a转身期间增加无敌帧。

青年艾:

1、一二技能第一段冷却减少为8s。

2、一二技能长按后不会触发时缓减速。

3、部分特效优化。

三船:

1、二技能格挡后接普攻不再刷新格挡。

2、能量每秒恢复速度:3调整为2.8,处于时停状态时能量将停止恢复。(我觉得时停期间仍能恢复能量属于一个bug)

3、二技能接一技能的组合技直接释放时不再具备格挡效果,而普通防反后衔接一技能的格挡次数调整为5次。

4、一技能整体伤害有所下调,同时优化了打击高度,十字斩的前摇时间增加,一字斩的格挡效果被移除。

队长:

1、略微减少攻击范围。

2、减少冰面攻击判定的持续时间。

犀牛:

1、冷却增加:32>>35。

面麻:

1、子技能尾兽玉伤害降低。

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详细信息
大小:258.26MB 版本:v1.19
分类:动作闯关 更新时间:2026-08-18 12:15:14
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