像素火影次世代佩恩天道是一款超有趣的横版像素动作格斗游戏,由B站UP主U鼬神独立制作而成。游戏汇聚了众多火影角色,还精准还原了他们的招牌技能与大招。你能在此解锁不同人物,开启一对一的PK对决,操控鸣人、佐助、佩恩等热门角色应战,战胜各路强劲对手。感兴趣的小伙伴,快来体验像素火影次世代佩恩天道吧!
像素火影次世代佩恩天道视频展示
像素火影次世代佩恩天道技能一览
1、普攻
普攻共有五段,前两段是平推攻击,第三段会扔出黑棒进行攻击,第四段会起跳并连续投掷黑棒,第五段则是瞬移下砸的抓取动作,命中目标后会触发切割攻击。在第一段普攻后按特定节奏释放后续普攻,能够打出带有抓取效果的特殊普攻,并且可以衔接第四段普攻继续连招。
2、一技能
一技能“万象天引”,短按可吸附一定范围内的目标并将其击飞;长按则会把目标举起后重重砸落;超长按会生成多根黑棒抓取敌人,同时发动轮回眼的震慑效果。
3、二技能
二技能神罗天征,短按触发小神罗进行攻击,长按则会释放中神罗扩大攻击范围并持续攻击,超长按会使自身浮空并释放大神罗继续攻击;该技能可在空中使用,直接释放即可触发空中神罗攻击。
4、组合技
组合技地爆天星的触发方式为:在二技能释放后的长按或超长按后摇阶段,一技能会切换为地爆天星效果,此时可吸附地面的敌方单位并将其抓取至石头内部,经过一定时间后石头会发生爆炸。
5、奥义技
最后是奥义“超神罗天征”,这个奥义最好做成2D效果,同时要保证视野清晰,不能遮挡关键位置。具体呈现方式是:技能释放后会出现一个持续扩大的神罗天征效果,结束后地面会留下一个巨大的坑洞。
像素火影次世代特色
1、每个角色的形象还原度都很高,单看外貌就能立刻认出对应的角色。虽然采用的是像素风格,但角色的模样依然十分清晰鲜明,这一点确实很出色。
2、尽管画面并非特别精致,不过凭借独特的像素画风与丰富的玩法设计,它依然受到不少火影粉丝和格斗游戏爱好者的青睐。
3、玩家能够操控里面的火影角色展开对战,借助不同的技能连招和细腻的操作来造成更高的伤害,直至战胜对手,加上丰富多样的玩法,即便玩的时间长了也不会觉得很乏味。
像素火影次世代亮点
1、所有角色都能直接体验,并且不少角色的还原度相当不错,那些略显潦草的特效,在扎实过硬的整体质量面前,完全不值一提。
2、除了部分火影角色外,还有不少作者原创的角色;另外,原先的许多火影角色,作者也进行了部分修改与重做。
3、在玩法设置上,包含人机对战、强者对战、无尽试炼以及忍界大战等模式。
4、玩法上颇为丰富,并不显得单调,在保留格斗核心玩法的基础上,还拓展出了不少趣味十足的新玩法。
像素火影次世代优势
1、《像素火影》采用复古的像素风格来呈现,但其战斗的热情与激烈程度却丝毫没有减弱。
2、特色突出,以快节奏、高自由度的格斗体验为核心,使玩家在指尖操作中,充分感受忍者战斗的畅快与激情。
3、它舍弃了复杂的操作指令,运用直观且易于上手的战斗机制,并且融入了多样的连招与组合技,使玩家在实战过程中持续探索战斗的深度与广度。
4、角色技能的设定十分丰富多样,每一位忍者都具备独特的技能组合以及别具一格的战斗风格。
5、玩家能够依据个人偏好和战斗策略,自主挑选并组合技能,塑造出独属于自己的战斗风格。
像素火影次世代测评
《像素火影》是一款令人惊喜的同人作品,正如它的名字所示,这是基于《火影忍者》创作的同人游戏,其中不少角色都以原作角色为原型进行设计。不过,它的像素风格又让我联想到了《死神vs火影》这款游戏。总的来说,这款游戏的整体游玩体验非常出色,强烈推荐大家去尝试游玩。
更新日志
v1.17
1、新忍者:佩恩【天道】。
2、乱入角色:赤瞳。
3、新秘卷:影分身。
4、乱入秘卷:斩龙剑。
5、新通灵: 怒鬼。
6、乱入通灵:队长【愚人众第一席】。
功能优化:
1、练习场新添了地图切换功能,其地图范围已调整至与无尽试炼相同。
2、忍术对战的人机模式新增了更多场景,其地图范围已调整为与无尽试炼相同。
3、修复金木、有马解锁异常的问题,补偿措施为:金木的解锁价格调整为10金币。
4、奖池功能下架,后续重做。
5、无尽试炼金币回血新增恢复4个奥义点效果。
平衡调整:
宇智波带土【忍界大战】
1、优化普攻整体节奏。
2、优化一技能扦插的转向时机,修复无限火力模式下无法释放二段的问题。
3、优化一技能空中扦插显示位置和判定范围。
4、优化了子技能2段的抓取判定持续时间,现在子技能佯攻的后摇可以提前取消了。
5、二技能“神威”的常态持续时间从1.5秒调整为1.8秒,完美虚化的判定时间从0.3秒调整为0.2秒。
6、奥义后摇增加。
天道超
1、普攻第5段音效补全。
2、一技能一三段脱手效果修复,二段保留。
3、小神罗无敌帧前移2帧,略微减小技能范围。
4、大神罗特效与攻击范围校准,略微增大技能范围。
5、修复了二段奥义释放会落空的bug,一段奥义后摇可取消的时机有所延后。
6、长按一技能被打断后黑屏bug修复。
三船:
1、修复小恶魔写的神秘时停代码。
红面具:
1、修复小恶魔所写的黑绝自动受伤bug,2a格挡时受伤属于格挡互顶的正常现象。
四尾鸣人:
1、优化特殊普攻触发窗口。
2、增加5a和空中一技能滞空时间。
3、5a在空中时可以通过秘卷通灵取消后摇。
复:
1、双技能冷却减少时间5S>>6S。
粽子:
1、修复会生成在场景外的问题。
朗抢:
1、修复减防效果异常的bug。
贝利亚:
1、修复老登写的贝利亚可以肘飞金刚体的bug。
黑绝:
1、修复部分情况导致金刚体打断的bug。
2、黑绝对具有格挡属性的查克拉存在排斥,当遭遇格挡技能时会出现相互冲突的情况,这并非是程序漏洞。
3、冷却45S>>50S。
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