《三国群英传》作为一款广受玩家青睐的单机国战类作品,玩家能够挑选化身三国时代的知名武将,比如刘备、曹操、孙权这类人物,靠着完成一连串的任务与大小战事,一步步扩充自身的麾下势力,最终达成一统天下的目标。玩家可借助编整部伍、奔赴各处作战、招揽当世名将等途径来强化自身的综合实力。与此同时,游戏内还设置了各式各样的方略与战法供玩家自由选用,玩家完全可以结合自己的游玩偏好和当下所处的局势灵活调配,谋划出最适配自身发展的全局方案。
三国群英传新手怎么玩
1、基础操作:
搜索:搜索要智力、武力85以上才可以。
推进开发操作:人口数量会得到提升,资金储备也会随之上涨,可动用的预备兵役最大数值会有所提高,能够安排部署的武将名额也能相应增多,持续推进开发达到特定阶段后,可配置的武将数量甚至能突破10位。
金钱:用来招兵,100个金钱招1个士兵。
筑城属性的效果是提升城池防御值,据守城池时还能为己方武将叠加防御增益:通常来说,敌我双方武力值差距在5点以内时,这个加成的作用会体现得比较明显,己方武将遭遇攻击时的回避率会有所提升。在初代作品里,武力数值直接左右战斗的胜负走向,所以要是敌我武力差距超过5点,哪怕城池防御堆得再高,也很难打赢防守战。
2、使用物品:
装备类兵器:品质上乘的主要包含倚天剑、青釭剑、七星剑、双股剑、青龙偃月刀、丈八蛇矛、方天画戟、两刃斧、双铁戟、铁蒺藜骨朵、古锭刀等,这类兵器能大幅提升持有者的武力属性;其中部分专属兵器仅对应史料记载的特定人物持有,比如刘备配双股剑、关羽和张飞的专属兵器、王允持七星剑、曹操有倚天剑、夏侯恩掌青釭剑、吕布使方天画戟、孙坚带古锭刀,通常俘获这些专属武将并完成招降后,可根据实际情况把他们的专属兵器拆解收缴,分配给麾下武力值更高的武将使用。普通品级的兵器里,风嘴刀、脊蛇铁矛、月牙戟、大斧、三尖刀这类每件可增加4点武力,短锥枪、眉尖刀、流星锤这类每件可增加2点武力。
各类典籍:《孙子兵法》、《兵书二十四篇》、《孟德新书》、《史记》、《春秋左传》、遁甲天书、《青囊书》、《太平要术》,这类道具似乎都是提升智力属性的,具体的数值加成我没有仔细考证过,也欢迎各位了解详情的朋友帮忙补充相关信息。
马类:大宛马,的卢,爪黄飞电,赤兔马。
武将恢复:如何恢复武将体力和技力?必须要武将在城里面才能恢复,你要恢复的那个城选择一个智力高的武将(一般选择武力低,智力高的文将)当太守,打过仗的武将在城里休息不出城,就会慢慢上升,智力高,回的快。
征兵:每年年初发钱,也可以从别的城市调兵来。人口多,金钱多,兵就多。
3、打法战术:
武将招纳规则:设定贴合历史设定,部分特定人物原本就归属于某位固定君主,只要该君主在初代游戏里还未被你彻底消灭,这类人物就绝不会主动前来投奔你,就连战场上俘虏到他们也是同样情况。举几个例子:袁绍麾下的田丰、颜良、文丑都属于这类特例(张郃不在此列,他在史实中曾有主动投降的经历);还有孙坚阵营的孙策、周瑜、鲁肃、张昭也符合该规则(太史慈等其余部分武将是可以正常招降的)。总的来说,只要你在尝试招降俘虏时,对方给出“忠臣不事二主”的回应,这类人物就必须等他们所属的君主也被你擒获之后,才会归降于你。
你看关羽、张飞这哥俩,在刘备本人表态投降之前,那是宁死都不会归顺的。这里头有个招降的小窍门:碰到把整伙人一锅端的情况,得先对着他们的主公下手。就好比刘关张三个人同时被你逮住,你连着试几次招降,要是先点了张飞,他铁定硬气不肯降,之后你才去点刘备,好不容易把刘备劝降了,可之前你已经碰过张飞的招降选项了,这时候要拉张飞入伙,就得等来年开内政的时候才行。所以正确的顺序一定是先点君主,通常主公一松口,底下的普通部将大多也就跟着归顺了。 另外还有个规律:沾亲带故的家族势力里,领头的那个要是不肯降,剩下沾家族关系的人全不会松口。就像袁绍要是宁死不降,他那三个儿子肯定也跟着硬扛,马腾和马超这对父子也是同理,其他有亲缘绑定的势力全照着这个逻辑来。还有俩特殊的,吕布和董卓是出了名的软骨头,这俩只要一被俘虏,当场就会直接投降。
实操玩法思路:我个人感觉选曹操上手门槛很低,网上不少攻略都推荐曹操作为开荒势力,自己实际玩下来也确实觉得他玩起来顺手。讨伐董卓的剧本里,要是运气够好,曹操首轮内政操作就能搜到典韦或者许褚,运气爆棚的时候甚至能直接把两员猛将同时收入囊中。开局先别急着主动出击打AI,曹操周边的几个君主强度都不高,像孔由的势力实力很弱,完全不用急着第一时间吞并。全程多留意其他AI势力之间的交战动向,刘备、乔瑁和韩馥这三家经常会互相攻伐,咱们可以提前把部队开到他们城池周边蹲点,等他们两边打得两败俱伤之后再直接接手攻城,这时候他们守城的兵力基本都剩不下多少,轻轻松松就能拿下。另外记得安排一个带远程兵种的武将绕到敌方城池的后方堵路,一般这种时候城里的敌人打不过就会往后跑,咱们就反复抓逃、收降,几轮操作下来不仅能把敌方武将收得七七八八,自己这边的武将等级也能涨一大截。玩得顺的话,一场混战下来就能把交战的几方武将全收归己用,我之前有次运气特别好,直接趁乱把刘备那三家的势力全给端了。之后转头快速拿下北海孔融,接下来就能招降刘关张三兄弟,运气好说不定还能搜到太史慈,不过大概率太史慈是不肯归降曹操的。之后就可以北上进攻袁绍,要是之前成功招到了刘关张,打袁绍就更没难度了,曹操自己原本就有好几员厉害的武将,凑齐阵容之后灭袁绍根本费不了什么劲。袁绍麾下的颜良、文丑和张郃要是能收过来,之后基本就能兵分两路,一路南下一路西进:董卓那边拿得出手的也就吕布和张辽,孙坚手下没什么顶尖战力,西凉和西蜀的势力更是毫无抵抗之力,基本不用花多少时间就能完成天下统一。
马匹的核心效果是提升武将撤退或是追击败逃敌军时的移动速度:大宛马额外增加1点移动距离,爪黄飞电额外增加2点移动距离,的卢额外增加3点移动距离,赤兔马额外增加4点移动距离。
各类兵法与典籍属性加成明细:《孙子兵法》可提升10点智力,《兵书24篇》可提升9点智力,《孟得新书》可提升9点智力,《史记》可提升8点智力,《春秋左传》可提升7点智力,《盾甲天书》可提升技力,《青囊书》可提升体力,《太平要术》可提升技力。
三国群英传特色
它的一大亮点,便是对三国时期的历史背景与人物风貌做到了高度贴合的真实复刻,作品里塑造的各类角色鲜活饱满、跃然纸上,各类对战场面的呈现极具真实感,能让玩家在体验过程中生出仿佛亲身置身于那段乱世风云之中的沉浸感。
2、与此同时,它还借助细致铺展的剧情脉络与鲜活的角色对话,帮助玩家更清晰地认知三国时代的历史底色与人物联结,进一步提升了作品的游玩深度与体验趣味。
三国群英传亮点
除了大家熟悉的即时对战玩法之外,游戏还设置了品类丰富的特色战斗模式,比如合力围歼敌方部队、攻占城池拓展己方领地等内容,能让玩家切身感受风格迥异的战斗体验,摸索出更多样化的战术思路。
2、每一场战斗都完全交由玩家自主操控,玩家得结合敌方的战力水平以及阵型排布的实际状况,规划出最适配的作战方案,才可以顺利拿下战局的胜利。
三国群英传怎么带5个以上的部队
1、玩家能够携带出战的武将上限为5名,无法配置超过5人的武将队伍。游戏里偶尔会遇到敌方派出6名甚至7名武将进攻我方的情况,这些多出来的武将属于系统为提升对战难度生成的特殊单位,本质上是一个未被修复的小漏洞,这才导致了敌方系统侧可以派出人数超出5人的部队来进攻,而玩家这边的出战武将人数上限却始终不能突破5人的情况。
2、在该玩法体系里,武将只要编入出征的队伍当中,就能够获取基础经验值;要是该武将直接上阵参与对战,不管最终对局是胜利还是失败,都能拿到比基础标准更高的经验;倘若对局取得胜利,能收获的经验还会更加丰厚。不过如果对战的敌方武将成功逃走,最终能拿到的经验数额,要比敌方武将被直接击败落马时的经验更少。武将的等级只要提升到对应门槛,就会自动解锁学会一项全新的必杀技或者军师技。除此之外,按照不同武将自身的武力值与智力值的属性差异,每个武将能够掌握的武将技和军师技的总数量区间在2到8项不等。
三国群英传评测
玩家们交口称赞其画面打磨得细腻考究,音效还原度极高,能让人生出完全沉浸在场景之中的真切感受。与此同时,铺陈开来的故事剧情极具吸引力,自然而然地勾起人想要深入探索全貌的强烈意愿。
2、玩家们也对该作品的战斗系统与策略深度给出了相当高的认可,觉得它的战斗形式十分丰富,策略维度相当充足,玩起来让人沉浸其中、回味无穷。
三国群英传优势
1、和在线模式比起来,单机玩法无需依托网络环境,玩家不论何时何地都能开启体验。
2、对于网络连接不稳定,或是不想在在线游玩上投入过多时间与金钱的玩家而言,这无疑是一项十分突出的利好。
3、除此之外,该作品的单机属性也代表着玩家能够在游玩过程中获得独有的游玩感受,全程不会被其他玩家所打扰。
三国群英传总结
整体而言,《三国群英传》称得上是一款相当优秀的单机国战类作品。它锚定三国时代作为故事底色,凭借饱满详实的剧情内容与细腻考究的视觉表现,原汁原味地复现了三国阶段的历史风貌与鲜活的人物特质。游戏了丰富多元的战斗模式与策略维度,能让玩家切身感受到迥然各异的战斗路数与谋划思路。与此同时,作为单机属性的产品,它自带无需依托网络环境的便利特性,玩家不受场景约束随时都能开启游玩。不管是偏爱三国历史的爱好者,还是对策略玩法抱有浓厚兴趣的玩家,《三国群英传》都是一款绝对值得体验的佳作。
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