像素火影次世代舍人版本现已正式上线!全新推出的1.19版本不仅新增了两位全新角色——大筒木舍人与仙人模式自来也,还在乱入通灵玩法中加入了赛迦,同时对海量现有角色进行了优化调整。像素火影次世代里的舍人角色可玩性拉满,是火影同人格斗品类里的顶尖作品,拥有亮眼的画面表现与酣畅淋漓的战斗手感,经过长期迭代更新,游戏内的忍者与乱入角色储备十分丰富,整体游玩体验出彩,诚挚欢迎各位玩家前来体验全新版本!
像素火影兑换码2025大全:
在里面填入兑换码就能拿到额外的福利,操作步骤也十分简便。
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兑换方式:
1、点击主界面右侧的奖励。
2、接下来前往页面右下角的兑换输入区域,把前文给出的兑换码准确填入其中,再点选输入框旁的兑换按钮,就能顺利完成兑换操作。
大筒木舍人的技能详解
1.19全新版本正式上线大筒木舍人啦!现在就来一同瞧瞧他的整套技能模组究竟是什么样的吧~
一、普通攻击
三种普通攻击形态:经由轮盘右侧区域触发,对应的图标依次是手掌、针筒与手术刀,每种形态的攻击效果都存在区别。
特殊机制:在普通攻击的后摇时段点击轮盘中心按钮,就能将“疗法”记录到资料板的一号位中,该功能属于辅助类功能。
二、子技能:状态切换
查克拉数珠双形态:
集中状态:强化近战能力,二技能表现为护盾+霸体。
分散形态:主打远距离输出,二技能可以生成带有追踪属性的光圈效果。
形态切换触发时机:在角色没有施放普通技能或大招的任意时段,玩家随时都能点击对应的子技能按钮来完成形态切换操作。
三、一技能:银轮转生爆
效果:转动查克拉念珠,朝着正前方放出巨型龙卷风,攻击覆盖范围广,还带有能够扫倒地面目标的效果。
四、二技能:查克拉数珠(核心机制)
1. 集中状态
护盾霸体:展开护盾时获得霸体+减伤,可缓慢移动;松开技能键提前结束,划普攻则突进抓取。
抓取连段:完成成功抓取后将会触发查克拉球的穿透爆炸效果,该部分伤害为固定数值,完全不受保护值机制的影响。
2. 散开状态
光圈调控:生成沿Y轴方向逐步延展扩大的光圈,当敌方目标踏入该覆盖范围时,就会自动触发追踪射击的子项技能。
子技能分支:
直线射击:点击子技能朝前方直线攻击。
追踪射击:锁定光圈内敌人后自动解锁,持续追踪打击(脱手技)。
无敌护盾机制:在施放二技能及其衍生子技能的过程中,滑动普攻按键即可触发持续1.7秒的无敌护盾效果,该护盾支持手动主动取消。
五、奥义:金轮转生爆
效果:唤出金色光剑进行劈斩,最终伤害的数值固定在Y轴的上半区间,命中目标后,施术者与受击方都会落到地图的上半区域。
实用操作思路:可以借助护盾无敌效果或是追踪射击技能来拉开和替身之间的状态差,在最终的斩杀阶段通过沿Y轴方向的移动调整站位来掌控全场局势。
实战技巧总结
战斗姿态可灵活调整切换:近身缠斗时保持聚拢状态进行反击,拉开距离后转为分散状态开展游走牵制。
护盾反制:利用无敌护盾硬顶通灵或秘卷,反手抓取。
追踪射击操作要点:先以光圈完成敌人锁定,之后再放手全力输出,同时依托护盾保障自身生存安全。
舍人是一类具备极高机动性的忍者,要求使用者能够娴熟完成形态切换并实现子技能之间的流畅联动,同时该角色的技能覆盖范围宽泛、先手进攻能力突出,比较适配中高阶水平的玩家。
像素火影次世代大筒木舍人优势
这是一部对原作还原度极高的火影衍生创作,能让玩家感受到和原作质感高度相近的完整体验。
2、整套操作行云流水,各类技能的视觉特效格外吸睛,能让玩家享受到质感更出众的对战感受。
3、高品质的背景配乐能充分调动玩家的情绪,让人斗志昂扬,全程沉浸在酣畅淋漓的战斗体验中。
新版特性
1、新角色:大筒木舍人、自来也【仙人模式】。
2、新秘卷:扦插。
3、乱入通灵:赛迦。
功能优化:
1、观看广告获取金币奖励的奖励界面,奖励额度已上调至25;同时完成了SDK版本升级,对部分场景下无法正常领取广告奖励的问题做了优化处理。
2、乱入商店部分物品解锁方式修改。
3、新增大筒木舍人专属主题界面,同步下架鸣人面麻、白面具两款主题界面。
无尽试炼:
1、修复奇迹于你叠加后反伤间隔变长的bug。
2、大祝福奇迹于你效果调整:承受伤害后将按照150%下调为120%的倍率,对范围内的敌方单位造成穿透伤害,对应的升级属性也有所改动,每级提升的加成从原先的+100%调整为+80%。
强者挑战:
1、新增强者:面麻、天道超、百战水门。
2、金币奖励调整后有所提升:普通难度的金币从3提升至5,困难难度的金币从8提升至12。
忍术对战:
1、获胜可额外获得少量金币奖励:人机单人模式可领取1金币,人机小队模式可领取3金币。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化子技能显示的问题。
鬼鲛:
1、奥义增加无敌。
2、修正一技能长按期间受到攻击后仍能持续进行操控的问题,下调鲨鱼的移动速度。
3、1a的y轴攻击范围调整为与2a一致。
4、修复飞天无限鲨的bug。
赤瞳:
1、降低普攻伤害,优化攻击范围。
2、被动诅咒伤害降低。
3、优化一技能、组合技的给豆逻辑。
4、解放状态下生死一瞬的持续时间减少为3S。
阿尔托莉雅
1、普攻5a转身期间增加无敌帧。
青年艾:
1、一二技能第一段冷却减少为8s。
2、一二技能长按后不会触发时缓减速。
3、部分特效优化。
三船:
1、二技能格挡后接普攻不再刷新格挡。
2、能量每秒恢复速度调整:从3下调至2.8,触发时间停止效果期间将不再回复能量。(个人觉得时间停止状态下依旧可以恢复能量属于机制漏洞)
3、二技能接一技能的组合招式直接释放时将不再具备格挡效果,通过常规防御反击衔接一技能的格挡次数上调至5次。
4、下调一技能的全部伤害数值,对打击判定高度进行优化,延长十字斩的技能前摇,删掉一字斩附带的格挡效果。
队长:
1、略微减少攻击范围。
2、减少冰面攻击判定的持续时间。
犀牛:
1、冷却增加:32>>35。
面麻:
1、子技能尾兽玉伤害降低。
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