《英雄无敌:战争纪元》是育碧官方授权、腾讯打造的一款魔幻策略类游戏。它拥有开阔饱满的世界观体系,风格鲜明的独特异域质感,感兴趣的话不妨来体验一番。
魔法门之英雄无敌:战争纪元玩法:
1、调度各支兵团力量和不同种族的怪物展开战斗,和分属不同阵营的英雄正面交手较量
2、把魔法门系列里的经典种族英雄以及各类兵种都做到了百分百还原
3、突破传统卡牌的固有限制,在开战前就能完成阵型组合配置,进入战斗阶段后则要求以毫秒级的响应速度完成操作来触发技能释放
魔法门之英雄无敌:战争纪元特色:
1、创新大地图:限时神坛开启,联盟对战升级。
2、跨服领土战:全民备战,跨服对抗,攻略城池。
3、战斗策略升级:元素之力,能量逆转,重写战局。
魔法门之英雄无敌:战争纪元评价:
《魔法门之英雄无敌:战争纪元》是获得育碧官方授权、由其全程参与联合监修的首款正统英雄无敌系列续作,堪称跨世代级别的战争策略卡牌标杆力作!它开创性地推出了支持自由探索的超大世界地图,你尽可在这片宏大的魔幻天地中随心纵横征战,一段段波澜壮阔的史诗历史篇章,全由你来亲手书写缔造!
魔法门之英雄无敌:战争纪元新版本更新 :
4月10日更新:
亲爱的领主:
《魔法门之英雄无敌:战争纪元》全服务器将在4月10日21:00至22:00这个时段开展不停服版本升级操作,升级结束的具体时点会依据实际推进情况适当提前或延后。升级过程中大家可以正常进行游戏相关操作,升级全部结束后系统会将玩家引导至登录页面,重新输入账号信息登录后就能恢复正常游玩体验。
【更新内容】
英雄战棋:
① 英雄战棋的结算界面与分享页面,现在新增了通关所用兵团阵容的展示内容。
②优化英雄战棋玩法原先仅能匹配到NPC的异常状况,调整完成后支持跨服匹配真实玩家。
③针对英雄战棋玩法里僵尸、幽灵兵团的星级属性成长值没有正常触发作用的问题进行了修复。
④调整解决英雄战棋模式里英雄法术「死亡波纹」的技能作用范围不符合预期的故障。
⑤ 解决英雄战棋模式下英雄法术「时间凝滞」偶尔出现效果未正常触发的异常问题。
【维护补偿】
非常抱歉给您造成了不便!等维护工作完成后,我们会向所有服务器的玩家统一发放维护相关的补偿奖励,请各位之后留意游戏内邮箱并完成领取即可。
亲爱的领主:
《魔法门之英雄无敌:战争纪元》计划在4月10日00:30至05:00期间开展停服版本升级工作,升级的结束时点会随着实际推进的作业进度有所提前或延后。服务器维护的整个时段内玩家都无法登录游戏,请各位提前妥善安排好相关事宜。
【更新内容】
1、英雄战棋:
①新增英雄战棋功能玩法。
②新增英雄战棋周常任务。
2、兵团:
①新增恶狼骑士专属“荣誉冲锋”。
3、其他功能的优化或修改:
①战阵相关描述调整优化:原本的“提升XX兵团10%兵团法术免伤”表述,统一调整为“提高XX兵团10%法术免伤”。
②联盟秘境界面机型适配优化。
③更新登录界面场景。
【维护补偿】
非常抱歉给您造成了不便!等维护工作完成后,我们会向所有服务器的玩家统一发放维护相关的补偿奖励,请各位之后留意游戏内邮箱并完成领取即可。
4月3日更新:
亲爱的领主:
《魔法门之英雄无敌:战争纪元》全服务器将于4月3日18:30至19:30开展无停机版本升级,升级结束的具体时点会依照实际推进节奏有所提前或延后。升级过程中各位玩家可以正常进行游戏体验,升级操作全部结束后系统会将玩家引导至登录页面,大家重新完成账号登录后就能恢复正常游玩。
【更新内容】
1、兵团:
①雷元素开启觉醒任务(4月4日5:00生效)。
②龙龟开启觉醒任务(4月4日5:00生效)。
③新增比蒙专属“噬血裂魂”。
④僧侣大招技能描述优化,“恢复”修正为“回复”。
⑤港口阵营兵团技能图标优化。
⑥牛头怪兵模美术资源优化。
⑦半兽人专属技能描述优化。
2、英雄:
①新增约克星图。
②科尔格英雄专长优化,大招调整。
③对角色山德鲁的四星专长说明文本进行优化调整,将表述里的“恢复”一词更正为“回复”。
3、其他功能的优化或修改:
①无尽炼狱累积层数奖励调整。
【维护补偿】
非常抱歉给您造成了不便!等维护工作完成后,我们会向所有服务器的玩家统一发放维护相关的补偿奖励,请各位之后留意游戏内邮箱并完成领取即可。
1.0.232更新:
【更新内容】
1、功能:
①新增军团试练。
②追加与军团试炼有关的主线剧情任务,该内容将于1月24日05:00正式启用。
③新增军团试练周常任务。
④领主手册新增军团试炼。
2、兵团:
①新增壁垒指挥官螳螂。
②邪魔女头像框特效优化。
③新增木精灵专属武器“猎影逐风”。
④布阵界面螳螂和暗黑领主增加语音彩蛋。
3、法术:
①新增魔法天赋:奥术死域
②法术书柜新增:
橙系法术名录:山崩地裂、晶化大地、熔岩陷阱、沼泽泥潭、连锁闪电;
紫色法术:疗伤大法、双目失明。
③法术商店全新上架的法术包括:寒冰神盾、烈火神盾、法术精通、山崩地裂、晶化大地、熔岩陷阱、沼泽泥潭、疗伤大法、双目失明、连锁闪电。
④对英雄法术与法术刻印的展示效果进行优化,提升魔法天赋给到法术的加成作用。
4、其他功能的优化或修改:
①增设VIP18每日固定福利任务:奖励内容为150枚龙血晶(该任务需等次日系统刷新完成后正式生效)。
②专属开放等级上限100级。
③王国联赛匹配机制优化。
④跨服诸神淘汰赛选手分组机制优化。
⑤在巨龙侵袭玩法中,圣龙王的血量上限得到提升,当圣龙王达到30级之后,整体挑战难度也会进一步上升。
⑥联盟默认公告内容优化。
⑦后援布阵弹窗内阵容效果说明改为拖拽形式。
⑧修复跨服聊天、喇叭消息偶现刷新异常的问题。
⑨修复领主管家卡顿的问题。
1.0.231
【更新内容】
1、兵团:
①新增多头龙专属“海德拉”。
②新增魔法仙灵皮肤“好运女神”。
③对战商城新增米诺陶洛斯魂石(完成商店刷新操作后该内容就会正式生效)。
④兵团信息展示界面增加专属展示。
⑤调整解决了具备法术免疫特性的技能在单位完成复活操作后无法正常生效的异常状况。相关涉及的兵团如下:凤凰的专属特性“免疫火系法术”、勒维亚坦的专属特性“免疫水系法术”。
2、英雄:
①新增英雄法术110级后满级提示。
②英雄大招特效适配优化。
③修复交锋商店萨丽尔头像图片显示错误。
3、宝物龙王神力强度调整:
①圣龙的基础属性效果如下:小幅上调攻击力、生命值以及兵团免伤比例;同时对防御、暴击、命中以及兵团伤害这几项属性进行数值提升。
②圣龙系列技能调整内容:上调【能量吐息】的技能伤害;移除【蓝色龙鳞】技能原本附带的气系法术免伤效果,替换为可作用于己方全体的法术免伤增益效果;提升【恐惧】技能的伤害数值与触发眩晕的概率;全新加入【圣龙光环】效果,为己方全体兵团同时提升兵团攻击、兵团伤害、兵团免伤三项属性。
③圣龙养成增益:提升圣龙的属性成长幅度;拉高圣龙的技能等级成长上限。
4、其他功能的优化或修改:
①要塞阵营祭坛入口图片资源替换。
②解决了圣徽不朽奥秘套装效果提供的技能等级+2属性无法对阵营特技正常生效的故障。
③ 修正星空矿石道具获取途径错误展示为副本27-4的异常问题。
④修正船坞岛屿「邪恶重现」产量增益气泡的位置展示异常问题。
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