《传送门骑士》是一款趣味性十足的沙盒建造类作品,同时还在核心玩法之上加入了海量RPG相关内容,可玩性相当高。你既能在其中畅快地击败各类敌人与BOSS,积攒不菲的经验值,也能开动脑筋走遍整张地图,地牢里藏着的各类机关谜题,拿到丰厚的战利品奖励,甚至还能亲手搭建专属于自己的家园和据点,把它当成休闲养老类游戏慢慢体验。
传送门骑士职业解析
这款作品是将沙盒玩法与RPG玩法相融合的创新型沙盒类游戏,的RPG相关内容十分多元,其中职业装备体系的设计尤为突出,能让玩家在开放的沙盒世界里充分体验到挑战BOSS、打造专属装备的乐趣。伴随着全新DLC的上线,新加入的侠盗职业也让现有游戏内的职业定位格局出现了明显调整,对于当下打算入坑的新玩家而言,选哪个职业才是最适配自身需求的呢?
战士属于近距离作战类职业,刚入门的新手玩家要是一开始就上手战士,操作跟不上的话很容易频繁阵亡,因此更推荐新手先从游侠或者法师起步,等把打怪的相关操作练熟摸透之后,再转去体验战士也不迟,接下来就给大家讲讲这几个职业的各自特性:
1、战士
根据加点和出装走向,可以走狂战和防战2种路线:
【狂战】:主打进攻的狂战士是同阶里输出能力拔尖的存在!听我的准没错!一刀下去打出2900的伤害绝对够劲!之所以能有这么夸张的表现,是因为狂战士点满2点多重打击天赋之后,伤害满值的计算逻辑会变成{X*3*暴击效果}这种堪称离谱的输出公式,再加上斧头两百多的攻击力,也是现阶段所有武器里伤害属性最拔尖的利器,单看这一点的话,狂战除了得掌握一定的闪避操作技巧之外,绝对是相当优质的输出职业,实战的时候,狂战士想要进一步拉高输出,还可以全程叠满愤怒buff。
武器推荐:巨斧,短剑
天赋推荐:属性类天赋选敏捷提升25%的选项,最终天赋挑第一个(多重打击概率提升10%)
属性推荐:近战伤害、多重打击、暴击伤害及几率
法术推荐:愤怒、治疗
【防御战士】:防御战士这个职业走的是偏休闲玩梗的路线,但硬实力完全在线,核心优势点来自25级解锁的坦克姿态自带30%回复效果增幅,再点满终极天赋之后防御属性直接拉高50%,强度直接拉满有没有!虽说为了坦度砍掉了一部分输出能力,可对操作不熟练的玩家简直是福音。不过因为没法触发多段打击效果,暴击属性还是得堆起来,毕竟现在主流玩法基本都是单人通关,刚好要堆暴击的话,搭配上带吸血效果的国王套装上衣和下装就很适配,另外再配个头盔,属性是触发暴击时有25%概率刷新所有技能冷却时间就更完美了。实战里玩防御战士要灵活搭配着用神圣炸弹打输出、同步衔接治疗技能抬血,再开鲁莽战技和战吼来降低受到的伤害,间隙里穿插放战争号角,就能把自己和队友的输出上限都提上去。别好奇怎么能同时甩出这么多技能,刚才不就说过有个25%概率刷新技能CD的头盔嘛,靠它就能实现技能循环丝滑衔接。
武器推荐:锤子,狼牙棒
天赋加点建议:属性类天赋优先点出智力增幅25%的选项,最终天赋栏选定第三个分支(护甲属性提升50%)
属性推荐:暴击几率、护甲、闪避、生命回复
法术推荐:神圣炸弹、治疗、战争号角、鲁莽、咆哮
2、游侠
游侠是主打输出的职业,在三个可选职业里,它的属性体系是最全面的,不管是独自挑战副本还是组队刷怪,不管是游戏初期阶段还是后期养成阶段,用它玩起来都相当省心顺手,所以刚入坑的新玩家们,别纠结啦,直接选它准没错!
【射手】:先聊聊远程定位的射手职业,掏句实打实的心里话,现在的射手处境就是比上不够、比下绰绰有余:论爆发赶不上狂战,论防御比不过防战,论法术抗性拼不过术法,论功能多样性也远不如术法,但偏偏这个职业是全职业里上手门槛最低的!前期本来就坐拥全职业最舒服的输出环境和输出表现,等到后期拿到钛金弓的散射优势,再搭配国王套装,只要没硬吃星王的全套法术伤害,我跟你打包票,站着硬刚全地图所有单位都不带虚的!就是这么离谱这么强势!坦度甚至能比纯肉职业还能扛,靠着弓的特性,只要你堆够暴击概率,平均3秒能射出15发箭矢的输出频率,三秒里就能持续回满足足750点生命值!你们再厉害又能怎么样?能有我玩得这么不用动脑子吗?!当然你也可以走多重打击和暴击同时堆叠的双修路线,打出来的伤害也完全够用,只是输出上限还是比不过狂战而已。
武器推荐:弓(除了这个你还需要啥?)
天赋加点建议:属性类天赋选力量增幅25%的选项,终极天赋选第二项,效果为触发暴击时远程伤害提升50%
属性推荐:暴击伤害及几率,多重打击
法术选择建议:选愤怒就对了!(你都已经把吸血堆到高得离谱的程度了,难道还会缺治疗效果吗?)
Ps:这里补充一点,Miss对吸血是不影响的,因为你只要暴击就吸血,而不是造成暴击伤害。所以呵呵……
【潜行者】:说实在的,我个人其实并不太建议大家首选这个职业,它大体上走的就是休闲娱乐路线,体验感糟心的程度在全职业里都能排得上号,但不得不说玩起来那股子别样的爽感也是实打实的。首先你的移速甩第二名老远——不对,是直接甩开所有其他职业一大截,除此之外你的闪避属性也远超其余所有人,运气拉满的时候几乎跟开了无敌buff没两样。不过也正因为你堆了大量闪避属性,基本就和暴击效果彻底无缘了。 所以你完全可以靠多段连击来打输出,再搭配直接加近战伤害的装备,加上25级点出的天赋只要触发受击判定——哪怕没吃到伤害、靠闪避躲开了攻击也能生效,直接提升近战攻击力,完全不用发愁打不出输出。行了扯了这么多,总结下来就是:你本质上是来整活玩梗的,但真玩上手强度还真不低,绝对不是啥毫无用处的废物职业。
武器推荐:匕首
天赋挑选环节:属性类天赋选定力量增幅25%,终极天赋选择首项(多重触发概率提升10%)
属性推荐:近战伤害值,多重打击的点数与触发概率,闪避概率,移动速率
法术推荐:3级冰爆术、治疗、愤怒
3、法师
说真的,我对这个职业实在是忍不住要吐槽,刚上手的时候完全没法适应这个没什么常规法师技能的设定,直到后来才反应过来——这玩意儿根本就是个法系定位的射手啊,实在让人不知道说什么好!行吧行吧,正经来聊聊这个职业:它带点回蓝的属性,可实战里基本派不上用场;天生法抗堆得特别高,可谁会放着法师不干,往前站去扛法术伤害啊?还有一堆耗蓝高到离谱、效果看得人一头雾水的法术技能。最绝的是第二个终极天赋,我刚瞧见的时候都以为自己看花眼了,揉了好几遍眼睛再确认才敢信:这个法师的天赋效果居然是“吃到近战伤害之后提升自身近战输出”?策划大大你好好看看这天赋,确定不是贴错到法师这里了?这怎么看都该是战士的专属天赋啊!不过说归说,这个职业整体玩起来其实还挺有亮点的,接下来我就给大家好好拆解分析下。
【杖术】:杖术的核心要义是什么?手握短杖不断咻咻咻发射攻击的法师走的就是这条路子,法术体系?完全没必要!暴击触发的那一刻,所有其他东西都不值一提。是不是感觉这段说明内容太少?没辙,它本身的玩法逻辑就是这么直白干脆……
武器推荐:短杖
天赋加点建议:属性类天赋优先点出敏捷提升25%的选项,终极天赋选取首个分支,也就是触发暴击时可以提升50%法术伤害的那一个。
属性推荐:法术伤害、暴击伤害及几率
法术推荐:火球术、雷电术、星光术、战争号角
【术法】:得嘞!咱们这最有特点的职业终于登场了!这是个法坦路线、纯辅助路线都能走的职业,说是强度拉满的辅助吧,实际实战里半点儿实际用处都没有,要是你就想摸鱼划水蹭队伍混经验,选他绝对踩不到坑。先提前说句实在的,术法跟防战那可是实打实的黄金搭档!一个扛法术伤害一个扛物理伤害,俩职业都自带超强回血能力,毫不夸张地说,这俩凑一块搭着玩,当前版本所有怪物的输出都能硬吃下来,就连属性离谱的兽人和不死法师的伤害都扛得住。听着是不是感觉超猛?猛到你都得吐槽这设计根本没救了对吧。那实战里术法具体要干啥?操作简单到离谱,全程盯着刷暴击触发技能重置就完事了。啥?你说这玩法跟杖法没区别?快打住,你这想法差得十万八千里!首先杖法最多只能戴铁戒指,术法可是四个戒指槽位全得拉满,这职业的基本排面不得给凑齐了?再者杖法的属性优先级全堆暴击就行,术法反倒得死命叠魔力上限和魔力回复速度,最后俩职业能带的法术配置更是完全不搭边,现在你还能说他俩玩法一样?唠了这么多,最后替大伙把憋心里的话说出来:现在打Boss全是秒着过的节奏啊!哪来的人需要什么辅助啊我去!
武器推荐:长杖、飞刀
天赋搭配建议:属性类天赋选力量增幅25%的选项,最终天赋挑首项(触发暴击时可提升50%法术伤害)
法术推荐:冰爆术、神圣炸弹、战争号角、咆哮
传送门骑士特色
1、这是一座满是奇思妙想的沙盒天地。诸位骑士能够依托生机盎然的广场,搭建属于自己的温馨居所,或是恢宏的殿宇与城堡。你也能四处搜集各类资源,探寻深埋的秘宝,亲手打造趣味十足的创意物件。
2、独具特色的社交互动体系,哪怕是素不相识的陌生人,也能在此发展成关系紧密的好友。依托首个支持多人同时在线的平台,你可以和相熟的伙伴组建四人小队,并肩作战冒险、一同探索未知疆域,携手搭建专属于你们的全新世界。
3、借助门户功能,你能够穿行于由不同街区构建而成的高清晰度世界之中,亲眼领略风格全然迥异的壮阔景致。这片天地里既有生机盎然的广袤草原、喷薄涌动的熔岩火山,也有月球空间独有的奇幻绝美风光。四季的斑斓更迭与昼夜的流转变幻,更是为整个世界添入了更多充满未知感的随机动态变化。
传送门骑士亮点
这款游戏里的传送门机制设计得相当精妙,玩家能借助它在各个地点间自由往来,进而发掘出更多藏着秘密的未知区域。
2、这张地图的覆盖范围极其广阔,分布着类型丰富多样的地形与生态各异的生物群落,每一处区域都有着独属于自己的氛围特质与专属挑战内容。
3、颇具挑战性的谜题得玩家费些心思琢磨,与此同时,还有不少实力强劲的BOSS等着玩家前去闯关挑战。
4、除开单人游玩模式之外,该内容还配套了多人联机的玩法,各位玩家能够邀约自己的好友一同开启探索冒险的旅程,携手应对途中遇到的各类挑战。
传送门骑士玩法
你可以在随机生成的3D沙盒世界的廊道间穿行,抵达风格各异的特色场景,借助个性鲜明的NPC角色推进任务进程,发掘各类奇特生物与稀缺资源。去探索藏满意外惊喜的隐秘洞穴、澄澈湖泊与神秘地牢吧。
2、将沙盒冒险品类的核心特色与独有优势充分释放,无论是自由度上限、创意发挥空间,还是实际游玩的趣味性与耐玩度等多个维度,整体表现都达到了极高水准。
3、它的关卡构思同样相当精妙,玩家往往得反复试错好几回才能顺利通关。
传送门骑士优势
不光有更具冲击力的冒险感受,创造模式同样更新增了更多样的全新内容。
2、选定并精通你所操控角色的外形特质、技能特长与配套装备,既可以直接选用预设的战士、法师、游侠三类职业身份,也可以完全自主定制专属角色,还能解锁各式强力的角色属性加成。
3、在节奏紧凑的多人混战里,你既要对面前的敌人发起攻势,也要灵活避开他们打来的攻击。和敌人的人工智能机制比拼智谋策略,还能从五花八门的各类武器与魔法体系里挑选出独属于你的搭配方案,以此将敌人彻底击溃。
传送门骑士测评
这款作品绝对值得你上手一试,相信只要你体验过一次,就会彻底沉浸其中无法自拔。游戏里还分布着各式各样不同类型的敌人,它们会死死拦住玩家前行的道路。玩家得灵活运用各类魔法与专属技能,把这些敌人全部击退,才能顺利推进后续的内容。
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