Godot Engine是一款开源免费、轻量高效的游戏开发引擎,它配备了TileMaps(瓦片地图)、Sprites(精灵图)等专属的2D渲染工具与资源集,同时拥有全面支持MSAA的物理渲染器,可用于开发3D游戏;引擎内几乎所有元素都能进行动画制作,使用体验十分出色,并且还提供了大量的教程与资源供用户学习和使用。
Godot Engine怎么导入素材
1、可以直接点击【导入】

2、将整个项目导入进来

3、还能够在新项目里借助文件系统导入指定的素材资源

Godot Engine软件功能
1.节点场景系统:采用树状节点架构搭建,可支持场景的复用与实例化操作,助力复杂游戏逻辑的实现以及游戏资产的高效管理。
2. 多语言脚本兼容:默认采用GDScript,同时支持C#(基于.NET 8)、C++(通过GDExtension)以及社区开发的扩展语言。
3.跨平台部署:该工具链可支持向Windows、macOS、Linux、Android、iOS、Web等各类平台进行导出操作,并且能够适配不同分辨率以及纹理压缩相关设置。
4.专业级工具集:整合了动画编辑器、视觉着色器工具、粒子系统、物理引擎以及XR开发支持,全面覆盖2D与3D渲染的完整流程。
Godot Engine软件特色
1. 开源自由:采用MIT许可证,无任何使用约束,用户能够对代码和资源实现完全掌控,依托社区驱动来保持持续更新,同时支持通过自定义模块进行功能扩展。
2.轻量高效:引擎体积约70MB,启动迅速,资源占用少,借助Vulkan多线程渲染技术可增强大型场景的运行性能,GDScript的JIT编译能使速度提升20%。
3.可视化开发:配备代码、动画、图层等编辑器,可支持可视化脚本编写与实时编辑操作,有助于降低学习难度。
4.生态繁荣:活跃的社区拥有海量插件、教程与资源库,支持跨平台协作和版本控制,构建起完整的开发闭环。
Godot Engine软件亮点
1、开源免费:
完全免费,无隐藏费用,无授权费。
2、跨平台支持:
可轻松导出到安卓移动平台。
3、一切皆节点:
基于直观的“节点”系统,快速构建复杂场景。
4、2D 性能优越:
配备专属的2D渲染器与工具集,像**TileMaps**这类功能便包含其中。
更新日志
v4.4.1.stable
此版本中藏着不少提升生活质量的优化,还请大家拭目以待!比如加载速度会更快、卡顿现象更少、操作流程也更流畅等等!
除此之外,嵌入式游戏窗口、交互式游戏内编辑等备受期待的便捷功能,将与市场上其他软件的同类功能更为趋同。



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