不可名状的地牢
冒险解谜|153.44MB
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作为一款Roguelike游戏,不可名状的地牢以迷雾式地图探索为基础,采用战棋移动与卡牌战斗双核心系统。玩家将扮演误入地牢的跑团玩家,操控复活的角色卡,在随机生成的迷雾地图中探索,通过策略性卡牌战斗与战棋移动机制,突破层层关卡,对抗巨型敌人与终极BOSS。

游戏攻略

剑士攻略:核心卡牌为“身轻如燕”(走路抽卡)与“神行”(走路回复行动力),搭配“一足一刀”(高伤害+瞬移)和“御气术”(移动生成剑气)。开局优先觉醒核心卡,减少普通攻击,通过无限抽卡快速结束战斗。

猎人攻略:依赖“枪手荣誉”与“猎人觉醒”双核心,输出卡选择高费单次伤害或0费卡堆费实现一击必杀。增伤卡优先爆裂弹或距离增伤,删除非必要防御卡,前期拿到“枪决”可大幅提升胜率。

通用技巧:优先升级卡牌(铁匠铺费用极低),利用商店购买职业卡牌,随机事件中平衡风险与收益,San值低于60时避免使用高消耗卡牌。

游戏特色

战棋+DBG融合玩法:战棋移动机制与卡牌战斗结合,角色需移动至攻击范围内才能出牌,行动力随等级提升,后期可实现多回合连动。

克苏鲁跑团元素:San值系统(清空即死)、掷骰子判定(卡牌升级、事件成功率),搭配巨型敌人与随机事件,强化沉浸感。

立体三维战棋地图:支持高低差地形与巨型敌人(多格空间),AOE卡牌可对巨型敌人造成多次打击。

高自由度MOD扩展:提供编辑器支持自定义角色、卡牌、地图,社区已产出大量创意内容。

游戏亮点

运气与策略并重:Roguelike随机性结合战棋预判,卡牌构筑需兼顾流派搭配与随机掉落。

独特San值机制:消耗San值可发动强力技能,但需保持数值避免死亡,平衡风险与收益。

多样卡组流派:剑气流(积攒剑气)、瞬步流(触发位移效果)、无限流(回合制抽卡)等,支持多周目探索。

掷骰子判定系统:卡牌升级、事件选择依赖骰子结果,增强游戏变数与挑战性。

游戏优势

操作流畅:战棋移动与卡牌战斗衔接自然,行动力系统设计合理,后期操作空间大。

内容丰富:基础玩法包含怪物、商店、事件等,MOD扩展与持续更新保障长期可玩性。

平衡性良好:卡牌费用与行动力成长匹配,避免前期过弱或后期过强。

社区活跃:官方QQ群与TapTap论坛提供攻略交流,玩家可分享自定义内容。

游戏玩法

地图探索:迷雾覆盖地图,每次移动揭示正前方、左、右三格,需规划路径避开怪物或主动迎战。

卡牌战斗:通过移动卡调整位置,消耗行动力使用伤害卡、增益卡,击败怪物获取金币与卡牌奖励。

角色成长:升级提升行动力上限,铁匠铺可升级/移除卡牌,商店购买职业卡或通用Buff。

BOSS战:每层末尾需击败巨型敌人或BOSS,利用地形与卡组流派(如猎人远程狙击、剑士近战爆发)取胜。

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详细信息
大小:153.44MB 版本:v0.2.6
分类:冒险解谜 更新时间:2025-07-16 11:19:04
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