《石头故事》是一款益智解谜冒险类游戏,其背景设定在奇幻的石头世界。在这个充满神秘气息的世界里,玩家能够探索美轮美奂的场景,通过一道道谜题,拯救被困的伙伴。该游戏运用简洁清晰的卡通绘画风格,并搭配匠心打造的背景音乐,为玩家打造出既温馨又充满挑战的冒险环境。
游戏特色
1. 关卡设计匠心独运,将趣味性与挑战性精妙结合,使得解谜过程惊喜连连、乐趣十足。
2、以清新明快的卡通绘画风格,搭配细腻的场景,塑造出引人入胜的奇幻世界。
3、具备完整的剧情脉络,在解谜进程里循序渐进地呈现出温馨且震撼的故事。
游戏玩法
1. 借助观察与思索各类谜题,将物理、逻辑以及策略等多种解谜元素相融合。
2. 通过和游戏里的不同角色展开互动,从而获取关键线索,以此推动剧情的发展。
3、探寻并收集隐匿于各个关卡内的特殊元素,借此解锁额外内容以及成就奖励。
游戏亮点
1. 谜题设计形式丰富多元,难度由基础逐步向高难度递进,始终保持挑战性。
2. 剧情和解谜实现了完美融合,在考验智力的过程中,能收获沉浸式的故事体验。
3、具备多设备无缝切换功能,使玩家无论何时何地都能畅享完整的游戏内容。
石头故事代码攻略
就拿蘑菇boss来说,第一步我们得有一个aH的体力盾,如此一来就能达成永动挂机。
达成永动状态后,我们还需提升输出,加快挂机的效率。因此,我们得编写代码,使角色能够依据不同情形自动更换装备。
首先,若boss具备护甲,角色会自动配备锤子。
上述图片中的这部分内容表明,在目标为boss,并且目标的护甲数值大于0的情况下,右手要装备盾牌,左手则装备锤子。
用锤子砸掉boss的盾之后,我们希望自动换成剑,用暴击剑砍boss的脸。所以在后面加上:
当目标是boss,并且目标的护甲数值为0的情况下,右手选择装备盾,左手则装备剑。
就在这时,我们察觉到,boss那巨大的拳头每次都会将我们击退。当我们慢悠悠地往回走时,boss已经恢复了不少护盾。
此刻,该亮出前冲之盾啦!
剑与锤的射程为5码,我们增添距离判定机制,若距离大于5码,便装备前冲之盾;若距离小于6码(由于不存在小于等于符号,以此替代小于等于5码的情况),则依照先前商定的方式执行。
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