尼翰姆(Nyheim)是Hy Hobgoblin开发的末日卡牌策略生存,你将来到鼠疫肆虐的废土都市,通过掷骰,带领幸存者搜寻资源、建造基地、应对鼠潮与恶劣天气,最终重建家园,角色升级可以解锁天赋,提升搜寻效率、战斗能力或资源产出,适配不同玩法路线。
尼翰姆游戏玩法
掷骰匹配符号推进任务,卡牌涵盖搜寻、战斗、医疗、建造等类型,决定每回合行动效率与生存概率。
搜寻食物、药品、建材等资源,建造与升级据点设施,平衡小队需求与总部运营,避免绝望值过高导致崩盘。
分区探索城市街区,解锁支线与隐藏任务,收集物资与幸存者,部分区域有特殊事件与谜题,影响小队状态。
应对鼠潮、疫病、暴风雪等突发危机,通过卡牌组合与掷骰结果化解,对抗巨型变异鼠,需搭配防御与输出卡牌。
尼翰姆游戏特色
策略与随机性结合,每回合决策影响生存走向,玩法灵活,重复游玩不枯燥。
兼顾小队生存与据点建设,设施升级与资源分配需权衡,避免顾此失彼。
鼠潮、疫病、极端天气等随机事件频发,迫使玩家调整策略。
道德抉择与资源分配影响剧情走向,支持多结局,鼓励多周目尝试不同路线。
尼翰姆新手攻略
初期选择猪脚人物的六面筛子 尽量选择一个筛子里面就两种属性或者一种,比如:
心心心心灯灯空食
电电电电眼眼空食
这种两个筛子互相搭配 甚至更极端的 一个筛子五个一样的
每种都有虽然全面但是太浪费粮食不如极端点,然后找队友互补, 前期虽然艰难点 但是也就刚开始。
出场建设总部 推荐选择地图左侧中部地区,图书馆上面那一块找个公寓作为总部, 因为初期要刷队友和做建设任务基本都在这一个点上面就很方便了。
而且这边地图明显比右边多,随机到危机几率也大也就容易就近回总部补给。
关于队友选择,也如同猪脚一样尽量和猪脚互补选择极端点,然后食物和空白只能各带一个,多了就换,都这时候还想吃饱哪有那么好的事。

关于伤害卡 除了饥饿好点 别的伤害卡(就是没有消灭老鼠结算的时候给的卡)都丢垃圾队友身上当消耗品吧(不要一人身上丢一个这样日子没法过除非极品队友)。虽然比较残忍 但是带有伤害卡的队友是非常非常坑的(消耗粮食不说伤害卡还会消耗某种属性。前期基本无解)丢两个就挂了 丢2个到猪脚身上就游戏结束。如果能及时找到新队友就把带病队友换下来。
初期先刷两个差不多队友做几个任务就去图书馆找技能书。技能书优先选择带圈的 意思是免消耗筛子,最好就是免消耗,重新掷骰子书,相当于免费重掷。非常非常节省粮食。早学早享受

总部我建议尽量选择建造生产食物的,(全选造食物的,人口就靠任务送的,出队友的根本没必要选自己刷两下就有了。前期不选食物技能跟不上可是很苦逼的)手里有粮心里不慌,不然饿也给你饿死。有粮食1个筛子也能给你砸出来根本就不怕怪。
另外获取补给品的方法就是在总部待一回合,探索休息皆可。

这游戏有两种通关方法
一种是总部升满(5级)即通关(一般都是2号主线没做完就升满了通关了。)
一种是做2号主线任务通关(1号主线做到最后是补给品无限重复任务,最后只给人口升总部)(2号主线任务做完及通关另外2号主线挺重要的,解锁队友空位,最后还能加移动力。)
失败也是两种方式:
1、猪脚拿了两张便当卡;
2、凑齐了5张危机卡;
另外解锁出场比较鸡肋,基本都是增加难度用的,弊大于利。无弊端解锁也没啥必要 因为只要总部出的早粮食根本不怎么缺。队友也很好刷,难度基本也就在前期,没粮没好队友一身病。中期就带着还可以的队友一车粮食到处浪一边补补技能。后期基本就推土机就是跑图做任务了。看你跑的快还是总部升级快。

尼翰姆游戏亮点
卡牌搭配、掷骰策略、资源分配与小队配置环环相扣。
末日氛围浓厚,随机事件与危机频发,代入感拉满。
不同角色组合、卡牌搭配与决策路线,多周目体验差异明显。
城市分区设计,隐藏物资与幸存者分布随机,收集要素丰富。
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