《蚁族崛起:神树之战》是一款模拟经营策略类游戏。故事设定在人类庭院里,受神树庇佑的蚂蚁们觉醒了文明意识,逐渐形成不同阵营势力。为了争夺神树孕育的生命之果,各阵营间展开了无休止的激烈交锋。游戏将蚂蚁赋予人性化特质,让玩家能真切感受到蚂蚁世界的战争氛围。玩家需通过建造蚁巢、训练部队来壮大自身力量,方能在战斗中占据优势。游戏核心玩法侧重于经营养成,而战斗则是展现策略的关键环节,玩家需要合理调配英雄与兵蚁的上阵组合。游戏画面细致还原了庭院场景,玩家可以沉浸于微观世界的奇妙乐趣,在充满想象力的蚂蚁王国中尽情探索!
蚁族崛起新手前期避坑指南
崛起的路径有千万条,避开陷阱是首要任务!首次测试的第一天,各位新手统帅的崛起之旅是否依旧顺畅?
一、追求传说英雄是否有必要?
传说英雄在数据层面确实比史诗英雄出色不少,若想打造更强更完美的阵容,自然要优先考虑选择传说英雄。
但是!传说英雄获取难度很高,远不如史诗英雄容易培养。我一开始也一门心思扑在传说英雄上无法自拔,结果大家都带着五个150级的英雄轻松碾压我时,我才只有一个统帅等级150级的英雄,战力自然远远比不上他们。后来我放弃了一味追求传说英雄,把资源匀出来投入到史诗英雄上,很快就从资源紧缺的前期过渡到了资源还算充足的中期。
战力弱就打不赢掠夺战,杯数自然上不去;杯数低的话能抢到的资源又少,英雄就更没法好好培养——这完全是个恶性循环。所以在我看来,这第一点才是最关键的。
二、钻石怎么花才最值?
购买出战令
这篇攻略我是按照优先级排序的,那为什么购买战令会被列为第一优先级呢?
首先,通过掠夺能够获取大量资源来增强自身实力;其次,掠夺胜利不仅能提升杯数、提高个人段位,还能助力自己和联盟提升排名,从而解锁更多奖励。每次胜利会依据获得的星数来累计星星,前1500星的奖励丰厚程度是有目共睹的。
虽然每天把掠夺次数打满且每次都能完胜,这样能拿到2160星,其实也够用了,但我仔细算过一笔账(过日子嘛,就得精打细算@_@)——1500星之后,每凑够20星就能开一个宝箱,差不多打七次就能攒出一个;而且每个宝箱哪怕是价值最低的,也值250钻石。另外,每日前五次买出战令,每次花50钻能买5个,这么算下来,花不到70钻就能换一个宝箱,还能拿到不少资源,甚至有提升排名的机会。单看钻石换算的话,这相当于打了2.8折(还没算上那些资源和升排名的好处呢)。
虽然越往后买出战令价格越高,但每天最多能打60次掠夺,每小时会自动刷新一个出战令,算下来每天最多只需额外购买40个出战令,花费600钻石就能多打120星,拿到6个宝箱。这些宝箱最低价值1500钻石,相当于用4折的价格就能入手。
必不可少的自然是每日一次的高级招募令半价啦 O(∩_∩)O 这在游戏里算是相当给力的折扣了,另外要提的是远征高卢里部落集市的4折优惠,那是比它力度还大的折扣。
掠夺分高打不过了怎么办?
故意掉分别心疼,关键不是杯数多少,而是星星数量。输一场能换赢两场,其实挺划算的(等你到中后期就没这困扰了,赢一次加一两杯,被人打一次掉40杯→_→)
这是前期攻略阶段,资源方面比较紧张,所以哪怕战斗会输,我们也得珍惜每一次掠夺的机会。挑那种资源仓库暴露在外面的目标,用远程小兵或者英雄打完就撤,这样能做到零损失哦 O(∩_∩)O
遗迹探索刷新
宝物是决定中后期战力的关键所在,同时还能让你获取大量钻石。
我起初总舍不得刷新遗迹探索,结果到了中期战力跟不上大部队,整整一周战力几乎没什么提升(这时候已经四个星期没刷新过遗迹探索了)。原本战力比我低的玩家一个个反超了我,而我因为探险等级不够、宝物等级偏低,渐渐被大家甩在了身后(真的好后悔π_π之前付出的努力都打了水漂)。
商店,黑市商人
黑市商人会提供一些小额优惠,哪些商品值得入手呢?建议优先选购招募令,之后再考虑重生令。
招募令:(一个招募令200钻石,五十次必出二选一传说英雄,一共花费10000钻石,算上折扣大概在9000左右,还能额外获得大量的重生令和史诗英雄还是相当划算的,首选!);
重生令:(平民玩家可以买有优惠的黄色和红色重生令,钻石买不起就不买了,月卡和微氪玩家想要足够的钻石重生令也只有慢慢攒)一个黄色重生令需要32钻石,300必出传说,总计也就是9600钻石一个传说,算上折扣不到9600钻石,红色刚好价格是黄色两倍,而钻石重生令要160钻;
英雄碎片和宝物粉尘不太建议购买,感觉有点浪费,性价比不算高,大家可以考虑用丰裕金币来兑换。
不过新开的丰裕商店里,五个金币就能换一个定向招募令,这性价比挺高的。我建议优先换定向招募令——毕竟20个定向招募令必出传说,总共花100金币不说,还能拿到不少重生令,100金币换个传说,这笔账怎么算都不亏吧@_@
联盟捐献
加入联盟后大家能互相帮助、一起成长~有些朋友可能觉得前期食物紧张,舍不得捐兵,但我想告诉大家:捐兵消耗的那点食物,能换来的将魂收益,可比其他任何商店的优惠都要划算得多。
要是实在舍不得捐粮食,那捐圣女也行呀——圣女消耗的食物少,还能多占人口呢@_@。每天的食物捐献是一定要做的,至于钻石捐献嘛,大家就根据自己的情况来,量力而行就好啦。
钻石捐献到满额需要650钻,能拿到620个人贡献度和1650功勋。用3500功勋换一个招募令,感觉还是有点小亏,但为了联盟科技的发展,我也只能忍了@_@
等攒够功勋,就把联盟商店里的变身卡都兑换一遍,这样能获得羁绊加成。
远征高卢复活英雄
在远征高卢界面的右下角有个“查看编队”按钮,点击进去后可以花费300钻石复活所有英雄。
别随便复活哈,要是第三阶段就差一点点就能通关的话,那肯定得复活,毕竟第三阶段的奖励有300钻石、50个金色英雄碎片,还有一个招募令呢。
决斗场体力值购买
决斗场体力值是否购买可灵活决定,只要能稳定保持前20名拿到三个宝箱就行;要是差一点就能冲进前三,那也可以争取一下前三的位置,毕竟一个宝箱价值大概300到400钻石,具体怎么选看个人考量啦(提醒一下别亏了哦 O(∩_∩)O )
决斗场小技巧:打决斗场的时候别太早进场,不然排名上去了很容易被其他人挑战,输了就会掉积分。那到底什么时候打合适呢?当然是越晚打越好啦。
通常都是晚上十一点多再打,稳稳能进前二十,要是想冲前三,买一两个体力就足够了。
购买占星水晶
占星水晶的获取途径有两种:一是通过完成每日任务,每天可获得七个;二是花费200钻石进行购买,且每日购买上限为五个。
那么占星水晶有必要花费钻石吗?
其实完全没必要这么做。首先,通过每日任务获取的占星水晶,一个月积累下来,靠史诗星石合成的话,拿到三到四个传说品质的物品是完全没问题的;其次,变身带来的羁绊加成并不高,甚至可以说几乎没有效果(@_@)。
用联盟资源兑换的海尔漫史诗变身卡其实挺够用的(就算不变身,用统帅技能来秒英雄效果也很不错)。等攒齐一个传说星石后,优先换庞培、斯巴达克斯、汉尼拔这三个——它们可是传说品质里最实用的了。
好啦~这次的避坑指南就分享到这里啦~各位统帅要是还有其他避坑小技巧,欢迎来补充哦~
蚁族崛起阵容搭配攻略
阵容搭配--包含英雄、战法、兵种
均衡流(涵盖肉盾、射手、战士、法师等角色,兼具抗伤与输出能力)
注:每种阵容的第一个为统帅,括号后面为搭配的战法和兵种,统帅不可搭配战法。
①凯撒+汉尼拔(抹杀+致命一击幕刃出鞘+汲血之力)+斯巴达克斯(炎热披风+坚毅不倒)+庞培(巧攻+神射巧攻+猎杀)+埃及艳后(秘术+青囊)
凯撒与百夫长组合、汉尼拔搭配百夫长、斯巴达克斯和披甲金龟组合、庞培配禁卫投枪手、埃及艳后与大祭司组合
这个阵容兼顾进攻、防御与治疗能力,整体而言是一套较为均衡的配置。
统帅变身卡可通过占星系统获取,传说级英雄汉尼拔是典型的高爆发型英雄。若为他搭配“抹杀”与“致命一击”这两个战法,便能让其技能伤害达到极致:“抹杀”能为汉尼拔增加20%的技能伤害,凭借这一效果,他足以秒杀绝大多数射手和法师英雄;“致命一击”则可使汉尼拔对生命值低于30%的敌方英雄造成更高伤害。如此搭配下,汉尼拔将化身为令人胆寒的战场杀手。
汉尼拔搭配幕刃出鞘与汲血之力时,幕刃出鞘可提升其技能伤害与攻击力,二者组合还能大幅强化汉尼拔普攻的吸血效果,从而最大程度发挥他作为战士的输出能力。
斯巴达克斯是坦克型英雄,需要承担敌方英雄和建筑的主要伤害,因此为他搭配减伤类战法的性价比很高。此外,斯巴达克斯具备一定的输出能力,给他配备炎热披风可以提升他的伤害输出。
庞培是偏向控制输出的射手英雄,巧攻能增加其基础攻击力的10%;神射效果则在他首次释放技能后触发,每层提升14.5%的技能伤害,可叠加,最高能达到58%。若为庞培搭配巧攻与猎杀,虽然性价比不如第一种组合,但面对高血量的坦克英雄时,输出表现会更出色。整体而言,庞培适配的战法选择较为丰富,玩家可依据实际对战需求灵活搭配。
埃及艳后适合搭配战法秘术与青囊。秘术的效果是:首次释放技能时,能提升场上所有英雄9%的技能伤害;而埃及艳后的技能本身就有突出的回复效果,搭配青囊战法可以进一步强化这一回复能力。这两个战法,堪称是为埃及艳后量身打造的。
总的来说,这套阵容的实用性很强,不过其中传说品质的英雄占比不小,更适合已经玩了一段时间游戏的玩家选用。这样一来,既能让阵容的输出能力得到充分发挥,还能根据个人喜好进行灵活搭配,尽情享受游戏对战的乐趣。
②汉尼拔+庞培+布狄卡+苏拉+埃及艳后。
这个阵容以汉尼拔为统帅,他无法搭配战法。埃及艳后与庞培所搭配的战法,和上一个阵容是一样的。
苏拉可搭配的战法组合为(坚毅不倒+自愈):坚毅不倒能为苏拉带来减伤效果,且若苏拉在十秒内未承受任何伤害,将获得一个血量护盾;自愈则会在苏拉生命值首次低于20%时,让其每秒恢复血量。这两个战法配合使用,可有效提升苏拉的坦度,助力他最大程度地发挥肉盾坦克的作用。
布狄卡
布狄卡与庞培同属射手职业的英雄,游戏规则允许每个阵容上阵两名及以上同职业英雄,但该职业对应的战法只能配置一次——这是游戏里一个约束性较强的设定。一旦上阵两个或更多同职业英雄,就容易出现战法数量不足的情况。因此,对于一套完整的阵容而言,只有当统帅与某一位英雄的职业相同时,这套阵容才算相对合理;反之,阵容很可能会面临上阵英雄与所用战法无法匹配的问题。
所以,在这套阵容里,布狄卡能选用的战法数量不少,不过真正和她这个英雄相契合的战法却不多。布狄卡可以搭配的战法组合是(奋发+多重射击):奋发的效果是当布狄卡的生命值低于特定数值时,攻击速度会有大幅度的提升;多重射击则是在佩戴者第一次释放技能之后,每进行三次普通攻击,就会造成一次相当于攻击力340%的伤害,这个效果会持续9秒。
这个阵容的英雄普遍手长,爆发能力也比较出色,适合进行远程消耗并抢夺对手的资源。不过它的短板也很明显:一旦碰到爆发高的战士类英雄,双射手组合可能会被直接秒杀,反而达不到预期效果。
这个阵容适合在过渡阶段选用,要是希望获得更出色的游戏体验,不妨把英雄布狄卡替换成亚历山大。
③第三个阵容介绍的是新手玩家刚接触游戏时可选择的阵容。这里挑选了两种性价比颇高的阵容,不展开详细讲解,但它们绝对实用。这两种阵容主要面向广大平民玩家,是由史诗品质英雄组成的阵容。对于打算长期玩的玩家而言,这两种阵容也能作为过渡阵容使用。
第一种阵容配置如下:统帅选用海尔曼与百夫长;英雄组合方面,安东尼搭配御敌和巧攻技能,兵种为禁卫枪兵;维钦托利携带抹杀与致命一击技能,兵种是百夫长;米提亚德配备密谋号令和神射技能,兵种为禁卫枪兵;狄多则以秘术和青囊技能搭配术士兵种。
第二种阵容的配置如下:统帅选择苏拉搭配冲城锤;英雄组合方面,米提亚德携带密谋号令与神射技能,部队为禁卫枪兵;维钦托利配备抹杀和致命一击技能,部队是百夫长;安东尼携带御敌与巧攻技能,部队为禁卫枪兵;狄多则搭配秘术和青囊技能,部队为术士。
游戏特色
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