迷宫传说中文版
角色扮演|89.45MB
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《迷宫传说》中文版是一款充满复古气息的像素风角色扮演冒险游戏,核心玩法围绕“随机生成地下城+Roguelike探索模式”展开,为玩家构建出一个满是未知与惊喜的奇幻冒险世界。游戏中,玩家将进入被黑暗诅咒笼罩的艾尔多利亚王国——这片曾一度繁荣的土地,如今已魔物肆虐、村庄凋敝,而解除诅咒的关键秘密,据说就藏在传说中的“深渊地下城”之中。

迷宫传说中文版玩法攻略

从村子侧边出发,能够前往怪物岛获取宠物。

离开村子后再次返回,即可开启二周目。

携带三个五星幸运护身符,能够提升装备掉落概率。

铁匠旁边的书里详细记载了材料的掉落地点。

迷宫传说中文版魔法石词条介绍

魔法石的词条包含以下几种类型。

轻量特性:攻击速度加快20%(锤子类武器的攻击速度在此基础上再额外提升10%),武器的攻击力会减少10%。

钝重效果:攻击速度降低两成,武器攻击力提升一成半。

双击操作:发射的魔法数量增加,武器攻击力下降30%。(具体效果是使用火、雷属性技能时,会额外发射一枚魔法弹;使用冰属性技能时,则会额外发射两枚魔法弹。)

MP减半:MP消耗减至原来的一半,武器攻击力下降20%;(具体来说,普通攻击一次的MP消耗从5MP变成3MP,实际效果相当于减少40%)

诅咒:装备此词条的武器攻击力提高25%;但在使用该武器攻击的过程中,角色受到的伤害也会相应增加25%。

大型:攻击范围提升25%;(此处实际指攻击判定的体积增大25%,若为远程攻击,主要体现为弹道宽度增加)

冲击:使击退距离有所增大。

首先需要说明的是,这里展示的武器攻击力数值,是已经经过词条计算得出的结果。

诅咒:在通过移动躲避攻击时,角色均处于非攻击状态,此时增加受伤设定并无太大实际作用,此设定属于必备项。

双击:显然是必不可少的。

大型及冲击类内容:这类内容属于锦上添花的部分,并非不可或缺,有无均可。

以上武器攻击为:

1加上百分之二十五的诅咒效果,再减去百分之三十的双击效果,结果等于百分之九十五。

实际上,在135级避难所关卡中,若能打出带有诅咒和双击词条的火魔石,当角色处于最大射程位置攻击该关卡的精英怪守护者时,可在被其攻击前将这只约33000血量的精英怪击杀。整个过程大概需要6-7发子弹,不过这需要满足两个前提条件:一是佩戴3个+4的女王护符,二是拥有攻击A达到20级满阶的宠物,这两者加起来能为角色提升45%的面板攻击。

考虑到一般情况下普通MP就足以满足需求,而且一旦MP减半,就没办法在精英怪发起攻击前将其消灭,因此决定放弃MP减半这一设定。

接下来需要在轻量和钝重这两个选项中选择其一,首先计算MP的消耗情况:假设初始攻速为1,那么装备轻量时攻速会提升至1.2,装备钝重则会使攻速降至0.8。轻量原本的MP消耗速度是钝重的1.5倍,但轻量自带“MP减半消耗减少40%”的效果,综合下来,轻量的实际MP消耗速度仅为钝重的0.9倍,比钝重只稍微低一点。

再算算伤害:

这件武器拥有诅咒、双击和钝重的特性,其攻击倍数达到了110%,攻击速度则是0.8。

包含诅咒、双击、轻量特性,武器攻击比例达85%,攻击速度为1、2 。

以精英怪需要用6发子弹击倒为例,第一发子弹的发射起始瞬间不占用时间,从第二发子弹到第六发子弹总共消耗了5发子弹对应的时间,我们需要计算的是在这5发子弹消耗的时间里所造成的伤害。

无轻量与钝重:2×0.95×6 = 11.4;

轻量:2×0.85×(1 + 5×1.2)的计算结果为11.9。

钝重:2×1、1×(1 + 5×0.8)=11;

可以发现,不管是轻量还是钝重,应对精英怪时两者的差距其实不大。综合技能消耗情况以及清理小怪的实际需求来看,选择钝重会是更合适的方案。

所以魔法石的词条选择建议为:诅咒、双击、钝重,另外大型和冲击这两个词条可根据情况选择(不是必需的),但凡是带有MP减半效果的词条都要排除在外。

迷宫传说中文版武器介绍

一、匕首

这个技能的效果真的超猛!它能让玩家获得0.5秒的无敌状态。在这段无敌时间里,只要玩家受到攻击,就会朝着攻击来的方向,对着怪物发起突刺,打出五倍的伤害。更厉害的是,突刺命中后,被刺中的怪物还会被击倒。我自己玩的时候,常常直接冲上去和怪物硬拼,看准怪物攻击的瞬间,用出这个突刺,然后接着继续攻击。无敌的时候还能反击,这五倍伤害实在太爽了!真心推荐反应快的玩家,或者对怪物特性很熟悉的高手试试这个技能。

武器词条推荐:

轻如鸿毛:匕首这类武器本就以攻速迅猛见长,一旦叠加“轻如鸿毛”的效果,攻击速度更会大幅飙升,出手快得像机关枪连射般密集。尽管每一击的伤害不算突出,但凭借高频次的连续攻击,累积起来的总伤害依旧相当可观。

爆炸:匕首的攻击范围比较短,不过爆炸可以影响很大一片区域。匕首本身攻击力不算高,但攻击速度比较快,要是匕首带有“爆炸”这个词缀,对匕首的伤害提升效果还挺好的。

冲击波:和爆炸的效果有相似之处,爆炸是命中敌人后触发爆炸,被爆炸碎片溅到的敌人也会受到一次爆炸伤害,波及范围比较广。而冲击是向前释放一道剑气,只针对单个敌人发起攻击。要是匕首的攻击速度足够快,剑气就会像疯狂扫射一样持续发射出来。

诅咒:能让武器伤害提高25%,同时整体伤害也提升25%,这是单纯的增伤效果,不需要过多说明。

二、剑

角色释放技能时会向前突刺,造成的伤害相当不错。但突刺期间角色是可以被攻击的。这个技能的攻击范围能覆盖正前方很大一片区域。要是想连招的话,具体操作是先靠近怪物普攻,等怪物要反击时,赶紧用突刺技能躲开,接着反手放个火球魔法,这样怪物差不多就被打败了。

武器词条推荐:

巨人:提升攻击范围。剑本身的基础伤害不俗,和巨人搭配使用能够扩大攻击范围,这样一次攻击就能命中一群敌人。

轻如鸿毛:这把剑的攻击速度其实不算快,我个人不太建议选择它。毕竟“轻如鸿毛”的特性虽然能提升攻速,但也会相应降低攻击力。如果更追求快速的攻击节奏,匕首的攻速才是最快的,这难道不更合适吗?

诅咒:提升25%的武器伤害,并且额外附加25%的伤害加成,该效果仅作用于伤害数值的直接提高,无需额外说明。

三、矛

这个技能的施展方式和王者荣耀里赵云的二技能很像,先是朝着前方连续快速突刺,之后往后退一步再刺出一下,然后继续向后撤步。要是在怪物发动攻击的时候,技能刚好处于冷却阶段,还能抓住合适的时机用出一次技能突刺,武器带来的伤害表现还算不错。

武器词条推荐

巨人:用矛的时候攻击范围本来就不小,要是再配上巨人,范围还能更大。虽然这么做会让攻击速度变慢一些,但我实在觉得矛技能的伤害太低了。不过用矛来溜怪的话,体验倒是挺不错的。

诅咒:提升25%的武器伤害与25%的整体伤害,无需过多解释,其效果就是单纯地增加输出能力。

轻如鸿毛:提升攻击速度,削减武器伤害,每叠加一层还会增加移动速度——这样马超是不是就能凭借这效果来回疾走突袭了?

四、锤子

技能触发时,地面会产生爆炸并顺势将怪物击倒。锤子的基础伤害相当可观,不过攻击速度偏慢,普通攻击连续三次就能把怪物击倒在地。

武器词条推荐

巨人:本来攻击速度就慢,就算再把节奏放缓些也没什么大不了的,毕竟一锤子抡下去就能扫倒一大片敌人。

诅咒:提升25%的武器伤害与25%的整体伤害,无需过多解释,其效果就是单纯地增加输出能力。

爆炸情况:在锤击所涉及的范围发生爆炸

五、回旋镖

技能释放时会抛出一个圆环,这个圆环能把怪物向环内牵引,之后造成伤害。普攻则是投出回旋镖,回旋镖飞出去后还会折返回来,但前半段不会立刻攻击两次,只算作一次攻击判定。

武器词条推荐

爆炸:对前方大片区域造成爆炸伤害

吸血方面,回旋镖玩法无疑是典型的风筝流,攻击两次后回复的血量很是可观。

巨人:巨型超级回旋镖

六、鞭子

技能的效果是疯狂旋转,普通攻击则只是简单地转一圈。

武器词条推荐

巨人:增加攻击范围

爆炸:你懂的

诅咒效果:使武器伤害提升25%,并且整体伤害也提高25%。这一效果仅为单纯的伤害加成,没有其他额外机制,无需过多说明。

七、弓

技能的效果是能在短时间内连续射出箭矢,可弓的伤害确实低得让人无奈。我都玩到二周目了,见过攻击力最高的弓也就只有40点。而且不光是基础伤害拉胯,技能伤害也同样没什么看头。虽说用弓来打风筝战术理论上是可行的,但架不住伤害实在太低了——这里真的得再强调一遍,伤害是真的低到影响体验。

武器词条推荐:

穿透情况:弓的普通攻击若不具备穿透效果,箭支会插在怪物身上;若具备穿透效果,则会沿着一条直线进行打击。

诅咒:提升25%的武器伤害与25%的整体伤害,无需过多解释,其效果就是单纯地增加输出能力。

轻如鸿毛这一效果,能让攻击速度得到提升,不过攻击力会相应降低。在所有武器里,弓的攻击速度处于第二位。考虑到弓本身的伤害本就不算突出,所以即便攻击力有所下降,实际减少的伤害幅度也不会很大。

爆炸,那种穿透性的爆炸,光是想想就觉得超刺激。

八、火宝石

这个技能的效果是投掷一枚炸弹,能够对一片区域造成打击;要是投掷两枚炸弹,就能达到清场的效果。而且,该技能偶尔还会让小怪进入烧伤状态,用它来对付boss效果相当不错,看起来是按照百分比来扣除boss的血量。技能伤害的大小由武器的基础伤害数值决定。普通攻击可以发射火球,产生的伤害很可观。

巨人:掌握超级大火球技能,该技能虽会使自身攻击速度下降,却可拓宽攻击范围。

高魔法状态下,普通攻击会变成双发模式,能带来强劲的推进效果。这双发攻击的伤害高得惊人,完全超出预期,而且还带有烧伤效果,使用体验非常出色。虽然高魔法对应的火宝石本身基础伤害不算突出,但双发带来的伤害提升,和单发相比可不是一点点。

势大力钧:降低20%攻击速度,同时提升20%武器伤害

迷宫传说中文版玩法介绍

常见BOSS特性与打法:

熔岩史莱姆王的弱点在于头部核心,它的攻击手段包括“滚动撞击”与“熔岩喷射”。战斗时建议保持中距离,等它滚动攻击结束后再近身攻击头部,同时要注意避开地面上残留的熔岩区域。

暗影刺客:动作迅捷无比,能施展“分身术”与“毒刃”技能,会优先锁定血量较低的分身发起攻击。一旦被毒刃击中,需立刻使用“解毒剂”,并抓住其攻击后的硬直空隙进行输出。

冰晶巨龙的主要威胁来自大范围的“冰冻吐息”和“冰刺陷阱”。建议提前在场地内清理出安全区域,并且携带克制冰属性的“火焰系武器”。当它蓄力准备释放吐息时,要迅速绕到其身后进行攻击。

战斗通用技巧:

“风筝战术”指的是在应对近战型BOSS时,采取一边后退一边发动攻击的策略,借助远程技能或武器来拉开与BOSS之间的距离,以此防止被对方贴身进行缠斗。

“技能衔接”操作指南:战斗时优先施放控制类技能(例如“冰冻术”“眩晕锤”),随后衔接高伤害技能(例如“剑气斩”“陨石术”),以此实现输出最大化;当角色血量降至30%以下时,需立即后撤,待使用回复药水恢复状态后,再重新投入战斗。

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详细信息
大小:89.45MB 版本:VAndroid 1.6
分类:角色扮演 更新时间:2025-12-23 18:13:15
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