航海奇闻正版
卡牌对战|154.98MB
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航海奇闻是由Fabled Game Studio开发的卡牌回合制肉鸽游戏。在每一局游戏里,玩家每回合都会从抽牌堆中抽取五张牌,需要通过合理搭配组合这些卡牌来击败遇到的敌人。随着游戏进度的推进,敌人的强度也会不断提升,还会出现带有“反伤”效果,或者能给玩家施加各种负面buff的敌人。尽管游戏融入了海盗风格,但在玩法等方面却有着十足的新意,喜欢这类游戏的朋友欢迎前往逗游体验。

航海奇闻毒气洞怎么走毒气洞最佳路线

1、毒气洞穴内存在两条路线,一条向左,另一条向右,玩家还可以选择直接离开这场奇遇。

2、每次仅会随机出现两种路线中的一种,洞穴内弥漫着毒气,玩家若在此久留会对生命造成影响。

3、路线一:操作顺序为左左右,接着依次选择2、4、6血,可获得最大生命值+8的效果;

4、路线二:右、中、右、左、左 总计损失30点生命值 获得999点生命值加成与一张圣水

5、奖励:圣水,3费技能,使用后能直接将生命值回满,该技能为消耗品,可升级至2费,玩家也可选择跳过不使用。

探险家任务路线

中 左 然后牺牲7个遗物(被动能力+扩容药水);

拿到童话书,任务结束。

航海奇闻岔路怎么走

1.洞穴岔路的行进方式:选择左、左、右的路线可增加8点生命上限;选择右、中、右、左、左的路线能获取圣水并回满生命值,但在此之前需要献祭30点生命值。

2.血量太低的话角色就会阵亡,这就得看我们自己的选择了。这个洞穴要是走错一次就得扣掉十多点血,大家一定要谨慎一些。

航海奇闻哪个角色厉害

1、排名6 枪手

点评:作为初始角色,它的三围属性最为普通,凭借号令技能带来的单卡收益,能将进攻效益最大化地统筹起来。只要利用好每轮两张次远程暴击卡,其实力要进入前排替补阵容,想必是完全足够的。

2、排名14 剑术大师

点评:2弹药设定差评,强制让玩家从最基础的近战玩法开始摸索,要是不花心思去补充增伤,那战斗力简直和白板没区别。这么看来,能用近战划水混过去的发育程度,换在别的角色身上,早就已经能半开启无双模式了。

3、排名12探险家

点评:好在醉酒流在所有地图里都能大显身手…探险家不愿安于现状,还能通过卡包、遗物等各种方式扭转局势,初始卡带临摹就是暗藏的优势点,开局拿到卷轴加眼球已经远超各类前期没什么用的东西了。

4、排名15 诅咒船长

点评:五诅咒的强度确实在线,就是诅咒的爆率偏低,而且还得跟遗物争位置,不过这个角色其实没大家说的那么阴间,不如单独给它整个梯度得了——毕竟全程都得考虑踩奇遇,根本谈不上什么正常的发育路线。初始卡?年轻人,要不要试试用两诅咒通关?

5、排名11 炼金女巫

点评:这次排名比上次有所下降,主要是因为排除了大部分sl因素的干扰。如果能保证在生存环节不融合盾牌,情况还能接受;但各种抽牌和融合的随机性,把坏女人限制得很死。要同时实现精准融合和额外抽卡这两点,实在是太困难了。

6、排名1 总督

点评:实至名归的唯一破4分线角色,强度绝对在线——这是位能让强迫症玩家把地图“刷”个底朝天的面板超模角色。总结:摸小物件能赢,摸大目标也能赢,随便一摸照样赢。银量充足没坏处,该行动时就别手软。

7、排名7 船匠

这段单段输出堪称“鬼见愁”,2费的高血量身板使得玩家需要付出更大代价去叠加多段攻击来积累段数。它的优势在于能通过OTK爆发快速结束战斗,但段数一旦增多,实际操作中的考量点也会随之增加。持续储备多段攻击基本意味着要舍弃功能性,而冥想虽能暂时缓解压力,恐怕也没有BOSS能撑到玩家有机会使用第二张冥想的时候。

8、排名4音乐家

点评:作为身价最高的角色,能一直稳坐T0梯队确实够厉害。要让这个角色发挥出最强实力其实很简单,只要让进攻姿态和攻击卡的数量保持一致就行。伪装机制该在什么场景下重点运用?多段攻击的优先级是否需要权衡取舍?有意思的是,一旦熟练掌握这个角色,操作起来反而轻松到让人意外。

9、排名5 路人甲

点评:先不说极端反伤的特殊情况,甲神的玩法就是纯粹靠“吃肉”发育。对比枪手,他的成长曲线是逐步攀升变强的;而和探险家比起来,又不用特意去练瞄准技巧。他的多段高额输出,不管是好运还是厄运都能转化为正面增益。哪怕没特意去刷那些超模遗物,前几名的位置也未必没机会,这成长性确实被设计得很透彻。

10、排名10 占卜师

点评:明明初始卡看起来平平无奇(小声吐槽),居然还能在过渡阶段占有一席之地?原来关键都藏在塔罗牌的觉醒机制里,没有回复能力的时候确实挺难熬的。不过还好,咱们游戏里独一无二的女皇角色根本不需要靠多回合拉扯来撑过轮次,现在就剩一个纠结点——到底要不要把“女皇”这张牌压下去呢?

11、排名8 驯熊师

点评:优先养熊却忽略养爹,技能指令条条都像“大爹”般不容置喙…只能在重伤的边缘徘徊,多半会感到憋屈,毕竟天赋点更多都加在了生存这一项上,能不能做到两头兼顾、同时推进呢?要注意这个角色三枚装弹的优先级可不低,随机应变远比墨守成规更重要。

12、排名13 无名船长

点评:无名并非聚焦于燃烧体系,他的初始卡牌更多是起到横向过渡的作用,而非能独立构成一套完整体系。凭借过牌带来的优势制造出牌差,再通过弹药的流转创造出的优势,就已经足够压制对手了。不过他也没有更多其他的突出优势,无名更大的价值要么是在拓荒阶段用于过渡,要么是帮助玩家熟悉游戏的卡池。毕竟一旦燃烧体系成型,擅长这个体系的可就不只有他这一个枪手了。

13、排名3 医生

点评:最稳固的防御往往能创造比最强势的进攻更可观的收益,医生那虚假的生命力恰似黑色幽灵在漫长航路中游荡。手里没有足够的进攻牌?别再徒增烦恼了,堆起最厚实的护甲,打出全游戏里最不讲道理的进化一击。

14、排名2 鸡

点评:“不可直呼其名”的角色,凭借天胡开局的初始卡优势,轻松越过医生关卡,实力足以比肩软妹玩家。零银币起家的神话背后,是“反手愤怒”搭配“好斗1.25²”倍率带来的高效数值收益,堪称一台疯狂抽血的机器;再加上一众增伤技能与遗物的加持,能实现两回合内破敌斩杀,是名副其实的“绞肉鸡”。该角色还能充分利用低费多段攻击的收益,即便在第二弹关卡也能顺利通过,就连面板上限70的剑士都表示难以望其项背。

15、排名9 发明家

点评:若不考量成长性的话其实还算不错,但一旦尝试跨越难度去探索就会变得如履薄冰。那些会拉低评分的出卡随机性,基本上和这种复杂的玩法路子不沾边,主流的“三卡二弹”组合几乎就得憋在第二层之外才能用,但好在遗物方面的压力没那么大了。就算修整三四次遗物,玩起来的小日子也还过得去,对于攒“伟大发明”来堆爆伤的效果也还算能看。四张发明卡平均下来消耗0.67个弹,优势就在于你每回合能打的牌比较多。

航海奇闻路人甲有什么强度

初始牌组:

幸运弹药替换弹药,小概率0装弹获得厄运

消耗幸运和厄运,升级弹药,摆脱厄运。

1、初始牌组的质量不错,只要塞进两张多段输出牌,就足够用来刷组厄运了;而且有了幸运抽三,还能再打出一轮输出。

2、五层可以直接碾压,每一刀都能触发暴击,要留意借助摆脱厄运来维持续航,别把自身攻击属性堆得过高。

路人甲如何获得:

玩家完成任务后,消耗8000金币就能解锁并获取路人甲。

航海奇闻鸡怎么玩

通用过牌

基础卡:贪婪,透支生命

非基础卡:补充物资,苦肉计,异族礼物,风险与回报

过牌卡都建议升级::

通用思路*战后拿卡优先级:遗物>核心卡>消耗品>移除卡。后续可进行卖遗物、删卡和升级操作。

萌新必备小技巧* SL:退出后台再重新进入。通常用在战斗结束后选卡、放弃当前行进路线,或是刷新卡牌顺序的时候。

航海奇闻正版测评

1.延续了过往经典的战斗模式,操作简单利落不拖沓,每局节奏都比较快——往往打着打着就发现时间过得飞快,很容易让人沉浸其中(尤其是甩牌的瞬间,确实畅快过瘾)

2.游戏里的角色差不多都能买到,官方没在氪金这块做太多文章(这点体验还挺舒服的)

3.冒险关卡充满了随机性(这很符合航海的感觉),画风简洁又富有张力

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详细信息
大小:154.98MB 版本: v1.80
分类:卡牌对战 更新时间:2025-12-26 15:05:19
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