《异世界勇者》是一款紧张刺激的放置挂机战斗游戏,故事背景设定在充满奇幻色彩的异世界。玩家可自由选择不同职业创建专属角色,开启独特的战斗冒险征程。每个职业都拥有别具一格的玩法体系,能搭配各类武器装备,畅享多元化的战斗体验。在冒险途中,玩家还将邂逅形形色色的角色,邀请他们加入战斗队伍,共同踏上精彩的异世界冒险之旅!
异世界勇者强力职业推荐
【狂暴战】
装备:全能、回避、吸血、急速、暴击都要。
武器:火蜘蛛、地渊之声。
被动:残忍、穿刺、狂暴姿态。
随从:女妖之王、光明使者。
饰品:巨人之力、破胆怒吼。
戒指项链:三伤害/护甲。
打法细节:前排顶住,触手剑保证怒气。
230:两个多目标战斗技能全开。
235:盾墙抗自爆。
240:盾墙抗自爆。
245(1):1号开启盾墙,2号使用反击风暴并搭配嗜血,4号先开鲁莽接着释放反击风暴,之后衔接盾墙,5号在开启无敌的同时开启嗜血。
245(2):1号用反击风暴,2号开盾墙加嗜血,1号战斗结束后跳跃能直接攻击本体,4号先开鲁莽接反击风暴再开盾墙。
250:5号变身后技能全交。
毕业配置建议:245套装,急速、暴击、回避属性各堆到2000点,吸血属性适量即可,以保障生存能力,剩余属性点优先分配给增伤、精通与全能;毕业武器选择地狱烈焰和皇帝的壁垒;随从替换为光明游侠与黑色幼龙。
【恶魔术】
装备:急速暴击重点。
武器:梦魇终结者。
被动:无尽魔能、邪能之力、恶魔韧性。
随从:女妖之王、黑暗的化身。
饰品:灵魂锁链、虚空之心。
戒指项链:二伤害一生命。
打法细节:首先你得有个紫胖,否则没必要浪费时间。
230:抗住伤害、保住队友血量、稳定输出,仅打断烈焰之矛、最终宿命、宇宙火花这些关键技能。
235:抗住伤害、保住队友、全力输出,仅打断关键技能(乱刃风暴、恐惧尖啸、恐惧仆从)。
240:抗住奶住输出。
245(1):抗住伤害、保住队友血量并打出输出,仅打断关键技能(召唤魁鳞)。
245(2):抗住奶住输出。
250:5号变身之后要把技能都交出去,只针对关键技能进行打断(比如亵渎、恐惧的化身,要是吸血量比较低,亵渎的威胁会更大一些)。
毕业配置方面,选择250套装,急速与暴击属性堆到2000点,同时搭配适量吸血属性以保障生存能力,剩余属性点则全部投入全能以提升伤害输出。毕业武器推荐落日之杖与腐败水滴。被动技能和项链建议调整为输出向配置。随从方面,将黑暗的化身替换为黑色幼龙。
【火法】
装备:回复、暴击、急速重点。
武器:随意。
被动:火焰强化、奥术能量、无尽法力。
随从:光明使者、女妖之王。
饰品:变形宝典、炎魔之眼。
戒指项链:三伤害。
打法要点:把回复属性堆到能让你随意释放技能都不会缺蓝的程度,魔法泉水要搭配回复雕文。
230:无。
235:寒冰护体抗自爆。
240:寒冰护体抗自爆。
245(1):5号无敌时魔法泉水
245(2):2号技能全交,优先打断召唤弓兵。
250:无。
毕业配置推荐:240套装,急速与暴击属性堆至2000点,搭配适量吸血属性以保障生存能力,剩余属性点则全部投入全能以提升伤害。毕业武器选择傲慢凝视与腐败水滴。
【平衡德】
装备:195两件套,回复、急速重点。
武器:开桶锤。
被动:星空专注、野性之力、星光之怒。
随从:女妖之王、大酋长。
饰品:风暴羽毛、橡木之心。
戒指项链:三伤害。
打法细节:不停的吹,但台风不能打断,星火术开折磨雕文,预留星火用作打断,特别注意远程boss,如果前排没了,赶紧跳到随从后面去。
230:无。
235:变熊抗自爆。
240:变熊抗自爆。
245(1):5号无敌时召唤树人。
245(2):2号技能全交,优先打断召唤弓兵。
250:无。
毕业配置方面,推荐240套装,急速与暴击属性堆到2000点,同时搭配适量吸血属性以保障生存能力,剩余属性点则全部投入全能以提升伤害。武器选择上,优先考虑高等级装备来强化前排,毕业武器为落日之杖与勇士的靴匕。橡木之心可替换为狂暴羽毛,随从则更换为光明使者和黑色幼龙。
【狂徒贼】
装备:回避、吸血重点。
武器:影之亡魂、队长的弯刀。
被动:死亡回避、回避选择、闪避训练。
随从:女妖之王、大酋长/黑色幼龙。
饰品:机械硬币、狡诈手册。
戒指项链:三护甲。
打法细节:先活下来,低分直接吃药。
230:仅打断关键技能,如烈焰之矛、最终宿命、宇宙火花。
235:仅打断关键技能,如乱刃风暴、恐惧尖啸、恐惧仆从。
240:无。
245(1):仅打断关键技能(召唤魁鳞),5号进入无敌状态时消失。遇危险开启闪避。
245(2):危险开闪避。
250:5号数值偏高,变身后尽量避免正面硬刚,盗贼职业比较建议优先点出100级专精,以此构建控制链与免伤链。
毕业装备搭配建议如下:245等级套装两件搭配250等级套装两件(推荐选择肩部和手部位置)。在达到24000分之前,属性方面暴击和闪避堆到2000点,急速属性适量即可,同时堆一些吸血属性来保障生存能力,剩余属性点全部加全能。毕业武器推荐勇士的靴匕/恐惧先驱,搭配地狱烈焰。 当分数达到24000分之后,暴击属性保持2000点,急速依旧适量,吸血属性保证生存即可,剩余属性点则优先分配给增伤精通。装备方面,戒指和项链换成疯狂之眼加上两个伤害类部件;随从调整为光明使者和黑色幼龙;毕业武器选择勇士的靴匕搭配地狱烈焰。此外,被动技能全部更换为偏向输出的类型。
异世界勇者职业强度排行
TOP1火法:综合实力在法系职业里堪称翘楚,不管是选择侧重精通的灼烧流派,还是倾向暴击增伤的爆发流派,在副本中的表现都无可替代。
TOP2转转骑(惩戒专精):在近战输出职业里,转转骑算是表现比较亮眼的。英灵加护套装的效果,直接把原本只能当配角的祝福之锤,推上了主力输出的位置。
TOP3平衡德(咕咕):小德在以往版本的表现直白点说就是不佳,只有借助高评分才能形成碾压优势,中低分段的游戏体验很糟糕。
TOP4元素萨:元素萨的强势表现离不开新套装觉醒者四件套的加持——该套装能让元素化身的冷却时间直接减少30秒,同时延长7秒持续时间。结合元素萨自身的减CD机制,这套搭配足以实现元素化身的全程覆盖。而元素化身状态下具备无视护甲的特性,这意味着元素萨能打出全程真实伤害。
TOP5敏锐贼:敏锐贼在当前版本获得了一把极为实用的匕首,当处于暗影之舞状态时,其暴击伤害会提升150%,不过当等级超过350级后该效果会有所减弱,另外在实际使用破影技能的三秒时间内也能够触发这一效果。
TOP6血DK:对零氪玩家而言是独一无二的选择,无需太高成本就能实现零操作通关副本,想摸鱼或者懒得手动刷本时,拿出挂机流血DK来刷装备和材料就很合适。
T0P7神牧:神牧的强度其实一直都保持得很好,340本命版本的专精设计和套装效果给得也还不错,治疗与输出能力都处于在线状态。
TOP8射击猎:射击猎目前的伤害完全不用担心,上个版本攻速流已经成型的话,这个版本会更顺手一些,双前排随从在前面扛着,只管全力输出就好。
TOP9毁灭术:术士这个职业还是挺看重评分和练度的,毁灭术凭借魔能烈焰这个饰品直接超越了另外两个专精,五个烧尽就能召唤出一个燃烧地狱火,这也提升了毁灭术的容错率。
异世界勇者游戏亮点
复古卡通风格带来怀旧感,吸引了众多玩家的目光
多种可选择的角色,满足不同玩家的需求
开放式的异世界地图,可以探索各种未知领域
异世界勇者游戏玩法
采用经典的横版模式,操作简单易上手,适合各类玩家
角色拥有丰富多样的技能,玩家能够根据自己的喜好自由组合搭配,从而打造出专属于自己的独特战斗风格。
丰富的道具系统,获得各种装备和道具,提升战斗力
异世界勇者游戏测评
海量的副本可以挑战,轻松获得各种武器和装备
畅快的战斗感受,高战力角色对阵低战力角色时能够实现秒杀
玩家可以对各类BOSS发起讨伐,每个BOSS都拥有独特的专属战斗机制。
异世界勇者更新日志
v7.0.6版本
○ 系统调整
- 任务调整
移除支线任务,原支线任务奖励合并至主线任务里
原任务坐骑和任务红装直接在声望商店中购买
已购买的红装任务开启道具,可在背包中开启后返还购买时消耗的资源
*所有红装变为装备绑定
*降低部分红色装备获取兑换所需物品数量
当你完成当前大陆的主线任务后,就能点击任务栏去领取该大陆对应的悬赏任务了。
- 新增宝库玩法
你可以使用已收集的宝库钥匙,前往[主城]的[宝库]开启宝箱。
*每日可开启宝箱数量上限为20个(所有宝箱累计)
宝库钥匙的获取途径包括悬赏任务、区域宝箱以及金币兑换等。
单一宝库钥匙的储存上限是500个,一旦超出这个数量,就无法再继续获得新的钥匙了。
- 移除随从等级
移除随从等级系统,随从无需手动升级,其等级将自动与当前英雄等级保持一致。
*移除训练点数
*移除建筑[训练场],返还材料建筑消耗
- 移除强化材料
移除强化材料,强化系统不再消耗[布,皮,铁]
移除铁匠铺、制革厂、裁缝铺等18个建筑,并返还这些建筑建造时消耗的材料。
- 经验/声望相关调整
优化升级流程
*大幅提高杀怪经验
*移除[精力充沛]功能
优化声望获取速度
*降低每阶段所需声望值,并提高杀怪获取数量
- 区域宝箱调整
区域宝箱由10个怪物一轮缩减为5个怪物一轮
区域宝箱增加经验,金币,声望及宝库钥匙掉落
- 界面调整
将地下城和首领入口与区域地图整合
挑战移动至活动页,活动页可分别查看活动或挑战
试练塔入口移动至地图页面
坐骑合并至收藏品
○ 战斗相关调整
- 击退调整
击退可以打断技能,并使目标1秒钟无法行动
击退距离固定
远程职业的技能不会把目标打飞出屏幕范围,只会将其击退至最远的有效距离。
增加连续击退免疫机制
当目标遭受击退效果后,在随后的一定时间里,它再次被击退的概率会有所下降。
部分击退相关技能和饰品效果调整
- 射程调整
所有职业专精里能提升射程的技能都调整成了降低怪物移速,这样是为了避免怪物在屏幕外就被攻击到。
- 怪物属性调整
调整250级前的增减伤算法,与250级后相同
优化1-300级怪物属性配置
整体强度维持不变,核心在于对攻击力加成与伤害提升的调整,以此让怪物强度的成长过程更为平缓。
○ 新增内容
- 开放340级
新增4个区域
新增9个地下城
新增1个首领
新增考古、钓鱼、烹饪
宝石开放至19级
新增军团强化
部分专精开放200级
新增340级项链打造
- 新增装备阶级系统
装备新增阶级(仅限300级以上红装)
装备的阶级会对其等级、物品等级,以及主词条和副词条的属性产生影响。
升阶需要消耗装备碎片,出售装备可获取装备碎片(仅适用于300级以上的红装)
所有装备最终都可以升阶到同样等级
- 新增战利品
300级以上的地下城,其区域和首领会掉落战利品,激活这些战利品能够永久增加角色属性。
- 新增活动
新增活动:魔能军团
- 活动开启等级:300级,活动持续45天(24/8/30 6:00~24/10/14 6:00)
- 活动分为3个板块
① 军团挑战
* 活动结束后,[军团挑战]将切换至挑战模式,体力会替换为挑战券,活动通关奖励将被移除,最终奖励则予以保留。
② 军团签到
* 累计签到满7天可获得红色饰品1个,该奖励需在活动期间内通过兑换方式领取
* 活动结束后,军团签到活动移除
③ 军团军需官:能够用指定道具兑换饰品、随从碎片、挑战券之类的道具
* 活动结束后,军团军需官活动移除
相关活动奖励不定期返场
- 专业商店新增坐骑兑换
坐骑返场,可通过烹饪/考古/钓鱼商店兑换
- 9月旅行商栈新增背部装饰【雷霆图腾】
○ 冒险家权益
- 符文卷轴
符文卷轴-符文商店消耗降低15%(原5%)
- 广告积分调整
广告积分调整:每个广告+1点积分,每日最多10点,超过500点后,每日最多5点,上限1500点
- 冒险家权益新增
冒险家5到冒险家17等级段新增了冒险家权益:宝箱每日可额外开启次数(该额外开启次数会随冒险家等级的提升而增加)
- 神秘石头
原神中的秘石头6可以在背包里开启,开启后能得到收藏品“神器钥匙”,该钥匙的效果是让宝库宝箱有15%的概率额外获取一次奖励。
原神中的秘石头7,在背包里开启后能得到收藏品“光耀机甲核心”,该核心可提供生命提升10%、攻强提升10%、护甲提升10%的效果。
- 冒险家权益调整
调整冒险家15级权益:符文石*1600、旅行硬币*10与收藏品“神奇钥匙”(原权益为神秘石头6)。
调整冒险家16级权益:背部装饰【光耀之翼】+旅行硬币×20+收藏品:光耀机甲核心(原神秘石头7)
○ 活动调整
- 冒险任务调整
冒险任务奖励材料调整为金币和木材
- 移除[英雄本]
移除英雄副本,英雄副本掉落的随从将在后续版本中逐步投放,本次更新已将部分随从碎片添加至宝库宝箱中。
当前英雄副本“巨魔墓地”为最后一期英雄本,活动将持续至8月30日(24年)6:00结束。
○ 技能/饰品/随从相关调整
○ 优化与修复
优化装备售卖功能:点击【自动选中】按钮可设置自动勾选规则,之后每次打开【整理售卖】界面时,系统会自动选中满足条件的装备。
随从偏好设置改为角色独立模式,每个职业都能拥有专属的偏好随从。
新增装备强化一键强化
新增快捷装备功能(250级以下可用)
当获取可用的新装备时,可根据提示一键装备
增加地下城的开启条件:通关上一个地下城
优化背包物品的展示顺序,可开启的神秘石头置顶显示
地下城难度选择界面调整
修复法师重复释放寒冰护盾护盾量可以叠加的问题
修复神圣风暴雕文无法开启的问题
钓鱼10连结果页增加显示钓鱼金币的产出
拾取金币音效更改
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