卡卡保皇红包版是一款特色鲜明的益智策略塔防游戏,操作简单易上手,仅需轻触屏幕就能游玩。游戏闯关流程顺畅,不会刻意限制资源获取;炮台种类丰富,共有36种,涵盖数十种基础炮台与十余种特殊炮台,每种都有独特功能——例如部分低级炮台带有眩晕、减速等特效,在中后期关卡中作用显著。玩家需结合不同炮台的特性布局防御,而非单纯追求攻击力提升。此外,本次提供的卡卡保皇红包版福利丰厚,玩家上线即可领取各类红包,通关越多可领取的红包也越多,喜爱塔防游戏的玩家不妨在本站体验一番!
游戏特色
1、玩法简易,支持挂机自动运行游戏,助力玩家平衡生活与游戏。
2、防御塔有着丰富多样的种类,玩家能够根据自己的心意进行搭配组合,这十分考验玩家对于资源分配以及防御塔之间相性的掌控能力。
3、每场游戏耗时都不长,几分钟就能完成挑战,方便大家随时随地玩上一把。
4、通过闯关获取后续进阶所需的材料,持续升级并研发炮台,以此提升炮台的威力
卡卡保皇升星材料表
光暗炮和神魔炮6-13星升星所需材料表
卡卡保皇超全攻略
第一部分 钻石的获取和分配
钻石的获取途径主要包括充值,以及每日任务可获得830钻、饭点时段能领取200钻;此外还有俸禄(具体数额取决于个人符文等级),以及飞碟掉落的钻石(若全天挂机,V7以下玩家大约能得到5000钻,V7及以上玩家则约有1万钻)。
下面是钻石的分配:
1. 像每日任务里要求的触发双倍攻击、购买一次金币、进行一次重铸这类操作,每天各完成一次来达成任务就可以了。
2.钻石的主要花费在于优先把强力打造升满,升满之后再处理其他方面。像图中展示的那样,先将这四个强力打造都升到10级,之后再按照3-2-1的顺序依次升满。
3. 加农炮与魔法炮的训练,在钻石储备充裕时可适度升级,优先提升火药训练,具体原因会在第二部分关于炮台的内容中说明。
4.合成室可根据实际需求进行升级,当炮台摆放空间不足时就提升几级。随着打造科技、符文等级的提高,合成室的容纳空间会逐渐紧张,大家可结合自身情况调整,后期通常升级到50级左右即可。
打造炉不要升,永远不用升,没什么用
加速打造这个功能,每提升一级能缩短0.1秒的打造时长,升到满级50级总共能减少5秒,但需要花费的钻石大概有6.7万,实在太贵了,而且带来的提升也不算大。所以建议先把强力打造升满,之后可以考虑把加速打造升到10级,至于再往后的等级,就等钻石比较充裕的时候再说也不迟。
5. 俸禄的领取间隔缩短一半。原本俸禄每8小时可领取一次,建议大家花费200钻石进行两次时间减半操作,这样仅需2小时就能领取。关于俸禄的重要性,会在第三部分的符文内容中详细说明。
6.钻石不要花的地方。不要花、不要花、不要花。
重铸这事儿,每天做一次完成任务就够了。等打造等级上去了,每天能拿150个星级炮,慢慢抽总能碰到合心意的。不过说实话,重铸本质就是赌运气,搞不好就是白搭钻石。
购买金币的话,每天完成一次任务就可以了,选20钻的那个来买。
炮台十连,不要买。炮台靠打造,买炮台太亏。
总结:十连抽和装备重铸都不建议尝试,金币和符文也无需购买;钻石资源应优先投入科技升级,待强力打造等级拉满后,再酌情提升合成室、炮台训练以及打造加速等功能的等级。
第二部分 炮台的功能和优先级
卡卡保皇里的星级炮台主要有两大类别,分别是加农炮与魔法炮。我又将它们进一步细分成了四个类别,具体情况可参考下图。
第一类是圣光,归类为加农炮,它的特性是单点输出,每次攻击都会叠加伤害,攻击数值极高,是后期当之无愧的最强存在。
第二类,上面提到的这四个都属于范围输出类型,前期使用起来都还算可以,其中火龙在它们当中算是表现最好的。
第三类是辅助类,圣洁能带来14%的眩晕效果,把怪兽控制住之后,就可以依靠单点攻击或者范围攻击的塔来消灭它们。这类辅助塔不管是前期还是后期都必不可少,而且不需要升星、也不用升级,既省钱又好用,堪称唯一能贯穿全时期的真神。
第四类属于无用类,这类就不放图展示了。剩下的那些炮台,虽然带有减速、带毒之类看起来花里胡哨的技能,但实际上没什么实用价值。
下面来说说炮台的选择策略。通常把2000关之前划分为前期阶段,2000关之后则属于后期阶段。前期推图建议搭配圣洁炮台和另外四个范围攻击类的炮台,其中火龙炮台的效果是比较突出的,但如果火龙的获取量实在有限,就优先选用产出较多的那一款,其实它们之间的差距并不会特别大。一般情况下,只要把火龙炮台升级到450级,同时将魔法勋章提升到400级,就能够顺利推进到2000关了。
2000关之后怪物的血量会有明显的质变,因此这一阶段被称为后期。到了后期,所有范围伤害类型的塔打怪速度都会变得很慢,而使用圣洁和圣光组合推图的效率与收益会远超火龙,所以需要进行转型。从目前的情况来看,圣光搭配圣洁的组合,一直用到最后都不需要再做调整了。
关于炮台升星的问题,圣洁炮台千万不要升星、不要升星、不要升星!每关大概需要30到40个圣洁,一旦升星数量就会不够用,而且一星和五星的眩晕概率是完全一样的。圣洁也不用提升攻击属性,它只负责辅助控制,输出主要还是靠圣光炮台。在2000关之前使用火龙炮台时,通常场上保留两个火龙,其他位置都放圣洁,火龙则要尽量往高星升。圣光炮台的升星不用着急,2000关之后每关需要6到9个圣光,等数量足够了再依次升星就行,慢慢也就都能升到五星了。
总结:2000关之前推荐圣洁搭配火龙,2000关之后则建议圣洁与圣光组合。这三座塔(圣洁、火龙、圣光)不要进行回收或重铸操作,其中圣洁无需升星。前期关卡需要控制怪物时,若圣洁数量不足,可使用10级魔法炮作为替代,它的眩晕概率虽比圣洁减半,但仍能起到类似的控怪效果。
第三部分 符文的功能和优先级
先上图
不同符文的最高等级存在差异:敏捷符文满级为16级;自动打造、自动合成符文满级是19级;彩虹符文满级为25级;其余绿色、蓝色符文满级为30级;红色符文里,除敏捷外均无等级上限,可无限升级。
优先升级的如下图
敏捷,加快推图速度,16级满级
放置建造,初始状态下每20秒可生成一座塔,当等级提升至满级19级后,生成速度加快至每秒一座塔,这样一来,每天轻松达成140个星级塔的目标毫无压力。
彩虹升级后会延长其持续时间,这样就能建造更多的塔了,它的满级是25级。
UFO的等待出现时间会随等级提升而缩短,初始状态下每11分钟出现一次,升至满级30级后,间隔时间缩短为6分钟一次。该机制全天无次数限制,若24小时保持在线,理论上可触发240次,是后期获取钻石的主要途径。
钻石、水晶、金币这三样可以一起说——俸禄里领到的这三种资源和排名没关系,其中金币多少和关卡挂钩,关卡越高金币就越多,钻石和水晶则只取决于符文等级。所以这三样得优先升级。等等级升上去后,俸禄领取时间能减半两次,变成每两小时一次,这样就能拿到大量金币和水晶了。俸禄是水晶的主要获取渠道,而水晶又决定着各类符文的等级高低。总之这三样要优先升级,只要有时间就把俸禄时间减半两次。
这两个符文得说一下,之前分析过,后期单靠圣光输出,而圣光属于加农炮类型,所以提升魔法炮攻击和爆伤的这两个符文其实没必要升级,抽到碎片存着就好,我大号其他符文都60级了,这俩还是1级呢。
其他符文就不额外解释了,等优先升级的这些都升到满级后,再把剩下的符文都补充升级就可以了。
总结:俸禄时长需减半两次,之后可领取水晶用于升级符文。符文方面,优先选择敏捷、自动打造、与俸禄相关的钻石/水晶/金币类符文,以及彩虹、UFO符文,其余类型的符文可后续再补充升级。
第四部分 塔楼的属性和洗练
那些用不上的星级炮,回收后能兑换碎片,其中一星炮可兑换10个碎片,等碎片积攒到足够数量,就能用来打造塔楼了。
塔楼分为四种类型:火塔提升攻击力,雷塔增加爆伤,风塔加快攻速,毒塔削减怪物血量。战斗时场上仅能部署两座塔楼,目前玩家普遍认为毒塔和风塔的加成效果最为显著。毒塔的主属性建议洗成“减少全体怪物血量”,而非仅针对小怪或BOSS的类型;风塔的主属性可选择“全体加攻速”或“加农炮加攻速”(需要注意的是,风塔的加速效果对圣洁这类眩晕塔无效,因此仅给加农炮提速也是可行的)。
当这两座主力塔楼的主属性调整到位后,后续获得的其他塔楼无需关注主属性——毕竟不上场的塔楼,其主属性不会产生实际作用,只需把它们的副属性优化好即可。副属性的优先级推荐以下三个:全体减血、全体加攻速或加农炮加攻速,品质达到橙色就足够,不必过度追求高数值,否则钻石消耗会难以承受。
减血属性的上限为99.9%,加速属性的上限是350%。当这两项属性达到最大值后,就可以考虑培养攻击、爆伤等其他属性了。不过,要达到满属性可能需要相当长的时间,就像我现在减血已经满了100%,但攻速才到180%呢。刚开始抽到的塔楼属性可能不太理想,比如拿到火塔、雷塔这类,建议先直接用上——毕竟早点打造起来,每天回收碎片的进度也能更快推进,后续等下一个合适的塔楼再换就行。当然要是你钻石储备很充足,那当我没说,直接洗属性也可以。主属性洗一次要200钻,副属性洗一次是100钻。
最后补充一下,如果有朋友想重新开始玩,可以点击左上角设置里的重置账号选项,重置后重新登录就能进入最新区服。目前游戏每天上午10点会开放新区。需要注意的是,重置账号后原账号的所有数据都会被清除,包括炮台、关卡进度、充值记录和VIP等级等,一切都要从头开始,还请大家谨慎操作。
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