云战双帕弥什官服是一款拥有3D画风的角色竞技对战游戏。在游戏里,玩家能够挑选心仪的少女战姬,开启一场扣人心弦的指尖较量。在充满科幻风格的次元世界中,有着精美立体的角色造型设计,以及精彩绝伦的科幻剧情故事,玩家将置身其中,展开一场人类与病毒抗争的生死之战。最终,你能否赢得胜利呢?
独特ACG美术风格,搭配多语言设定,带来沉浸式体验,引领你踏入科技高度发达的末日世界。
在这里,硬核对抗与消除元素巧妙融合,你将带领人类文明追寻最后希望,深度感受战斗目标与多元元素。
游戏中还有丰富的资源培养路径等你探索,准备就绪,即刻出发战斗!
游戏亮点
1. 细腻且精致的次元战斗场景设计,给予玩家视觉上的享受。
2、实力强劲的声优们满怀热忱地倾情献声,为您呈上一场无与伦比的视听盛宴。
3、于广袤无垠的科幻天地里纵情探索,迎接并完成更多挑战。
主流队伍阵容与意识搭配
本文意在助力萌新认识阵容与意识的搭配逻辑,针对每个队伍,基本会给出三种搭配情形:①低配单c成型;②轮切毕业;③更多搭配。部分极端情形下所采用的意识搭配未被收录。轻度玩家仅需关注“成型”与“毕业”这两个板块即可,“更多搭配”板块收录了一些竞速或特殊搭配,感兴趣的话可以了解一番。
注意事项:
①若部分角色在谐振前后所配备的意识有所差异,那么在进行共鸣意识操作时,应优先挑选谐振方案里所携带的意识。例如,2爱因能够借助谐振来解锁,一般情况下,不提倡耗费资源去对超频爱因进行共鸣。
②在部分流程中会用到限定五星意识 - 元宵。鉴于很多新玩家难以获取元宵意识,本文在意识搭配时会尽量选用其他意识来代替元宵,若出现元宵,表明该意识无法被替代。
③若角色头像下方标注“赠送”,意味着该成员能够借助某种长期有效的活动免费获取一只;若标注“凭证”,则表明该成员可在凭证商店兑换碎片。
④伊什梅尔·幻日属于特殊职业观测者,可当作通用元素装甲或增幅辅助来用。不过,幻日在非空队伍里不能携带爱因,也无法承担输出任务,所以一般是作为增幅来用。
⑤4元素对应的意识四件套分别为:代表火元素的莎士比亚、代表暗元素的芭斯隆、代表冰元素的辰积原以及代表雷元素的海森。

一、暗队
1.低配单c成型

经由妄婪研发能够免费获得莉莉丝·谬影及其专属武器辅助机,带上库莉珂来确保续航能力,与A级队友搭配实现快速成型。
谬影自身具备提供暗伤加成的能力,单c只需携带一名暗属性装甲队友,再选择任意奶妈作为另一名队友,就能触发辅助意识增益。
在战区中,选择XXI芭斯隆搭配奶妈达芬奇,通过刷新XXI的qte达成跨波减抗。于囚笼里,则选择XXI达芬奇与奶妈芭斯隆,不过XXI的子机在长线对单的环境下,会干扰芭斯隆减抗的覆盖。
需留意,谬影实装后的输出表现并非十分突出,预计在不久后便会重新回到工具人的定位。所以,对于下位意识,不建议特意去洗大招。而且,增幅型职业技对于低配单C而言收益相对较低,故而最好不要使用自选共鸣,若洗到大招和职业技,就全部保留。
2.轮切毕业

辉晓只有在刚需2s3的情况下,才能够拥有后台减抗。并且,只有携带死线计时,才能满足轮切的基本需求。
当幻日与谬影组队时,幻日自身处于暗装甲形态。在当前版本中,暗装甲无法获得减冷却时间(cd)的效果。并且幻日的后台减抗效果仅持续12秒,而且该效果还绑定了专属意识。因此,若将其替换为辉晓进行轮切,所达到的效果并不理想。
辉晓在后台减抗时,无需携带专属意识,就能为队友带来更高的增益效果。然而,辉晓的后台减抗机制并非完美无缺,在时滞演算期间,新刷新出来的怪物无法被挂上减抗。所以在实际战斗中,玩家需要权衡是提前使用QTE触发“达芬奇”增益,还是保留QTE以便跨波次使用。
谬影实装之后,其输出表现并非十分突出。不难预想,待暗装甲更新完毕,它大概率会重新回到工具人的定位上,届时下位共鸣职业技将会更为适用。
3.其他搭配
二、物理队
1.低配单c成型

檀心同时具备减抗与输出能力,檀心搭配回音,已形成输出、减抗、增伤的队伍组合。第三人携带一个意识触发器就行,要是自身还有额外增益,那更是再好不过。第三人可选择3s蚀暗(能在后台提供10点物理伤害,属于独立词条,可与回音叠加),也能选择任意拥有武器共鸣的装甲或增幅体。
进行长线作战时,让檀心携带库莉珂以此保障续航能力,而回音则携带4个希格娜,从而获取巨额的暴击率加成。
若追求短线快速爆发,无需顾虑续航问题,此时可携带4个巴顿全力出击,一举拿下敌人,队友搭配维持不变。
2.轮切毕业

在战区进行轮切操作时,檀心与深痕都配备输出意识。对于回音,把二世替换为达芬奇,这样能实现更好的buff覆盖效果。檀心轮切配合死线计时,无需过于担忧续航方面的问题,直接带上巴顿来全力提升输出。
3S深痕的最优搭配是2凯瑟琳 + 2达尔文;2S深痕则是2凯瑟琳 + 2巴顿(因为二段大招速度相对较慢,无法获得达尔文的加成)。要是玩家对QTE的运用不够熟练,那么可以放弃凯瑟琳,选择携带4件巴顿。
在深痕的意识共鸣方面,若从真意斩流程来考虑,上下位都选择攻击力即可,算是一种比较“摆烂”的选择方式。
回音单s不会对轮切流程的推进造成影响,然而单s回音的输出却会起到阻碍作用,致使轮切效果比不上单c,建议在达成养成目标之后再去尝试轮切。
3.其他搭配
三、冰队
1.低配单c成型

对于新手来说,若想组建冰队,明晰梦是个不错的选择,在宿舍委托商店中能够免费兑换50碎片。当没有曲启明时,明晰梦能够担当冰队的主c。
明晰梦的循环能量充足,无需携带库莉珂,直接携带4辰积原就能获得大量加成,还顺带解放了辅助携带意识的格子。而且,因为明晰梦自身是装甲型角色,可以减抗,所以明晰梦搭配万华或者明觉,就能凑齐冰队体系内的buff。至于第三人,可选择任意成员来作为意识和武器共鸣的发射器。
倘若万华没有专属武器,那么低配情况下可携带万事明觉,以此来弥补缺失的增伤效果;要是万华拥有专武,此时就能够携带任意具备武器共鸣的装甲或者增幅角色。
明确梦单c循环并非必须要有死线计时,若有死线计时,流程会更顺畅,但即便没有,也不会造成太大影响。
2.轮切毕业

明晰梦不受能量限制,且具备后台伤害能力。携带4辰积原,既能提升自身输出,又能使减抗的覆盖率达到最大化。
明确在不同的怪物分布情况下,明晰梦下位共鸣大招和职业技各有优缺点,一般会选择大招。
明晰梦开启大招后,可在后台触发4辰积原的减抗与冰爆效果,由明晰梦携带4辰积原能达成最高覆盖率。在此情形下,启明携带4辰积原与携带2辰积原2达尔文,在不同极端状况下各有优劣,不过差距极其微小。鉴于启明在囚笼中担任主C的情况,要是资源匮乏,建议优先选用4辰积原。
3当3s0和3s + 启明遭遇核心难以跨波的状况时,它们会通过更换库莉珂来提升速度,并进行多套操作。要是你在跨波方面存在困难,同样能够选择提速的方式来批量获取分数。
在轮切过程中,万华基本上不会参与输出,这种情况下可以用同配的幻日来替代。由于幻日没办法携带2件爱因,所以要更换为桂尼。
3.其他搭配
四、雷队
1.低配单c成型

芒星同时具备降低敌人抗性与强大输出的能力,堪称当下雷队名副其实的核心主C。
芒星的续航并非依赖库莉珂,而是直接携带4海森就能获取高额收益。对于长线续航而言,死线计时属于刚需,然而若是爆发或者轮切的情况,就不需要死线计时了。
队友选择森息以获取雷伤加成,第三人充当意识触发器。倘若森息没有专属武器,那么第三人需携带2s流光,以此弥补森息所缺少的加成。要是森息拥有专武,第三人则可选用工具人来触发意识加成(例如辉晓,尽管它是暗属性角色,然而辉晓跃升后的qte会附带电束伤害,携带爱因就能触发减雷抗效果)。
森息能够被同配幻日所取代,然而当携带幻日时,第三人必须更换为进攻型,这样才可以触发幻日的职业技能。
2.单c毕业

谬影身为最新的增幅型角色,具备最高额度的伤害增加效果。能够借助终焉的湮灭型职业技能,把谬影的暗伤加成转变为全元素伤害加成,让芒星得以享用。
3.轮切毕业

芒星在续航与持续输出方面的能力极为出色,囚影的话,建议时长最少要达到3秒,不然在轮切时的表现比不上芒星单独作为主C的情况。
在轮切流程里,森息的主要功能是给予增益buff,其站场时间不长,输出占比也比较低,这种情况下可以用幻日来替代。
4.其他搭配
五、火队
1.低配单c成型

誓焰借助库莉珂提供的额外能量来确保续航,在低配辅助方面,选用a级火装甲型与辅助型,能快速搭配成型。
誓焰达到上位共鸣时,攻击力的效果最为通用,若能在2秒内洗练出普攻相关属性,该属性可以保留。
低阶誓焰从专属辅助机处获得的加成相对较少,可选用其他火属性辅助机来代替。
2.轮切毕业

誓焰搭配库莉珂能确保流程具备更高的灵活性,而尘铭与莎士比亚组合,减抗覆盖率会更为理想。
誓焰达到上位共鸣时,攻击力的效果最为通用,若能在2秒内洗练出普攻相关属性,该属性可以保留。
莎士比亚誓焰与库莉珂尘铭,是尘铭在没有死线计时情况下的权宜之选,而且二者也是2s誓焰鏖战的绝佳搭配。在莎士比亚誓焰的上位共鸣中,普攻是最优的选择。
当极昼持续时间在3秒以下时,幻日的增伤能力强于极昼,能够弥补无法携带爱因所带来的损失。而当极昼持续时间超过3秒,且处于刚需爱因跨波的情形下,幻日才会不如极昼。
3.其他搭配
六、空队
1.低配单c成型

幻日是当前空队的主C,并且队伍具备减抗或增伤的能力。
在不存在终焉的情形下,队友可挑选任意一款进攻型角色,搭配任意的多段治疗角色。
幻日没办法转换队友的增益类型,由于缺少空属性队友,幻日无法获得队友的增益效果,队友所起到的作用仅为触发意识加成。八咫具备超快速的qte,能加快回转速度,而流光在A级辅助中,是唯一拥有多段治疗能力的角色(即便不用多段治疗,也能通过双拉操作触发4桂尼,但从操作难度来看,多段治疗更为简便)。
在意识层面同样没有额外增益,空属性不存在像海森那种元素4件套,而且爱因只有由幻日本人携带时,才能降低空属性抗性。
即便幻日缺少了上述这些加成,其输出与循环能力依然不俗,这恰恰体现了幻日的强大。
2.轮切毕业

一般而言,选用幻日作为装甲更为合适,如此能保证后台减抗可全面覆盖自身与终焉两人的输出,而且还能节省意识格子,进而提供更多加成。当幻日与谬影搭配时,幻日自身会转变为暗装甲,然而当前版本的暗装甲并不具备减cd能力。低阶幻日搭配谬影可获取更多增伤,3s幻日搭配谬影则会失去减抗与减cd效果。存在两种情形可携带谬影:①幻日阶级较低,不具备额外减抗与减cd;②处于短线秒杀流程,无需减cd。
当然,还存在特殊情形。当芒星携带专属意识时,无需亲自下场进行输出,仅依靠QTE便能刷新后台的减抗效果。若幻日状态持续时间低于3秒,此时携带3秒芒星,并牺牲4个意识格子,以此来获取减冷却时间的效果,进而加速循环,最终实现提升输出效率的目标。
3s尘铭和明晰梦都具备减冷却缩减(cd)效果,然而,它们在释放时会占用输出时间,而且后台减抗的持续时长过短,覆盖效果不理想,所以在战区场景下不予以考虑。
在幻日2s的情况下,第三人的选择顺序为:3s芒星>3s谬影>2s3谬影>3s万华 = 单s谬影>单s万华。
在幻日2s3这个阶段,第三人的选择顺序为:3s芒星>3s谬影>3s万华>2s3谬影>单s谬影>单s万华。
当幻日持续时间达到3秒及以上,第三人应选择万华。
3.其他搭配
七、电束队

誓焰的上位共鸣攻击力适用性更广(适用于鏖战点场景以及火队),而普攻则属于特化方案,在特定某期怪物分布下,当对剑气跨波有刚需时,能发挥出意想不到的效果。
王尔德属于电束增益意识,电束伤害加成是区别于雷伤加成的全新乘区,所以2件套王尔德对誓焰电束流程的伤害提升颇为显著。
芒星凭借专属意识与海森的辅助,能获得持续减抗效果,战斗中通过轮切操作,还可补充一定的输出量。芒星在雷队中担任主C角色,常规情况下,选择下位大招共鸣即可;若追求极致输出,则可额外配置一套职业技共鸣。
谬影具备稳定且快速积攒满电束积蓄值的能力,助力誓焰实现高效启动。
鏖战过程中,无需借助后台减抗,把芒星专属意识换成辅助意识,以此进一步提升誓焰的输出能力。
八、真意斩队
1.单c

真意斩队伍的成员和物理队相同,但伤害类型、意识搭配以及操作流程存在差异。之所以特意将其分开,是为了避免普通玩家混淆。在檀心真意斩单C流程中,全局只需释放一次大招,能量并不短缺,携带4件巴顿意识就能将输出拉满。
2.轮切

深痕专属意识夏洛蒂对真意斩的加成过低,可予以舍弃。2达尔文与2腓特烈的增伤效果一致,不过触发条件与覆盖范围有所不同。最优选择仍是腓特烈,然而腓特烈在物理流程中的使用频率不高,额外成本较大。深痕真意斩相关技能的倍率存在于跃升技能里,共鸣大招或者核心并不能提升真意斩的伤害,所以共鸣全部选择攻击力。要是资源并非格外充裕,直接采用物理流程的意识就行。深痕常规循环并非一定要死线计时,但携带死线计时能获得更多球,可补充更多藏锋值,从而打出一些特殊流程。
战双帕弥什给萌新和回归玩家的攻略
首先,这几天论坛里被问得最多的问题,就是该怎么配队,抽到某个角色后下一步该怎么做?下面我就来讲讲战双各个队伍的组成。(顺便说一句,我这里说的配队,是给新玩家以及回归的老玩家的推荐,对于玩了很长时间、队伍已经很齐全的玩家而言,怎么配队他们心里肯定都有数!)
在开始说之前,先讲讲战双这款游戏的角色阶级,分别为:B、A、S、SS、SSS、SSS+ 。从S进阶到SS,需要30个相同角色碎片;从SS进阶到SSS,需要90个相同角色碎片;从SSS进阶到SSS+,则需要180个相同角色碎片。抽到重复碎片时,A级角色会获得18个,S级角色会获得30个,独域机体同样获得18个。一般而言,S级机体的SS阶段,相当于A级机体的SSS阶段,大家可依据后续内容自行抉择。接下来继续正文。
1、物理队:为啥要先讲物理队呢?这当然是因为深痕小姐姐的降临啦。自打深痕出现,物理队瞬间掀起新一轮热潮,毕竟谁能抗拒又白又大的“长发”美人呢?物理队的玩家们激动得仰天长呼,咱们物理队终于要扬眉吐气啦!

罗塞塔也能跃升之后,物理队目前的组合为:
A:夜刃或者零度搭配风暴以及含英
S阵容:深痕(或深红之渊) + 罗塞塔 + 仰光(或亚里莎)
(在囚笼场景使用仰光,在战区场景使用亚里莎)
要是没有罗塞塔,就用七实;没有仰光的话,就选蚀暗。深痕登场后,白毛其实就可以“功成身退”啦。不过物理队一直存在一个问题,包括白毛(深渊)在内,其培养成本相较于其他队伍要高很多。深痕得达到SS,罗塞塔和仰光同样也得SS,而且这还只是想要玩得比较顺心的最低配置。要是都只有S的话,肯定也能玩,只是玩起来会稍微费劲一点。所以,现在那些想玩物理队的萌新或者回归玩家,在决定是否要玩物理队之前,还是慎重考虑一下吧。
2、暗队:自始至终,暗队都是平民玩家的首选阵容,原因在于,在这几支队伍里,暗队所需成本最低。
并且暗队的组合形式丰富多样,从最初的小型暗队逐步发展到最终的大型暗队,整个过渡过程十分流畅自然。
周年3.5版本,暗系强力输出角色登场!技能绚烂夺目,立绘颜值超高!暗系终于不再疲软啦!
首先,小暗队(A级):
夙星+薇拉+21号
新手前期基本都会拥有这个组合,由于组合里的角色都是A级,获取难度较低,所以前期有这几个角色,就能组建一支简单的暗队来玩。
大暗队(S级):
拉弥亚或露娜 + 薇拉或赛琳娜 + 暗能或辉晓
要是有条件,就选用新推出的拉弥亚。当前战双新出的主C和老版本主C相比,存在较大差距。这是暗队成型后的阵容。之所以说暗队成本低,是因为当这几个角色都达到S时,伤害就已完全能满足需求。并且赛琳娜能够通过白嫖达到SS,暗能可直接在新手自选里获取。露娜和赛琳娜若再提升到SSS,会产生质变,但不必刻意追求。至于暗卡列升到SS3是性价比最高的阶段,不过新手同样没必要强求,角色都是S就完全能满足前期游玩。要是有条件,升个SS就足够一直用到后期(至于这个条件具体是什么,后面我会说明,是可以白嫖的)
3、冰队:冰队是继暗队之后第二个较为亲民的队伍。和暗队一样,游玩冰队无需投入过高成本,并非全是S级角色也能畅快体验。此外,冰队的角色构成十分简单,因为泛用角色仅有四个。
S级:鸦羽(冰露)搭配荣光,再加上万事或者万华
要是前期没有荣光,用常羽代替完全没问题。鸦羽是我超喜欢的角色之一,冰队堪称平民战神级别。S级鸦羽在囚笼和战区都取得了不俗战绩,也是我第一个资源全拉满的角色,我只想说鸦羽小姐姐永远的神!大版本更新后,玩家常用的冰队出了个增幅型机体万华,而且能免费白嫖到50碎片!不少玩家可能发现,随着战区等级提升,鸦羽在冰区的表现或许不太理想,毕竟鸦羽续航能力较弱(荣光的续航就更不用说了)。所以万华的出现能很好填补冰队的中空期。不过,这并非意味着万华能完全取代万事。在囚笼里,我建议还是用万事比较好,毕竟20%的冰属性加成不容小觑。所以除了囚笼,冰队其他战斗都可用万华代替万事。
小冰队:
A级包含:琉璃、万事、常羽
但我得说,要是有鸦羽,最好就用鸦羽。琉璃的输出环境和鸦羽相比,差距可不是一点半点。不过这套搭配唯一的优势在于,它是A级角色,能轻松白嫖到SSS。只是当你用过鸦羽后,再用琉璃,就会感觉手感欠佳,伤害也刮痧。琉璃可以在前期作为冰队的过渡阵容。

4、雷队:特大好消息!之前雷队堪称最尴尬的队伍,如今可算是熬出头啦!新版本更新后,雷队主C终于在大家万众期待之下闪亮登场!那位高马尾的白毛小姐姐,谁能不爱呢?并且培养成本不算高,达到SS就能用。要是条件允许,玩家们不妨试着把她抽到SSS,用起来会顺手很多哦!
雷队配置
A:黎明、流光、弧光
S:绯耀搭配流光/森息,再加上深红囚影(按照以往惯例,在战区或者纯战斗场景下选择森息,在囚笼场景选择流光)
在新版本中,囚笼模式下,最好还是携带流光来打QTE增幅。而在战区模式里,建议携带森息。毕竟森息能够充当副C,相比流光而言,它能提供更多的战斗力。
5、火队:和物理队类似,火队也是成本较高的队伍。起初,火队处境颇为尴尬,但极昼与遥星之座的登场,让火队瞬间成了热门队伍。接着,刻命螺旋版本更新,火里这一角色出现,极大地强化了火队(拥有两个主C和一个副C)。于是,S级配队也有了重大改变,玩家无需再耗费大量资源培养独域机体罗兰,在刷囚笼时也不必担忧火队爆发不够。高级区的火队终于无需跨区作战,毕竟一个泛用配队中加入独域机体,总让人感觉有些别扭。
A:爆裂与异火、苏菲亚以及脉冲组合
S阵容搭配为:极昼、遥星之座以及超刻(火队里使用)
在爆裂前期的开局阶段,有些角色很好用,比如带有蓝球能聚怪的角色,只是这类角色的大招容易放歪,所以可用来过渡,但无需过多培养。接着说一下,为什么我把脉冲归到A队呢?原因是新手自选S角色里能选她,不过!!!强烈不推荐选她,毕竟有遥星这个上位替代角色。 再讲讲火队的培养成本,极昼和遥星起码得从SS阶开始培养,等两人达到SSS阶时会有质的提升。罗炎也得达到SSS阶(罗炎属于独域机体),由此可见,火队的培养成本相当高。好在版本更新后,超刻完全能取代罗兰的位置,而且极昼达到SSS阶时能在全队通用。一开始,极昼比较尴尬,真空期长且爆发慢,所以需要切换遥星继续输出。不过现在,火队唯一的短板已被超刻补上,火队阵容基本可以确定下来了。
好了,这几支队伍都讲完了,接下来我想对新手玩家说几句。队伍最初的配置,得从你抽到的第一个S级角色入手,以此来研究组建首支队伍,别太着急。还有很关键的一点,队伍配置并非一成不变,而是灵活多样的,并非只能用S级角色配队,一切可根据个人喜好来。毕竟玩久了,A级角色完全能白嫖到SSS+。比如说,有人偏爱21号这个角色,这完全没问题,完全可以组露娜 + 21号,再搭配赛琳娜或者薇拉之类的。只要队伍中有主C,剩下两个位置就按自己喜好来选,可能相比他人,养成周期会长一些,毕竟角色强度有差异,如果某个强力角色你没有或者不想用,那么在打战区和囚笼时可能会稍显困难。说到战区和囚笼,新手玩家要记住,别把大量黑卡都花在单个角色上,除非你是氪金大佬,或者对某个角色爱到不行,那当我没说。不然还是以凑齐队伍为主,别想着抽出露娜就非得抽到SSS或者SS。前期尽量将手中资源最大化利用,因为打战区和囚笼,每个队伍都得有几个拿得出手的角色,仅靠一支队伍远远不够。另外,这也是我前面提到能白嫖S级角色碎片的地方,囚笼商店500个骨头可换30个S级角色碎片,但前提是你得拥有该S级角色。资源分配上,优先满足主C,其次再考虑其他角色。至于专属武器,同样优先为主C获取,若手中资源充裕,再给队伍里其他角色抽取专武。其实战双这款游戏,本质上PvP内容没那么多,主要还是PVE游戏,自己玩得开心舒服才是关键。好了,这篇就讲到这儿。不过这些只是我个人的理解,可能存在很多不成熟或有问题之处,非常欢迎各位大佬和朋友们在评论区指出,有问题我会改正,还请大家多多包涵,别戾气太重(重要的事情说三遍)。有什么问题咱们可以在评论区相互讨论,最后也欢迎各位新老玩家有疑问直接在评论区提问!
游戏特色
1、当遭遇气势汹汹的病毒攻击时,你能否成功战胜它们,与各类异兽展开激烈对抗?赶紧将它们击败吧!
2、精彩纷呈的战斗盛宴,亟待你的踊跃投身。召唤少女战士,与你并肩作战,每一次挑战都扣人心弦。
3、操作简便,轻点技能即可释放华丽大招,游戏操控毫无障碍,轻松上手。
游戏优势
1、极致高清的游戏画面塑造以及多变的角色造型,带来令人眼前一亮、倍感惊艳的视觉体验。
2、尽情施展每一位角色的超强技能,畅享指尖畅快PK,体验酣畅淋漓的战斗,收获无穷乐趣。
3、依据角色间的技能特点来进行组合搭配,每个角色均具备独特属性与强力的技能连招。
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