《魔与道》是一款古风回合制角色扮演游戏。玩家将化身初入修真界的新手修士,在漫漫修仙途中不断战胜各路敌人。游戏设有五行道行系统,玩家可依个人偏好挑选修仙流派,搭配别具一格的战斗策略,打造专属于自己的玩法。此外,游戏提供南天门、鬼王寨等丰富门派供选择,每个门派都具备独特的属性与技能。游戏还融入了师徒、结婚、结拜等社交功能,让玩家在闯荡修真界的同时,能结识伙伴,一同挑战强大的BOSS。若你想体验经典RPG的爽快战斗与深度社交互动,这款游戏无疑值得尝试!
游戏特色
1、充满惊喜的宝藏,随时随地触发彩蛋;
2、自由加点独创流派,万人之中独一无二;
3、高自由度的江湖玩法,打造你的专属套路;
4、复古的RPG经典画质,触及你的经典回忆。
游戏亮点
1、【拳拳到肉,剑剑穿心】
优秀的物理反馈判定,体验功夫电影般的打击感。
2、【日常交互,拒绝单机】
3V3实时对战、组队副本、世界boss玩法,助你与好友一同闯荡武林。
3、【玩法丰富,轻松体验】
十余种日常玩法,带你沉浸游戏乐趣,领略真实的江湖世界。
4、【多线成长,自由匹配】
取消固定职业设定,战斗方式由你自主决定;支持自由拜师学艺,可根据自身需求随时更换师父。
魔与道门派职业介绍
南天门属于五大仙派,是阐教阵营里的金系门派。其门下弟子擅长用枪,还具备封印敌人法术的能力。
鬼王寨是五大仙派中的一员,属于西方教派阵营,是木系门派。其门下弟子擅长使用爪类武器,并且能够给敌人下毒。
水晶宫是五大仙派之一,属于西方教派阵营的水系门派,其门下弟子擅长用剑,可令敌人陷入混乱状态。
火焰山作为五大仙派之一,隶属于西方教派阵营,是专精火系法术的门派。其门下弟子以枪法见长,还具备让敌人陷入昏睡状态的能力。
黑风洞作为五大仙派之一,隶属于截教阵营,是专精土系功法的门派。其门下弟子精通刀术,且具备让敌人陷入石化状态的特殊能力。
门派特点及属性分析
金系:法术威力颇为强劲,能够封印对手施展法术的能力,不过自身的速度与回避能力相对较弱。
木系擅长使毒,动作灵活,闪避能力出色,不过防御和抗性都相对薄弱。
水系:擅长医疗术与混乱术,生命值较高,生存能力出色,不过回避能力欠佳。
火系:精通昏睡术,速度快,先发制人,但血值低。
土系:精通石化术,物理攻击较高,但命中低。
魔与道职业加点攻略
游戏分为五个阵营(即职业),分别是金、木、水、火、土。五大仙派则是南天门、鬼王寨、水晶宫、火焰山、黑风洞。
阐教阵营里有个金系门派,门下弟子擅长用枪,还能封印敌人的法术。这个职业法术攻击高,但防御一般;鬼王寨是西方教派阵营的木系门派,弟子们善于用爪,能给敌人下毒,不过我还没玩过这个职业;水晶宫属于西方教派阵营的水系门派,门下弟子擅长用剑,可以让敌人陷入混乱状态,这个职业是奶妈类型;火焰山是西方教派阵营的火系门派,弟子们善于用枪,能使敌人昏睡,而且这个职业的出手速度是最快的;黑风洞则是截教阵营的土系门派,门下弟子擅长用刀,能够让敌人石化。
金系角色有两种发展方向:全功型和辅助负面型。全功型需将属性点加灵力,相性点加金;辅助负面型则可灵活分配敏捷属性点(影响出手速度,具体加多少可自行决定,建议1敏4灵),剩余属性点加灵力,相性点加火,这样能提升出手速度。
木系属于刺客类型,战斗主要依赖技能输出,建议属性点按4灵1敏分配,五行相性加火。
水系前期可以选择以攻击为主,毕竟不能一直依赖他人带练升级;也可以侧重生存,属性点按3灵2体分配,五行相性加水,依靠队友协助升级。此外,水系的混乱技能在PK中作用很大。
火系凭借速度优势可走全功路线,属性点全加灵力。
土系适合走力功路线,不过需要注意的是,它自身的法术攻击其实比物理攻击更高。
游戏里每个职业都有群体攻击技能,学习条件如下:第一个技能练到20点时解锁第二个技能,同时人物等级需达到20级;第二个技能学到30点且人物等级30级,就能解锁秒二效果;第三个技能则要求前两个技能都练到40点,人物等级达到40级,并且学习时需要消耗潜能。潜能可以通过除盗、除暴任务获取,21级就能接这些任务,建议组队刷潜能效率更高。土系的玩家可以少刷一些潜能。
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