电梯困境(ElevatorHitch)是由RachelDrawsThis和Ekrix共同开发的短篇2.5D超现实恐怖解谜游戏。它采用独特的视觉小说形式,将点击式探索与密室逃脱机制相融合,为玩家打造了一个压抑又布满未知的封闭空间。
提示:游戏需要按键和数字键支持,可在设置中调出。
电梯困境故事设定
在一台看似寻常的70年代办公电梯里,玩家将化身两名受困同事中的一员。尽管电梯外观陈旧,表面上运转如常,可随着楼层的变换,现实的逻辑逐渐瓦解。玩家需在这个与外界隔绝的诡异空间中,逐层探寻风格截然不同的场景,借助点击互动来搜寻线索,重重谜题,只为找到逃离这座“无限循环”建筑的途径。
电梯困境游戏特色
1、这部作品的核心体验,主要体现在它非线性的叙事框架以及高自由度的选择体系上。
2、游戏里有着丰富的角色对话与剧情分支,玩家所做的每一个选择都或许会引向完全不同的结局。
3、据统计,游戏里有多达15种结局可供解锁,特别是在关键时刻做出不同的选择,就会导向不一样的结局。
电梯困境游戏内容
1、多结局的设计大幅增加了玩家反复体验的意义,与此同时也使得故事发展更为紧密且悬念迭起。
2、在视听呈现方面,开发团队精心绘制了60余张精美的CG插画,同时还创作了10多张细腻的背景图。
3、BellKalengar由BellKalengar创作的原创配乐,构建出一种迷幻而又让人不安的超现实氛围。
电梯困境游戏说明
尽管游戏时长仅1到1.2小时左右,它却凭借“不可名状的恐怖”美学与心理层面的压迫感,为玩家打造了一段令人难忘的惊悚短途体验,十分适合偏爱碎片化叙事和另类恐怖风格的玩家去尝试。
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