《怪物导师》是一款奇幻校园题材的角色互动养成类SLG游戏,其核心玩法聚焦于在地狱学院担任教师的体验。玩家将通过课程教学、与学生互动送礼、参与解谜试炼以及进行剧情抉择等方式,逐步提升与三位核心学生之间的羁绊,进而解锁专属剧情和多种结局。以下为分模块的完整攻略,内容涵盖流程推进、羁绊提升、剧情解锁及资源管理等方面,能够满足玩家对全剧情探索的需求。
怪物导师游戏攻略
1、进入游戏创建角色后,首日便能结识三位核心学生:爱惹麻烦的恶魔阿撒兹勒、腼腆的幽灵法塔,以及对人类抱有排斥态度的吸血鬼乔莎。
2、一开始没有属性方面的限制,对话时的选择会影响初始印象,建议优先挑选倾听类的选项,这样能提升基础好感度,为之后的互动打下基础。
3、教学并非采用传统课堂模式,而是借助魔法谜题解谜、试炼引导以及小游戏来推动教学进程。
4、完成教学内容能够赢得学生的尊重,还能解锁全新的对话以及剧情分支;谜题与试炼巧妙地融入叙事过程,挑战成功会对角色关系和剧情走向产生影响,即便失败也没有惩罚,但需要重新进行挑战。
5、核心目标是增进与三位学生之间的羁绊等级,可借助日常互动、赠送礼物以及完成专属任务来触发相关事件。
6、提升羁绊等级可解锁专属剧情里的隐藏事件与特殊结局,每个角色都拥有独立故事线,对话选择会决定剧情分支走向,通过多周目游玩能够探索不同的剧情发展。
7、游戏剧情包含多个不同结局,结局走向会受到教学表现、互动选择以及角色羁绊等级等因素的影响。玩家通关后能够开启新周目,并且可以保留部分游戏资源继续体验。
8、道具分为冒险、治愈、知识三类,分别对应三位学生的偏好,可通过完成教学任务和解谜来获取,每日能获得3个基础道具。
怪物导师游戏介绍
在“MonsterTutor”这个场景里,你要化身成一名教授,
她意外地被派往Netherworld Academy(一所专门招收怪物女孩的大学)担任教职。
从一开始,你的工作就不正常。
第一天,你遇到了阿扎泽尔,一个制造麻烦的恶魔,
一个腼腆的幽灵;以及乔萨——一名吸血鬼,她对于拥有一位人类老师这件事,兴致并不算高。
你是否能够辅导这些女孩并和她们建立联系,哪怕你是阴间仅有的人类?
怪物导师游戏特色
1、首次游玩时,建议优先把一位角色的羁绊等级提升到10级,这样既能解锁该角色的专属结局,还能收集到关键道具。
2、开启新周目时继承已有道具,将重点放在第二位角色身上,重复相关流程以解锁对应结局,并补全前两位角色尚未探索到的剧情分支。
3、完成四周目并达成所有角色10级羁绊后,即可触发真结局剧情,解锁完整的世界观与隐藏剧情内容。
怪物导师游戏亮点
1、前期对道具进行平均分配,防止单个角色羁绊数值过高,以此快速触发专属事件来获取额外奖励。
2、开启新周目时,将继承上一周目80%的道具以及50%的羁绊进度,建议优先推进已解锁角色尚未探索过的剧情内容。
3、核查是否触发负面事件,可通过赠送专属道具并选择道歉类选项来消除负面影响。
怪物导师更新内容
我们新增了一个回放库,借助它您能够回放完整的场景,而非仅仅局限于库内的图像。
暂时先把画外音去掉,等我为游戏完成更优质的配音工作后再说。
对U图标进行了重新设计,让它在风格上和游戏的其他部分更协调统一。
重塑地图,不再局限于校园一隅,而是拓展为可供你探索的整个地狱版图
新增了一个游戏大厅,你能在里面和新角色进行互动,还能获取奖励送给女孩。
到目前为止,有一个可玩的游戏和两个礼物可供挑选。另外还添加了Josa的房子。
添加了Azazel的房子
设立校长办公室
添加海滩
重制Josa和Azazel的精灵
我们重新制作了大量不同的CG,让Josa和Azazel的形象与他们的新口袋妖怪更加契合。
重新设计教师休息室,使其更容易导航,并考虑到未来的发展。
已重新设计主菜单中的Patreon按钮、Android专属按钮等相关按钮,并对部分翻译内容进行了小幅更新。
任务菜单的新图标。
游戏有了不少变化(大部分我就不一一列举了)。这次更新对游戏做了不少重要的改进和调整。
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