文字化化最新版
末日游戏|0.32MB
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2025年推出的这款全新文字互动游戏,专为喜爱女性向恋爱题材的玩家打造,同时融合了解谜与超自然元素。游戏中,玩家将通过解读神秘角色的对话来推进剧情,这些角色外表诡异独特,内心却各有故事。为了逃离困境,你需要精准理解他们的话语,展开一段紧张刺激的冒险。游戏包含丰富的支线故事和多种结局,部分结局需要通过多周目探索才能解锁,适合喜欢深度体验和反复游玩的玩家尝试。

文字化化最新版2025游戏特色

二次元恐怖爱情主题,能让你体验到阴间的爱情,开启一段刺激的恋情。

这里充满了大量离奇惊悚的画面,故事的走向与众不同,带来的感受也格外怪诞。

得用心去搜寻隐藏的提示,尽快定位到能安全离开的路径,这样才能更投入地享受游戏的乐趣。

文字化化最新版2025游戏亮点

迷失在异世界的你,该如何逃生出去呢?这里游荡着数位鬼怪。

你得去见见这些鬼物,他们和你们语言不通,所以没办法正常交流。

参与者能够依据自身的认知和推测去挑选各类不同的选项,游戏里每一回的抉择都充满了不确定性。

文字化化如何存档

打开的游戏并进入,打开菜单栏,点击存档

进入界面,点击存档位置

最后在弹出窗口中点击【OK】即可读取存档

游戏角色介绍

长发黑毛爬行男

那个匍匐前行的身影留着一头墨色长发,目光里带着几分柔和。虽然它的模样容易让人心里发怵,可实际上是个连反抗都不会的性子。它对人类满是好奇与亲近,可人类却总对它带着莫名的害怕。你要是轻轻碰一下它的脑袋,它会带着点委屈的样子挪开,却又会悄悄跟在你身后,默默守着你的安全。

白发男

那位经过认证的施虐倾向男孩,言行温和却藏着鲜为人知的秘密。他不仅外形吸引人,还会尽力教你学习异界语言,帮助你更好地适应这个异世界。和他相处久了,你会发现施虐倾向只是表面现象,真实的他可能比你所想的还要重感情。

生首

开局只有一颗头的他,依旧是个活泼可爱的小奶狗。他的笑容就像阳光一样温暖,让人忍不住想靠近。虽然他的身世和经历满是谜团,但他的纯真与善良,却叫人无法抗拒他的魅力。

兜帽男

他总是带着高冷又神秘的气质,与人之间仿佛隔着一层无形的距离。可一旦你陷入需要帮助的境地,他却会毫无迟疑地向你伸出手,及时警示你周遭潜藏的危险。他的存在,恰似一股隐秘而强大的力量,在无形中指引着你一路向前。

缝隙男

这位男孩一靠近就想和你进行一场推心置腹的交流。他的热忱与真挚让人难以拒绝,似乎能立刻缩短你们之间的距离。和他相处,你会体会到从未有过的温馨与陪伴。

红伞男

撑着一把红伞的他,是游戏里最危险的存在。他的设定令人心生敬畏,好像随时都可能带来致命的危险。但恰恰是这种无法被攻略的特性,让他成了游戏中最神秘且最具吸引力的角色之一。

文字化化全结局详细攻略

一、支线

白发男性角色线:达成第七种结局的入口 对应节点:4-1-5 或者 4-1-6

风帽男线:避开猎人男的攻击并选择变小 节点:4-3-2

猎刃男性线路:避开猎人男性的攻击并选择变大 节点:4-3-2

二、错误结局

任何普通死亡结局 mistake end

三、所有支线结局

Route End:风帽男支线结束

路线终点:银发先生 选项一 展露笑容 银发-3-3

路线终点:银发先生2 选择愤怒+击杀+离开我 节点:银发-3-3/银发-3-5

路线终点:银发先生3 选取愤怒、终结与致歉 节点标识:银发-3-3/银发-3-5

路线终点:Machete 猎刃男支线完成

四、所有主线结局

针对某对象的探究结果显示,首位目标人物未在银发男性开展的相关研究过程中遭遇致命后果,对应的关键环节编号为1-1-6。

猩红终章1:未与爬行生物一同藏匿,遭持红伞者终结 分支路径:1-3-6

Scarlet End 猩红结局2:输入名字 节点:2-5-4

另一种结局:乘电梯重返尘世 关键节点:3-2-3

我回来了 结局三:选择电梯并独自进入 节点:3-3-6

美好生活 第四种结局:选取电梯并共同进入 节点编号:3-3-6

猎头游戏 结局五:游戏失败+除此之外 节点:3-4-1

人头生活 结局六:右侧的门+在床上睡觉+选择击杀银发 节点:4-1-5

观察对象的第七种结局触发条件为:选择右侧的门,随后在床榻处入睡,并且在强制选择环节决定攻击银发角色;若未满足上述条件,则会进入与银发角色相关的分支剧情。对应的节点编号是4-1-5或4-1-6。

希望你能开心 结局八:在银发线里,点击三次箭头后返回去打 节点:银发-2-3

成长期 结局九:变大+寻找出口 节点:4-3-4

第十种结局:当进度条走完时,女主角彻底失控 对应节点:4-3-5

宝宝走丢了 结局十一:乘坐电梯+不送心脏 节点:4-4-5/4-4-7

返回结局:搭乘电梯并运送心脏 节点:4-4-5/4-4-7/4-5-3

不服输 结局十二:最开始没理会爬爬+抬头 节点:1-1-1

*fight 打架结局:最初未理会爬爬+抬头+“除此之外”节点:1-1-1/1-5-5

关于某个角色的结局情况:初始阶段未回应相关对象、未抬头、未对该角色采取终结行动,对应节点为1-1-1或1-4-5。

之后就再没遇到其他人了。结局十三对应的情况是:最开始没理会爬爬、没有抬头,并且杀死了头头,对应的节点为1-1-1/1-4-5。

宠物 结局十四:风帽男线 出门+不攻击 节点:风帽-4-4

永远晚安 结局十五:在4-2-2节点选择不让爬爬跟着走,接着在4-5-5节点选择不理会哭泣的爬爬,之后走左边并从左门进入睡觉(右门的情况相同) 节点标记:4-2-2/4-5-5

End:Mr.Crawling 选择杀死爬爬+选择安慰爬爬 第四章结束,进入第五章 节点:4-2-5/4-4-5/4-5-5

叙事会持续展开 终章十六:未交付手指+三次入眠 关键标识:5-1-3

心中有你 结局十七:选择不与缝合男互动 节点:5-2-5

拼拼凑凑的百日梦 结局十八:选择与缝合男玩耍 节点:5-2-5

Scarletella 结局:在与红伞对战的过程中,不选择全部反对词 节点:5-5-1

缝隙男先生最棒 结局十九:不点等进度条 节点:5-5-4 等一下,这段文本本身已经很简洁了,完全符合你的要求呀。它没有英文翻译,也没有出现原文内容(因为它就是原文)。所以,我直接返回这段文本就可以了。

猩红雨结局:选择对话红伞 节点:5-5-5

Victory End 胜利结局:选择摧毁红伞 节点:5-5-5

五、彩蛋等不容易被发现的某些隐藏细节

2在特定的2-1-5场景中,对镜子进行两次以上的操作会触发“爬爬”的出现,不过当操作次数达到第三次时,呈现的则是女主角的形象。

2在这个情境中,若无人进行阻挡,承受伤害的会是女性角色;而要是女性角色选择抵御这次攻击,她就会用凳子去砸向那个爬行的生物。

2-3-3 可以点水 认识水这个单词

2编号243的右侧,有个丧失理性的人在呼喊求助。这里涉及到智力、智商的概念,也需要认识“理智”或“意识”这类词汇。

2-4-4 回头+不点击 幽灵会跟女主和爬爬说话

3-2-2 如果失败多次女主会直接到电梯

3-2-3 去电梯后 返回选项 可以一直点

猎刃-3-3 不攻击大脸的话猎人男会攻击

游戏怎么玩

进入游戏后,首先映入眼帘的是一个阴森幽暗的环境。

身边的东西都不见了,得赶紧找到出去的路离开这里。

这时候会发现前面有一个说不明语言的风帽男子;

我们需要结合当下的具体场景,以及对方的肢体动作等细节,去推测其表达的具体含义。

和那位戴着风帽的男子聊天时,他也会教我一些当地通用的特殊语言。

文字化化语言翻译表大全

第一页

第二页

第三页

第四页

第五页

第六页

第七页

第八页

第九页

第十页

更新日志

新增主线章节“古籍修复师的奇遇”,带你一同深入探寻文字背后隐藏的秘密。

支线任务“月字支线”揭开了嫦娥与玉兔的全新传说,和主线剧情相互呼应。

引入动态文字密度系统:当“阴”字聚集时,画面会随之变暗;而“雷”字密集出现时,则会触发闪电特效,以此增强整体的沉浸感。

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详细信息
大小:0.32MB 版本:v1.0
分类:末日游戏 更新时间:2026-02-01 03:53:19
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