星噬是一款十分有趣的吞噬类游戏,它的英文名称为Osmos Demo。作为一款吞噬游戏,玩家需要不断吞噬比自身小的物体,以此逐渐增大体积,进而去吞噬更大的物体来实现成长,这款游戏特别适合用来消磨时间!
星噬中文怎么设置
1、第一次进入游戏时,默认显示的语言是英文,我们得点击设置来切换语言;

2、在语言设置下,找到简体中文,点击切换;

3、返回主界面即可看到以及切换成了中文。

星噬中文版怎么玩
1、双击打开星噬游戏,根据需求选择模式进行游玩;

2、在星噬中,玩家是一个球体状的物体,玩家点击星球的一边便会发射出气泡,此时星球会朝玩家点击的反方向移动,点击频率越大星球移动越快星球变小的速度越快,玩家利用星球喷出气泡的惯性进行游戏;

3、玩家仅能吞噬体积小于自身的星球,具体来说就是蓝色星球(游戏里还会有绿色星球,玩家需要比它大才能将其吞噬),红色星球的体积比玩家操控的星球大,玩家若靠近会被反吞噬;另外需要注意的是,当玩家操控星球移动时,点击星球进行气泡喷射的操作会让自身星球逐渐变小,而吞噬其他星球则会使自身星球变大。

4、新手玩家建议缓慢移动,避免因为惯性太大难以控制方向被其他星球吞噬;

5、唯一的变量是玩家操纵星球喷出的气泡,气泡的作用一是移动星球,二是可以推开附近的星球,利用气泡的功能,玩家在接近其他星球的时候,可以利用惯性和推力推开接近自己的红色星球。

星噬隐藏的秘密配方
“大星”吃“小星
如果没玩过《星噬》的话,那你们玩过《球球大作战》吗?2015年曾风靡全球的《球球大作战》或许还参考了一些《星噬》的玩法技巧呢

这两款游戏均基于“大球覆盖小球后完成质量转移”的吞噬机制制作,差异在于《星噬》的判定依据是“圆”的接触点——一旦接触,质量便会发生吸收或被吸收的情况,此外它还配备了强劲的物理引擎,核心玩法聚焦于对AI的挑战。

精密的操作体系和逼真的物理效果
试想一下,如果一个运动员在比赛中连续的放了好几个“屁”,那我是不是可以投诉他借助“外力(屁的推动)”赢得比赛呢
“屁”如果真能助推的话,那么《星噬》里“吐球”的效果就是星球在“放屁”...好吧,确实有点俗,但它们真的是靠这个来漂浮移动的。
不仅如此,《星噬》还能把“吐球”给玩出花儿来!
得清楚太空中不存在氧气,就算是宇航员搭乘火箭进入太空,也只能跟着火箭一块飘在宇宙里。在那儿,所有物体的质量好像都不存在了(这是因为太空中没有引力作用),所以这个时候只要轻轻施加一个“推力”,你就能朝着推力相反的方向飘很久很久呢~

这就是《星噬》的第二种玩法——突围
这款游戏玩法丰富多样,玩家会邂逅多种不同类型的“星球”,像中立球、反物质球以及固定的太阳球等……不过,多数玩法的终极目标都是让自己成长为“最大的星球”。

这是因为这款游戏自带超详细的教程,只要你选择【奥德赛模式】,就能系统地学习这些技巧。


想必这时候你也应该发现了,这款游戏还有【多人游戏】这一关键性的模式。

“多人模式”会是热门的核心吗?
实不相瞒,《星噬(Osmos)》自2009年登陆Steam以来已过去13年,期间仅收获500多篇评测,且游戏评价为“褒贬不一”——这些情况足以说明它并非一款跨时代的传奇独立游戏。
在此之前玩过这款游戏的人,印象最深的多是“物理效果真实”“吞噬玩法新颖简单”“小球操控难度高、富有挑战”之类的评价,却很少有人提及联机相关的内容。
但2023年的今天,手机普及率已达到空前,联机玩法的需求也已经成为了大家日常游戏中必不可少的一项,那么《星噬》中的联机创意又给大家打开了一个新的领域大门。

这款游戏里只需要“同一在线WIFI”或者“同一网络下”就能实现朋友面对面联机,联机支持“双人对战”,有六种可选的模式,在双方都选中同一个模式的情况下,开始游戏。

游戏的胜负以计分的方式判决,结束一局就可以重选地图,来上一次新的擅长的挑战,最终以几局几胜的自由方式来裁定输赢。
目前多人游戏功能还未开放,不过游戏本身不需要加速器,联机游玩时也无需使用加速器,能这样和朋友轻松来一局实在是再好不过了!
最后要说的是,游戏的版本确实比较老了,针对优化和适配方面会有一些小问题,比如安卓13无法进游戏...游戏退后台切出去后就会卡住...部分手机要反复重启游戏好几次才能进...之类的,但如果你很想玩的话,不妨找准游戏的规律,就像“吐球”的物理效果一样,我相信你能驾驭住它的~
星噬亮点
画面背景:抽象的太空之旅
星噬是2009年的时候独立游戏入围作品之一,游戏的素质很高,游戏画面背景极具玄奇抽象,以太空为大背景,在无尽的黑暗之中,玩家则是一个小星云,为了生存只能不停的吞噬比自己小的星云,一步一步成长成整个空间里最强大的存在。再配合游戏中旋律轻松优雅的音乐,让玩家在优美的音乐背景伴奏下,可以很轻松的享受着这一段奇妙的时空之旅。
游戏核心:以反作用力来前行
游戏的风格非常的有特点,虽然也是吞噬为主要目的,但是区别于其它类似的游戏,玩家在追逐吸收别的目标的时候,需要靠喷射出自己的体积得到的反作用力才能移动,所以想要壮大只能先舍去自己的一部分。游戏中喷射出自己体积后又会变小,想要变大又要控制不能变小,看是相互矛盾的事件却是最能吸引玩家的创意。
游戏操作:一键傻瓜式操作
游戏的操作设计堪称简洁到极致的精妙——全程没有任何实体按键,只需在星云旁轻点屏幕,它就会喷射出体内物质,同时朝反方向移动。想让移动速度加快,就提高点击频率;若想放缓节奏,只需点一下,它便会自行缓慢移动。不过移动的快慢节奏得靠玩家自行把控:太慢可能追不上前方的星云,太快又容易损耗自身的体积。

星噬特色
1、游戏画面类似于宇宙行西风格,电子光影效果出色,色彩华丽炫目。
2、游戏的音乐旋律幽雅轻松,在优美的音乐背景伴奏下,你可以轻松的享受这款新奇优美的空间之旅。
3、游戏分为三大章节,A章节里,玩家要试图变成最大的一个星团。F章节里,要在更真实的宇宙环境里成长,比如在大星球的轨道上。S章节,玩家要在一个区域里追逐电脑控制的对手。游戏中物体间的引力效应非常真实,环境模拟设计出色。
4、游戏设计了一种让人矛盾中做选择的风格,想移动就得变小,要变大就得移动。




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