三国名将令是一款以三国为背景的战争策略类,在三国名将令游戏中,具有一座贫穷的小城池,玩家将经过四处征战掠取资源,扩大领土。感兴趣的朋友,不要犹豫了,快来三国名将令游戏试玩吧!
游戏攻略
新手指南
更新时间:2024/6/6
等级达到25级,就可以进入最低难度的日常副本挑战了,随着等级的提升,能挑战的难度也越高,获得的物品更丰富也更棒~每周一、三、五开启突破石、金龙宝宝和银两副本,二、四、六开启极品精炼石、宝物精炼石和黄金经验宝物副本;周日6种全开。其中金龙宝宝和黄金经验宝物副本的难度1开启等级为25级,银两和极品精炼石副本的难度1开启等级为35级,突破石和宝物精炼石副本的难度1开启等级为50级,大家可以根据成长中所稀缺的资源来安排攻打。小提示:由于每天的每个副本只能攻打一次,建议大家从可挑战的最高难度打,因为失败了是不消耗次数的,多尝试几次,难度越高获得的资源也越多,实在打不过再重新选择低一些的难度打。
战法系统功能详解
更新时间:2024/6/6
1、战法开启:三国志名将令玩家等级达到68级开启;
2、战法位解锁:功能开启后,每个阵位即可拥有3个战法位,第一个战法位为橙色战法位,免费激活的,第二个战法位为红色战法位,可以消耗500玉璧和2名指定红将解锁第二个战法位。第三个战法位为金色战法位,可以消耗1000玉璧和2名指定金将解锁。
3、战法解锁:在主界面可以看到战法入口,进入后可以看到战法。战法没有阵容和武将的限制,类似于锦囊,最大的区别在于战法是唯一的,一个战法只能装配给一个武将,不像桃子或曹操锦囊这样人手戴一个。
相比于玉石,战法的好处在于不需要靠运气去获取,只需要花时间投入特定的资源就可以拥有,并且三国志名将令装配战法增加的战力也会比锦囊更多。战法分为橙、红、金三种品质,橙色战法一共20种,红色战法一共8种,金色战法一共10种。解锁橙色战法需要3个不同的指定橙将,解锁红色战法需要指定红将2组,每组各2个,解锁金色战法需要3个不同的指定金将。具体消耗见下图:
注意:部分战法有装配限制,只有指定的武将才能装配。战法可以被卸下和替换,卸下后可以装配给其他武将,装配战法的武将下阵时,或是主角更换变身卡时,已装配的战法会自动卸下。
4、战法研习:战法解锁后,需要将战法熟练度研习至100%,才可以给武将装备。战法没有国家专属性,但是研习需要消耗指定阵营的武将。值得注意的是研习是不可逆的过程,消耗掉的武将是没有办法返回的。
蜀国红将攻略:
推荐阵容:关羽,刘备,张飞,诸葛亮,黄忠(徐庶也可以,但是援军要调整)
援军:姜维,徐诸,赵云,马超,华佗,庞统。
角色选择简要分析:
一、刘备+关羽+张飞:这是蜀国不可能舍弃的组合,为啥呢?
1、你还想不想过图啦?没有刘奶爸(刘备)怎么过?
鉴于目前策划还木有整出刘备时装,所以简而言之,阵容中必须要有刘奶爸!
2、你还想不想打叛军,打叛军boss,打竞技场啦?没有基友(张飞和刘备)的关二爷还怎么当永动机?
从上图我们可以清晰地看到,二爷(关羽)作为蜀国第一红将全体输出,突10后的超级合击技能相当不错,恢复自身4点怒气,并对全体敌人造成188%伤害。
在叛军和叛军boss这类不担心武将死亡,只记输出的环节中,关羽相当于永动机(当然啦,不会死但是有回合限制嘛),在这四回合中,关羽可以回回放大,在这点来说,是相当给力的!
该组合小建议:
①一套精炼45的红装给关二,当然,如果资源不足的话,优先红刀45,因为红刀不仅加关羽暴击还增加攻击不少,是居家旅行的不二产品,嘿嘿(见下图)
②关羽的两个基友必须也培养起来(比如最基本的突破必须跟上,觉醒,培养),为什么呢?因为张飞灰常脆皮,无论是过图还是PK都极易掉链子(被对面一下打死),
这样一来,关羽合击一去,残了一半,刘备虽比张飞肉厚些,但也不能掉以轻心,三人合击也是组合最大的短板,因为作为少三目前唯一的三人合击组合,我们要比其他国家多注重培养一个小伙伴,以努力保证合击多放1回合。
二、诸葛亮:猪哥作为新出来的第二红,全体buff相当不错,即,突5,全体友军生命提高13%;突6,全体友军生命值+12800;突7,全体友军伤害提高12%;
突9,全体防御+36%,虽然说实话,个人觉得加生命然并卵,但是有总比木有好,大鱼看中的是突7加伤,和突9增防的属性,加伤意味着关羽的输出将更上一层楼,增防则是最能提高战斗力的属性,战斗力提高也就意味着先手,胜率将大大提升。
也有悠悠会问为啥猪哥不要基友(合击将:姜维)嘞,这样不就没合击了嘛?那是因为大鱼认为,目前没有这么多资源再来极限猪哥,上文已说了,除了极限关羽,也要保证刘备张飞尽可能不死,这也就意味着,
这两将也要花费大量资源(觉醒丹,神魂,培养丹......),当然啦,如果是壕,想任性的极限双红带上姜维也是妥妥哒~和大鱼一样的平民玩家还是继续往下看吧~
三、黄忠(或徐庶):有的悠悠会好奇了,是因为有赵云时装吗?大鱼坚定的告诉你,不是!大鱼舍不得元宝去转盘,那为啥用黄忠(徐庶)呢?其实黄忠和徐庶都只是用他们的buff而已,又有可以根据以前是庞徐组还是赵黄组来选择,黄忠突6,全体友军攻击+750,;
突8,全体蜀国暴击+20%;突10,全体对魏伤害提高25%(徐庶突6+全体命中8%,突7+全体生命,突8+全体伤害25%)这些加伤,加攻,加暴击,都很大程度上提升了关羽组的输出,所以说黄忠或徐庶,都只是用来加buff的。
1、一般站位:
猪哥1号位,关羽2号位,主角3号位
刘备4号位,张飞5号位,黄忠6号位
2、原因:主力输出一般1号位,但是猪哥带控,50%概率减2怒,15%概率晕眩对方,所以,我们可以选择猪哥1号位,很大概率减对方主力输出怒气,使其无法放大招,然后二爷负责全体输出,主角则是因为肉些放前排,毕竟上文提过啦,要尽量让刘备和张飞多活会呢~
注意:
①叛军及叛军boss,请关羽1号位,保证最后一次由主力输出,不浪费攻击
②站位从来都不固定的,要根据对方阵容及时调整,比如过图时,对面主要切后排,那么刘备张飞就尽量换到前排,毕竟武将天赋技能都不同,不能一概而论,也请友友注意自己的武将哪位先死,则可调换位子,让较肉武将顶上~
游戏特色
1、熟悉的武将英雄,超强技能属性等你大战天下;
2、开放地图驰骋,激战四方,百人团战,势如破竹;
3、乱世攻沙,切换战术,搭配不同的策略和智慧;
4、升级打怪,暴击无双,超强伤害,战斗更加激爽;
5、排兵布阵,携手兄弟尽情拼杀,收获无限快感。
玩家评论
优点。
一、游戏内目前没有任何充值项目。
二、升级卡牌也可以用免费获取的金币代替碎片升级。
三、抽奖目前还是很良心的,正式服应该要看广告,但是现在是测试服,不需要看广告。
四、这游戏算是卡牌游戏中的一股清流,不要充什么钱也能玩。
五、游戏内有聊天系统虽然比较简陋,但是对于一个刚刚测试的游戏还是值得表扬的。
六、当一名谋士对武武将发动攻击时,发动的攻击失败,武将就会无情的嘲讽说你就这点本事。这可是卡牌界的一届创新。
七、虽然战斗音效不咋地,但是模式和武将发动技能成功来的那句音效还是挺好的。
缺点。
一、游戏画面过于粗糙了,希望能优化吧!如果画面什么都能更美观一点,肯定有更多人会玩。
二、战斗界面没有特色。芳村卡牌也只是写上了武将的名字底下再写上了技能的名字。至少弄张图片吧。还有历史上的一些梗也可以完全体现出来,比如张飞对战吕布士气提升20%,吕布士气降低20%。张飞并且大骂道:三娃家奴拿命来。
建议。
一、增加士气系统,士气过高可以提升攻击力,湿气过多,攻击力降低,兵力逃跑。
二、武将互相控制如:曹操克制曹魏将领和吕布袁绍一家除了司马懿曹操被貂蝉克制。又如刘备克制蜀汉将领,在刘备没有和诸葛亮同时上场的情况下,被曹操克制。克制效果可以是减少5%~10%的士气。
三、优化聊天系统比如战斗聊天界面发那个表情我自己看不到,也不知道对面看不看得到。增加一块地方,用专门战斗时聊天,把发出的表情包改为双方都看得到,要不然我怎么知道对面看没看得到。
四、现在游戏的音效比较差。没有那种乱世纷争,军阀乱斗的感觉和千军万马的士气。现在这种音效一定要换掉。
推荐指数五颗星。(纯属个人意见不喜勿喷)
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