《被蜘蛛抓住了》是“幽灵工作室”最新推出的一款带有病娇属性的视觉小说剧情游戏。游戏中,玩家将扮演被巨型蜘蛛抓住的男生,需与拟人化的巨型蜘蛛病娇少女对话并做出选择,以此推动剧情发展,解锁多个不同结局。需要说明的是,手机版的《被蜘蛛抓住了》完全没有出现真正的蜘蛛形象,仅以少女形态呈现,十分适合害怕蜘蛛的玩家体验。
被蜘蛛抓住了游戏攻略
1、进入游戏后点击开始。
2、为角色取个名字,比如“游戏狗”。
3、选择角色性别。
4、点击与角色的对话。
5、在剧情节点时做出不同的选择,影响后续情节。
6、游戏采用视觉小说的玩法,玩家需通过点击操作推进剧情,在不同分支节点做出选择,从而走向最终结局。
全结局攻略与选择提示
获取真结局的小贴士:
选择“女性”作为性别将获得额外的蜘蛛之爱。
白心代表 +1 颗心,蓝心则为 -1 颗心。
当蜘蛛问你感觉如何时
当回复“好”时,代表没有获得心;回复“坏”时,可增加1颗心;回复“问题”时,则会减少1颗心。
昵称选择
“小虫子”=+1 心,无昵称 = -1 颗心。
第一个行动点:
问题
第一次提问回答“是”将+1颗心。
第三次提问则为 -1 颗心。
观察
观察 3 次将获得 +1 颗心。
调情?
调情将导致 -1 颗心。
通过“说话”进入下一部分,此时需要至少1个蜘蛛爱才能继续,否则会直接进入一个结局。
此时,选择“斗争”选项能够得到两种不一样的结局,而选择“放松”或“恐慌”则会引发不同的后果。
第二个行动点:
(这里无法失去心)
问题
当蜘蛛询问你最喜欢的食物是什么时,选择鸡肉可以获得1颗心的奖励。
调情?
需要达到 4 颗心才能真正调情。
游戏亮点
1、这款游戏的核心玩法是让玩家阅读故事文本并做出选择,而玩家的每一次选择都会直接左右故事的走向与最终结局。
2、玩家能够在游戏启动时输入个人名字,以此增强游戏的代入感。
3、游戏内设有众多造型精美的角色,玩家可通过和这些角色进行互动,逐步知晓她们背后的故事。
4、游戏会依据对话内容与选项的不同,呈现出多种不一样的结局,总共有5个结局等待玩家去探索发现。
5、玩家要想顺利通关并赢得胜利,就得持续学习新的技能与策略。
常见问题解答
1、Q: 会有前传/续集吗?
A: 有计划制作前传,但一切都不确定!
2、Q: 未来会有更多这样的游戏吗?
A: 是的,我会继续制作。
3、Q: 我可以将游戏翻译成其他语言吗?
A: 可以,但不太清楚怎么加入到游戏里。
4、Q: 蜘蛛前传/续集何时发布?
A: 还不确定,现在专注于其他项目。
END: 随时提出其他问题,我会尽量解答^^
到这里,游戏的汉化工作就全部完成了。游戏里有一些地方需要输入拼写准确的英文才能继续进行,我们已经给出了对应的注释,祝各位游玩愉快!
更新日志
v1.1
优化了游戏的对话系统,提升了玩家的游戏体验。
修复了部分已知的bug,提高了游戏的稳定性。
游戏新添了玩家自定义名字的功能,让个性化体验得到了进一步增强。
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