《名将之弈》是一款浸润着三国韵味的策略塔防游戏,其画面采用细腻雅致的水墨画风格,将国风特色尽数还原;同时,游戏也生动呈现了三国时期的众多名将,每位将领都拥有独特且强大的能力与属性。玩家可依据自身对游戏的理解,在关卡挑战中灵活调整阵容,力求达到均衡状态,让每个角色的性格都得以鲜明且透彻地展现。
名将之弈游戏抽卡技巧
在《名将之弈》里存在两类卡池,一类是消耗地卷的限时卡池,另一类是消耗人卷的武将招贤卡池。人卷与地卷能够通过完成主线章节、购买礼包、游戏内商店选购等方式得到。另外,官方提供的兑换码也可以兑换到不少人卷和地卷,还没有尝试过的玩家可以去寻找一下兑换码。
任意进行招贤操作都能获取心愿值,当心愿值积累满后,下一次招贤必定会获得心愿武将。系统会为玩家提供众多心愿武将的备选选项,这些武将的品质为绝品武将或稀世武将。心愿单里的武将是会定期更新的,通过查看抽卡界面的文字提示,就能了解到下一期会有哪些新武将加入。
武将招贤奖池的武将基数较大,低阶武将卡数量偏多,因此抽到绝品、稀世品质的概率会相对低一点,奖池内也包含美人卡。限时卡池中的武将每次主题类型不同(可在左上角查看),例如骑兵、步兵等类别,在这个卡池里抽到高品质武将的概率更高,而且玩家还能自选绝品UP武将,选定后下次抽卡时,抽到该绝品武将的概率可高达75%。
名将之弈游戏怎么玩
1、备战状态:招募与上阵。进入主线关卡后,点击界面中的【继续】按钮就能开启关卡战斗。点击【继续】按钮后,会进入备战状态。备战状态下会先弹出招募窗口(见下图一),主公需依据自身持有的军饷(沙盒资源)数量来招募相应的武将。
招募成功的武将将显示在备战区(例如图中的马岱位置)。若要让该武将参与战斗,可手动把武将卡片拖至对应的出战区(例如图中的张任位置),或者双击卡片让其自动上阵。完成阵容配置后,点击【出战】按钮即可开启战斗。战斗全程为自动进行,玩家无法手动触发技能。
2、沙盒资源:主线关卡里,初始沙盒资源是“军饷”,招募武将、刷新招募列表以及战局升级都会消耗“军饷”。主公既能通过战斗胜利获取军饷,也能借助探索当前章节的随机事件得到额外军饷,开通南斗特权卡还会增加额外的初始军饷数量。
3、战备信息:处于备战阶段时,点击左下方的【战备】按钮,即可查看当前战局的战备相关信息,里面涵盖了当前持有的军饷、战局等级、上阵位置数量、备战区数量、令牌、粮草等内容。点击军饷后,还能了解军饷的获取方式以及利息的计算规则。
4、战局等级:消耗军饷可提升战局等级,不同的战局等级能够增加招募列表里不同品质武将的刷新概率。通过下方的等级表,能够查看各品质武将的出现概率,其中白色对应杂兵,绿色对应良将,蓝色对应名将,紫色对应稀世,橙色对应绝品,粉色对应美人。若未满足对应品质武将出现所需的战局等级要求,招募列表中就不会刷新出该品质的武将。
5、 粮草的消耗结算:请各位主公注意,粮草只会在每一小关的战斗获胜后才会扣除,挑战失败重复挑战不会消耗粮草。重置章节时,已经挑战成功的关卡后续重复挑战时也不会消耗粮草。每次小关卡战斗胜利,固定扣除1000粮草。
6、令牌的作用:持有令牌时,能够直接从自己已有的武将列表里招募特定的武将。提升战局等级就能免费得到令牌,要是开通南斗特权,还能在战局刚开始的时候获取额外的令牌呢~
7、卡组的调整:怎样才能让招募列表里尽可能出现自己心仪的武将呢?这就需要借助卡组功能了。在章节界面点击右下角的“卡组”按钮,就能进入卡组调整界面。
在卡组调整界面里,不同颜色代表着不同品质的武将。每种品质的武将都设有数量上限,要是您希望在招募列表中最大概率招募到心仪的武将,不妨把他们全部编入卡组。
请注意,不同品质的武将都设有最低数量要求。在《名将之弈》游戏初期,系统会依据您招募到的武将,自动完成卡组列表的填充。
名将之弈游戏攻略
一、入门阵容推荐
1、破撸虎子
集齐难度:1.5
pve强度:2.5-3
pvp强度:2.3-2.8
克制:骑兵 远程
被克制:步兵 远程
推荐主c:孙坚 关平
阵容解析:这套阵容兼具攻防能力,破撸能提供不错的坦度,将门虎子则具备一定的控制效果与伤害输出。阵容还保留了一定的调整空间,潘璋和凌统都是可替换的单卡,若有赵云这类更高品质的武将,也能进一步拔高阵容的上限。
2、梦碎六方
集齐难度:2.5
pve强度:3
pvp强度:3.2
克制:步兵 骑兵
被克制:骑兵 弓兵
推荐主c:张角 刘协
这套阵容的解析如下:它的棋子合成过程十分顺畅,并且具备相当不错的功能性。三禁卫组合能提供较高的坦度,再搭配上三医师的回复能力,可以说只要阵容还没完全溃败,就能把血量回满。黄巾势力的棋子在限制敌方输出和辅助方面效果显著,而且在游戏前期无论是推进关卡还是收集卡牌都非常平滑。
二、进阶阵容推荐
1、三马魏谋
集齐难度:3
pve强度:3
pvp强度:3.5
克制:步兵
被克制:骑兵
推荐主c:司马懿 郭嘉
这套阵容的核心特点是偏向控制型打法。三马食槽组合带来的强力回复效果,搭配司马懿的威吓技能与郭嘉遗计退场的机制,为谋士群体的输出环节提供了充足的生存保障。司马懿作为签到即可获取的橙色武将,大幅降低了阵容的收集门槛;至于最后一个空缺的位置,可根据自身拥有的单卡灵活调整——选择张辽能进一步补充输出与控制能力,若补上前排武将则能更好地承担伤害,为后排创造稳定的输出空间。
2、五子四庭
集齐难度:3.5
pve强度:3.8
pvp强度:3.8
克制:远程 步兵
被克制:步兵 骑兵
推荐主c:张辽 张郃
阵容解析:这套阵容在前期堪称完美,推图过程中合成十分顺畅,在PVE玩法里也有着出色的表现——不仅拥有较高的坦度,输出能力同样十分优秀,称它为准成型阵容也毫不为过。不过和真正的成型阵容相比,在质量上仍有一定差距,但作为过渡阶段的阵容而言,它已经足够完美了。
三、成型阵容
1、凉太郎
集齐难度:4.2
pve强度:5
pvp强度:4.8
克制: 都督英豪
被克制:魏盾 童枪
推荐主c:吕布 马超
阵容解析:当战术选择陷入犹豫时,凉太郎往往是破局的关键!他那堪称极致的暴力输出能力,足以瞬间冲垮敌人的防线。正如那句经典的战术理念所言——最好的防御方式就是主动发起猛烈进攻。不过这套阵容并非完美无缺,一旦在多数情况下未能凭借首轮爆发彻底击溃对手,凉太郎相对脆弱的生存能力便会立刻转化为队伍的致命短板。
2、九天双杰
集齐难度:5
pve强度:4.5
pvp强度:4
克制:魏盾 童枪
被克制:五虎 凉太郎
推荐主c:诸葛亮 左慈 司马徽
这套阵容的核心在于“极致控制”:卧龙凤雏的组合能大幅强化前排三位谋士的能力,庞统的连环计可扩大控制目标范围,进一步提升控场效果;雷动九天的技能机制搭配张宝的增控效果,刚好弥补了输出端的不足,堪称能把对手控到毫无还手之力的“绝望阵容”。即便前排出现减员缺口,郭嘉的遗计也能持续稳定地施加控制,为队友争取充足的输出空间。
3、四大嘟督
集齐难度:4.5
pve强度:5
pvp强度:5
克制:魏盾 童枪
被克制:五虎 凉太郎
推荐主c:周瑜 孙策 陆逊
阵容解析:这套阵容具备高额的持续输出能力,郭嘉退场后仍能为队伍创造一定的输出空间,周瑜与陆逊之间也存在强力联动效果。值得注意的是,四都督体系还有另一种变体——将孙策、郭嘉替换为诸葛亮、黄盖,组成“赤壁都督”阵容。这种变体进一步提升了输出强度,但队伍整体的生存能力也相应变得更脆弱。
4、魏盾三足
集齐难度:5
pve强度:4
pvp强度:5
克制: 五虎 凉太郎
被克制:四都督 远程
推荐主c:曹操 刘备
阵容解析:肉,是真的肉到了极点。要是把凉太郎比作一杆锋利的长槊,四都督看成一张强劲的巨弓,那魏盾就是毫无花哨却异常坚固的巨盾。靠着高额的反伤效果,它在碰上骑兵军团时,常常不用硬拼就能取胜。不过这个阵容的短板也很明显——攻击性太差,不适合用来防守,更适合作为专门克制五虎、凉太郎这类阵容的进攻手段;不然的话,遇到四都督这种进攻力超强的阵容,就只能像个活靶子一样被对方随意拿捏了。有意思的是,尽管整体相性上处于劣势,但因为孙十万的存在,魏盾在面对方谋集团时也具备一定的反制能力。
5、桃园五虎
集齐难度:4.5-5
pve强度:5
pvp强度:5
克制: 四都督 远程
被克制:魏盾
推荐主c:关羽 赵云 张飞 马超
阵容解析:若要挑选出一套最具代表性的阵容,五虎绝对能位列前茅。它不仅拥有丰富多样的变式,还具备高额的伤害输出,同时承载着独特的历史加成属性。
名将之弈游戏特色
【传世水墨】
工笔重彩,勾勒气韵生动的人物;以画像砖风格的奇遇为点缀,打造独具韵味的水墨三国。
【创新战斗】
创新采用九宫格交替战斗模式,借助兵种克制机制,还能邀请美人助力,使策略搭配更加多样。
【地形天气】
天,指的是阴阳变化、寒暑交替以及四季时序的更替;地,关乎距离远近、地势险易、地域广狭以及攻守死生的地形条件。唯有顺应天时变化,才能在战争中屡战屡胜。
【无损培养】
八大兵种可无损培养,阵容能随意切换,新武将无需等待,即刻披甲上阵。
名将之弈游戏优势
1、每个角色都配有精美的立绘,玩家能够自由欣赏这些立绘。
2、丰富多样的创新战斗玩法,搭配二九方格机制,为玩家带来别具一格的战斗体验。
3、兵种可以相互制衡,带来不同的策略战斗方式。
4、经典的故事剧情,把这个世界鲜活生动地呈现在玩家眼前。
更新日志
v3.0.0版本
1、【征战疆场】玩法已开放,开启条件为完成主线70章且开服满40天。
【征战疆场】玩法将采用战役地图模式开展PVE战斗,战斗过程中不引入外部属性成长机制,但会保留武将的星级设定和专属名器效果。
2、果园增加【神木许愿】系统
3、部分战斗结算后增加战斗数据统计
4、预设阵容增加自定义名称功能
5、武将详情界面增加专属名器入口
6、名器卡池新增与【征战疆场】相关的名器套装【吹角连营】
7、排位赛下赛季将推出【征牛令】,原有的挑战次数宝箱会调整至战令系统内,本赛季的相关设置保持不变。
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