欧陆战争5帝国的大型战争策略玩法体验超棒,古代世纪战役玩起来也很带感!在这里你能和更多兄弟姐妹们结盟合作,一起攻克敌方城池,还能快速发展经济,赚更多金币用来建造更多城池基地。多种模式的战役都在等你挑战,感兴趣的话就快来试试吧!

简介
【帝国模式】指挥官阁下!您即将缔造一个辉煌的帝国。这个帝国将历经6个时代,跨越2000年的漫长历史。您需要攻占敌方城市,收集资源以建设繁华都市;在酒馆中招募得力将领,向各国美丽的公主展开追求;在市场进行贸易往来,守护帝国边境,击退来犯的敌军将领;收集各类物资,推动帝国迈向新的时代。
【战役模式】这里有150场波澜壮阔的战役,带您亲历『古典时代、中世纪、帝王时代、航海时代、火药时代、工业时代』。
【征服世界】在这六大时代里,开启征服世界的征程。
特色
1、在这里你可以选择与其他国家结盟、宣战,或是保持中立。
2、探索各种任务,扩大你的版图。
3、六个时代的跨越2000年的历史。
4、历史中各种个位大的战役。
5、发展经济,建立贸易。
6、升级时代招募将军和士兵。
7、在各个时代中征服欧洲大陆。

模式
1、战役模式:在古典时代、中世纪、帝王时代、航海时代、火药时代、工业时代里,与拿破仑、华盛顿、成吉思汗等名将一同作战,建立辉煌功勋,谱写永恒传奇。
2、征服模式:解锁世界地图,在六个不同的时代中挑选自己的国家,凭借卓越的作战技能、经济策略与外交手腕,四处征战,缔造辉煌。
3、帝国模式:于酒馆之中招募威猛将领;在商店内获取王者神装,持续提升自身实力;拜访公主以获其青睐,赢得芳心后得她后方相助;击退入侵敌军、攻占城池开拓疆土,这些内容在帝国模式里一应俱全。
欧陆战争5帝国攻略
1、流派的选择
给萌新们介绍一下欧陆战争5帝国的一些流派。
一、弓指流,这是通关过程中最便捷且最节省印章的流派,也是玩家群体中选择人数最多的流派,对于操作技术的要求不算太高。
二、骑指流,这是通关体验最爽快的流派,玩的人也不少,同时也是对操作技术要求相对较高的一个流派。
三、步指流,理论上输出能力最强的流派,玩家数量较少,需要消耗较多资源,对操作技术要求很高。
四、炮指流,这是一个仅存在于理论层面的流派,没有几发328炮弹是难以成型的(玩家们不妨尝试一下,据说体验比骑指流派还要更爽快)。
五、护甲回血流,作为最硬的流派,玩的人很少,没有爆发输出,依靠护甲带来的回血效果实现持续输出。
六、属性碾压流,通常由七位金将搭配一位织田信长组成。凭借着出色的四维属性优势来压制对手。
七、平衡/混合流,指融合了上述两个或两个以上流派特点的流派。
一楼介绍的是弓指流派,这是一种以弓兵指挥官为核心的打法。它的特点是依靠2到4名弓兵指挥官同时释放技能来叠加伤害,在技能释放的回合能爆发出数倍的输出,不仅集火能力最为突出,对单体目标的伤害也是最高的。不过这个流派的成型周期比较长,在游戏前期会显得有些吃力。其核心将领包括帕查库特克、章西、纳尔逊和李鸿章。
二楼介绍的是骑指流派,这个流派以骑兵指挥官为核心,通过让2到4个骑兵指挥官同时释放技能来叠加伤害,在技能释放的回合里能爆发出数倍的伤害,不仅爆发输出极高,清兵海的能力也是最强的。该流派成型速度快,前后期的表现比较均衡。核心将领包括阿提拉、黑太子、阿育王和素里育泰。
三楼讲解的是步指流派,这个流派以步兵指挥官为核心,通过2到5个步兵指挥官同时释放技能来叠加伤害,在技能释放的回合能爆发出数倍的伤害。由于有五个指挥官的存在,它是欧五理论上单次输出最高的流派。不过这个流派成型比较慢,而且在整个游戏阶段操作起来都不太容易。核心将领包括巴巴罗萨、贝当、彼得大帝、薛西斯和斯巴达克斯。
四楼介绍的是炮指流派,这是一种以炮兵指挥官为核心的玩法。其核心机制是通过两名炮兵指挥官同时释放技能来叠加伤害,从而在技能释放的回合内爆发出数倍于常规的伤害。不过,由于该流派仅依赖这两位指挥官,且他们在游戏中的登场时代相隔较远,通常很难实现平滑过渡,因此普通玩家一般不会选择这个流派。尽管如此,它仍是火力覆盖范围最广的流派,但在游戏前期几乎没有任何战斗力。该流派的核心将领为哈立德和东乡平八郎。
五楼讲解的护甲回血流,是以护甲减伤和回血为核心的流派。它依靠高减伤与高回复能力,维持队伍的良好状态,从而实现持续输出。这是最硬、生存能力最佳的流派,成型速度快,但后期输出略微不足。其核心将领包括:布吕歇尔、李舜臣、哲别、凯撒、蒙特祖玛、贞德。
六楼讲解的四维碾压流,依靠金将在血量、防御、攻击、移动这些核心属性上的绝对优势来压制敌人。这是最不需要操作、也最难被克制的流派。能玩这个流派的基本都是氪金大佬,所以不用纠结别的,直接上手就行。核心将领包括:成吉思汗、华盛顿、拿破仑、凯撒、亚历山大、李世民、苏莱曼。
七楼的平衡/混合流,指的是队伍中各兵种数量分布较为均衡,通过结合不同兵种的优势构建而成的流派。这是萌新刚开始接触游戏时,在没有刻意规划的情况下最容易形成的流派,不过到了后期,其表现会略显不足。
2、技巧篇
虽然《欧陆战争5:帝国》这款游戏体量不大、玩法也相对简单,但其中也藏着不少简单又实用的小技巧。
一、sl技巧,例如在战役里,当你的弓兵将领攻击敌方时,若观察到敌方出现反击的预备动作,此时退出游戏并重新读取存档,就能回到攻击前的状态。反复尝试几次,便能实现对敌方的无伤攻击,退出过程中还可以为将领更换装备。
二、调整时间小技巧(用完后记得调回原时间),因为系统读取的是本地时间,所以可以先关闭网络,将时间设置到未来。只要资源充足,就能提前解锁公主、获取将领,完成相关任务。
这个技巧也能用来提升将领等级,具体操作是通过调整时间,每次只完成一个任务,然后让同一位将领重复多次完成任务,以此实现快速升级。
三、战斗入侵防御的技巧是,把带有debuff的将领安排在前排,并且给这些带debuff的将领穿上移速高的鞋子。等对方将领承受完一轮debuff后,战斗入侵和防御就能稳妥通过了。
四、关于技能加点,一般情况下技能点到六级就会产生质变(比如范围从一格扩展到两格,持续时间从两个回合延长至三个回合),但六级之后升级所需的成本会大幅增加,因此多数技能点到六级就足以满足需求(军号技能则需要点到八级)
五、征服策略:配备四位具备回复能力的将领(或领先对方几个时代的将领),每位将领负责一路推进。当我方城池总数达到对方城池总数的约六倍时,直接进攻敌方首都,即可迫使敌方投降。
六、关于鞋子的穿戴策略,在欧陆五中,每三点移速能够让部队在地图上移动一格,因此给将领配备鞋子时,尽量使移速数值达到三的倍数,这样才能最大限度提升队伍的移动速度。
3、兵种解析,将领测评
欧陆战争5帝国共有四种兵种,各有其作用,与特色。
步兵:一般会被骑兵克制,同时能克制弓兵。在队伍中常承担探视野、卡位置、前排承伤的职责,属性较为均衡,防御力成长值较高。
骑兵:一般会被弓兵克制,同时又能克制步兵。在队伍里,它通常承担前排承受伤害的职责,还能清理杂兵、完成收割。骑兵的属性比较均衡,攻击力的成长数值也很高。
弓兵:通常会被步兵克制,同时又能克制骑兵,在队伍中一般作为输出主力,其攻击力属性成长是最高的,其他属性的成长值则相对较低。
炮兵:主要作用是对建筑发起攻击,其血量属性的成长数值较高,而其他属性的成长数值则相对较低。
这是最基础的兵种解析,有关特色兵种会在特性讲解。
关于将领测评,鉴于将领数量较多,没办法一次性完成全部更新,后续会按照金、紫、蓝、白的品质顺序在回复贴里进行测评(测评时提到的培养费用包含购买该将领的花费)。先来说说将领品质,欧陆五中的将领有四种品质,对应八个权重(八权重和七权重属于金将,六权重和五权重属于紫将,四权重和三权重属于蓝将,二权重和一权重属于白将)。权重越高,将领的成长属性就越好,培养所需的费用也会越高。
一般情况下不建议氪勋章,同时在保证阵容流畅性的前提下,一个阵容里推荐搭配1到2个金将、2到3个紫将,剩下的用蓝将和白将填充。既要确保有前期作战能力强的将领帮我们渡过前期,也要配置后期能力出色的将领,这样整体阵容的过渡会比较顺畅,卡关的情况也不会太严重。选择将领时,要优先考虑输出能力,毕竟游戏的核心是在规定回合内打出足够通关的伤害,所以得先保证将领的输出足够,再考虑补充其他类型的将领。(关于将领的图片,我会尽快想办法补齐,大家如果有的话也可以帮忙补充一下)
这里把主流常玩将领的测评做一个简单的汇总:
凯撒(步兵之首,攻防一体,兼职奶爸)
压力山大(步兵攻击力第一,金将之耻)
大汗(综合能力最好的骑将)
苏莱曼(欧五最耐操的将领)
华盛顿(欧五输出第一)
拿破仑(炮将输出第一)
李世民(范围伤害,性价比极低)
巴巴罗萨(步指必入,攻防一体,兼职辅助)
狮心王(步指输出主力)
萨拉丁(零氪救星,后期乏力)
阿提拉(骑将输出第一)
布吕歇尔(骑将防御第一)
织田信长(欧五输出第二,辅助第一)
李舜臣(对弓输出极高,优秀辅助)
纳尔逊(弓指必入,弓兵杀手)
俾斯麦(最省章的炮将)
贝当(步指必入,超硬前排,堪比金将)
彼得大帝(步指必入)
贞德(超硬前排,真·奶妈)
黑太子(骑指必入)
阿育王(骑指必入)
霍去病(弱化版萨拉丁)
汉尼拔(弱化版大汗)
武田信玄(弱化版大汗)
叶卡(最省章的弓将)
奶弓(最全能的辅助)
李鸿章(弓指必入,对骑输出第一人)
哲别(弓指单回合总输出第一,兼职辅助)
艳后(e社送的良心将,堪比紫炮)
哈立德(与艳后各有千秋)
詹西(弓指必入,最强白将)
薛西斯(四步指必入)
更具体的需要到下方评论贴看。
从欧陆五中不难发现,金将并非不可或缺,更多是起到锦上添花的作用。各流派的核心实际上是蓝紫将,因此零氪玩家不必因没有金将而困扰,只要合理搭配将领阵容,效果甚至能超过全金将的配置。而氪金玩家也需注意,若阵容搭配不合理,可能连战役都无法通过,更不用说攻城了。
这里分享一下将领快速升级的技巧,除了之前说过的通过调整时间来获取任务经验外,更高效的方式是刷战役击杀小兵来积累经验。前期对经验的需求不高,而且刷起来也比较困难,等有了一定的装备基础后,弓将可以去第三时代的第拜一关卡,骑将和弓将可以选择第三时代的李二关卡,炮兵则适合去第三时代的李三关卡快速刷经验。到了第四时代还有郑一关卡可以利用。具体的操作方法是找到一个合适的位置,然后反复点击回合结束并快进,这样不需要复杂的手动操作,依靠反杀就能获得经验。
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