欧陆战争4游戏纯净版
策略塔防|61.7MB
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《欧陆战争4》是一款紧张刺激的策略战棋类游戏,拥有宏大的地图场景,以高度还原历史事件为核心特色。玩家能够通过持续扩张领土、建造防御设施来对抗各类对手,同时需要灵活运用策略,自由地开启闯关挑战。

欧陆战争4拿破仑攻略

基本玩法

1、战役胜利条件:消灭红色圆圈标识的部队,或占领红圈标记的建筑物。征服目标:夺取所有敌方建筑,歼灭敌方全部部队,摧毁敌方所有要塞。

2、红色标识的是战役目标,黄色标识的是隐藏战役的开启条件,通过击杀或占领可开启隐藏战役(不进行击杀或占领操作不会对原战役的获胜产生影响)。3、战役里无法解锁的关卡即为隐藏战役。

4、公主的获取难度与统治年限相关,年限越长越容易得到公主。统治年限由本次征服累计的资源、所用回合数、当前军衔及爵位对应的积分共同判定。

5、将军所需的装备与使用物品,可在战役里带有商店标识的城市中购买,购买时需使用勋章。

6、将军完成整编后会重新刷新。拥有教学技能的将军在被整编时,可提升其他将军的能力。公主点击出征后会进入将军槽,一旦进行整编便会永久消失,无法再次出现。

7、军事学院的武将刷新次数规则如下:当杀敌进度达到100%时,将额外增加一次刷新机会;其中,每击退一个非将领单位可提升1%的杀敌进度,每击退一个将领单位则提升3%的杀敌进度。

8、关于战役中无法建造的建筑和兵种:在每个战役地图选择关卡时,右上角设有升级选项,通过消耗通关星级解锁科技后,即可建造新的建筑与兵种。

9、中立国一旦遭受攻击,就会转变为敌对势力。务必留意:若占领盟友的建筑,会致使盟友与我方反目,转为中立状态;倘若再次对其发起攻击,盟友便会彻底成为敌对势力。

10、在某些情况下会出现绿色国家,这类国家是同时对红蓝双方宣战的第三方势力(例如《进军北美2》里的印第安人、《帝国的遗产》中的塞尔维亚),它们不算盟友,但需要善于加以利用。

11、一星区的将领只能通过勋章购买,二星区的将领可以用勋章或者盾牌购买(请注意:并非同时需要两者),三星区的将领则只能通过盾牌购买。

建设单元

步兵兵种可在城市招募,具体包括:民兵、线列步兵、轻步兵、掷弹兵、近卫军以及机枪兵。

炮兵兵种在工厂招募:轻炮、重炮、围城炮、火箭车

骑兵兵种可在马厩招募,包括轻骑兵、重骑兵、近卫骑兵和装甲车。

海军兵种在港口招募:私掠船、护卫舰、战舰、铁甲舰

陆地上能够修建用于攻击的工事,包括小型要塞、要塞、大型要塞以及海岸炮——海岸炮对海军攻击效果显著,对陆军的效果则相对较弱。

PS:只有步兵可建防御工事。兵种提升等级:战役模式的具体战区,右上角可进行升级(需要星章)。

将领技能及其实质效果

(步兵类)

步兵战术:步兵部队攻击下限+1

阵型:步兵部队攻击上限+1

军号:攻击时无视针对步兵的减伤(包括城市减伤)

密集攻击:步兵部队每次发起攻击时,都将按照满血状态进行输出(该技能仅适用于步兵单位)

(炮兵类)

弹道:炮兵部队攻击下限+1

炸药:炮兵部队的攻击上限增加1点(此效果与将领是否携带炸药道具没有关联)

精准:攻击时无视针对炮兵的减伤(包括城市减伤)

工程学:炮兵部队行军能力+2(不是多移动两格)

(骑兵类)

机动:骑兵部队攻击下限+1(对移动无加成)

奇袭:骑兵部队攻击上限+1

突袭:攻击时无视针对骑兵的减伤(包括城市减伤)

(海军类)

舵手:海军部队被攻击时减伤10%

航海术:海军部队多移动一格

水手技能本质上属于陆军技能,其核心作用是让部队在海上作战时不会处于劣势(若没有该技能,部队的攻防属性都会降低20%);不过经过多次测试与验证,发现这个技能对海军单位同样存在一定的加成效果,具体的分析和细节可以参考欧陆战争4贴吧里的相关讨论帖子。

(攻防战术)

攻击战术:部队攻击时伤害+100%

防御战术:部队被攻击时伤害降为-1

上述两种战术都存在一定概率触发(攻击场景:回合进行中/防御场景:回合结束后)

(特殊效果类)

领导力:部队士气始终保持稳定(不过在遭受夹击或被包围时士气不会提升),且不受粮食短缺的影响。

地理学:部队移动不受地形影响(但是不能跨河)

防火术:部队所在的区域不会发生火灾(火焰会对部队造成一定程度的伤害)

间谍:部队对要塞的伤害+80%

旗手:将领可以携带旗帜(可以提高军团战斗力)

围城术:部队攻击时无视城市减伤

(经验加成类)

贵族:将领爵位经验+100%(对“踩田法”无效)

战争专家:将领军衔经验+100%

战争大师:将领军衔经验+200%

(辅助类)

后勤学:将领所在部队不消耗粮食也不受粮食不足影响

建筑学:将领所在建筑/田地升级所需费用-40%

经济专家:将领所在建筑或田地产值会有不定幅度的增加,最高不超过50%。

经济大师:将领所在建筑/田地产值+80%

栅栏:建造栅栏的金钱花费减半(工业值消耗保持不变)

战壕:修筑战壕的金钱花费减少一半(工业值的消耗数量保持不变)

伪装:修建掩体的金钱花费减半(工业值的消耗保持不变)

运输:部队配备运输船时所耗费的金钱减半

(教学类)

步兵教学:将领被整编时提高步兵一级

骑兵教学:将领被整编时提高骑兵一级

炮兵教学:将领被整编时提高炮兵一级

海军教学:将领被整编时提高海军一级

要塞教学:将领被整编时提高要塞一级

商业教学:将领被整编时提高商业一级

行军教学:将领被整编时提高行军一级

(无训练教学,即将领训练星数不可变)

PS:1、军号、精准、突袭是公认的三大神技,围城术是陆军半神技、海军神技;

2、除三大神技、攻防战术、领导力、间谍、旗手、围城术、后勤学、建筑学外,其他技能都可由特定物品替代(例如军鼓能够替代密集攻击,甚至可以推广应用到所有兵种);

3、栅栏、战壕、伪装、运输这四大工兵技能几乎派不上用场;

4、围城术对要塞具备一定的加成效果,和间谍一同被称作两大拆塔神技;

5、步兵战术、弹道、机动这些技能实用性较低(对下限的加成幅度很小)。

《欧陆战争4》玩法:

在这款游戏里,玩家能够化身顶尖指挥官,率领麾下部队驰骋疆场、征战各地。游戏内设有丰富多样的角色,每位将领都具备独一无二的技能。随着不断攻占更多领土,玩家可以从普通平民一步步成长为领导者,最终成为全球顶尖的掌权者。

《欧陆战争4》特色:

游戏内丰富多样的地图场景清晰呈现出各地区的势力分布。玩家能够灵活运用战术来歼灭所有敌军,进而持续扩大自身军队的规模。通过不断积累战斗经验,玩家可以有效提升部队的整体战斗力。

《欧陆战争4》体验:

游戏为玩家设置了多样化的任务系统,完成任务就能获取丰厚奖励。玩家能够不受时间地点限制参与其中,不必投入过多时间与精力,进而有机会成长为出色的军事指挥官。

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详细信息
大小:61.7MB 版本:V1.6.4
分类:策略塔防 更新时间:2026-04-04 07:42:10
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