航海王启航是一款Q版策略卡牌游戏。作为获得正版授权的3D作品,它高度还原了动漫里的经典角色与热门剧情,搭配精致的世界地图和细腻的人物立绘。玩家在游戏中能体验收集培养角色、探索冒险、解锁船只等丰富玩法,还需根据角色的技能与属性合理搭配阵容,凭借策略战胜对手,开启更多任务与副本挑战。
航海王启航 浅析大剑豪·米霍克
关键词:能量
能量获取
大剑豪·米霍克的蓝色羁绊效果是:当他释放黑刀·三日月时,我方所有非幻象的斩击系角色会额外获得100点能量。尽管100点能量的加成本身不算特别高,不过这能让斩击系队友少积攒一个回合的能量,从而加快整个队伍大招输出的节奏,带来的实力提升是比较明显的。
能量压制
能量压制有两方面体现。
方面一: 大剑豪·米霍克的专属UR棺船船技效果为——战斗开启后,我方队伍中每增加一名带有斩击标签的角色,敌方全体非幻象角色的攻速就会下降8%,该效果持续10秒;同时,我方造成的伤害会使敌人获得能量的效率降低100%,此效果持续20秒。
敌方全体非幻象角色的攻击速度会降低8%,这能减缓对手获取能量的速率;此外,我方造成伤害时会使敌人获得能量的效率降低100%,也就是说,只要我方对敌人造成伤害,对方就无法获取能量。
解析:以上两点对于斩击系这类兼具速度与高爆发特点的队伍而言至关重要。在UR棺船尚未推出时,斩击系队伍依靠SSR红色势力号的能量增益,能够迅速释放爆发输出技能;然而,当这一波爆发未能成功秒杀对手时,对手获取能量后便会转守为攻,而己方既缺乏像巴雷特盾、强智盾、火系薄葬这类强效的防御保命手段,也没有水电队那样出色的回血机制,后续输出能力不足,最终只能无奈失利。不过现在,过去的这种顾虑已经不复存在了。
方面二: 大剑豪·米霍克的专属珠宝效果如下:其造成的伤害可使对手的能量获取降低50%;当珠宝等级达到4级时,在全斩击体系的战斗环境中,大剑豪·米霍克会每间隔20秒对当前能量值最高的非幻象敌人发动一次震慑。被该震慑命中的敌人将陷入寂静状态(效果为禁止释放大招),同时物理护甲会降低50%,此状态持续5秒。
解析:这种效果对那些需要靠能量共鸣快速开启大招的角色(像巴雷特、克拉松这类)来说是致命的,特别是在有50%减甲加持的情况下,搭配斩击的高爆发伤害,就算没办法在开局就完成秒杀,也能迅速打破敌方的护盾或者压低他们的血量。尤其是到了战斗后期的残局阶段,在50%减甲的压制力下,能对巴雷特、马尔高这类角色实现快速击杀!
这个设定同样是当前斩击系能够脱颖而出、甚至能与暗系抗衡的关键所在!
能量减少
有了前两点的能量压制效果,再结合斩击系独有的雷利突破技能的减能机制,能极为高效地限制敌方的能量获取,从而减缓敌方大招的爆发速度与频率。过去,面对敌方的反击,像雷利这样的前排角色也存在被秒杀的可能,而现在有了这种全方位的能量压制机制,雷利的生存得到了极大保障。如今雷利在斩击体系里是减能压制环节的核心角色,除了巴雷特、凯罗特等能长时间免疫减能的角色外,其他敌人都会被雷利持续减能,无一例外!
关键词:吸血
大剑豪·米霍克5级专属珠宝技效果如下: 释放黑刀·三日月后,6秒内我方所有非幻象的斩击系角色,在造成物理伤害时可触发吸血效果,且吸血等级提升960(该效果无法与同类效果叠加)
小贴士:另一个拥有吸血光环的角色,是同样属于斩击系的A级恰卡。
如上图所示:装备能量共鸣的大剑豪·米霍克,其大招能造成三段物理伤害,显示为三个绿色字样。前两段的吸血数值显著高于第三段(约为其三倍),由此可以推断,吸血量的多少与每段攻击是否触发暴击存在关联。
关键词:最强剑势
最强剑势的效果如下: 进入霸体状态,物理与法术伤害减免50%,免疫物理命中降低效果,同时不会受到攻击速度下降和技能冷却时间延长的影响,该状态持续15秒。
专属船技的“每15秒获得一层额外剑芒标记”效果,与大剑豪·米霍克的技能效果相搭配,能让他在战斗过程中全程保持最强剑势状态!
以上图为例:战斗进行到最后39秒时,大剑豪·米霍克始终维持着最强剑势状态,从未中断。
关键词:能量共鸣
笔者觉得,当前版本的大剑豪·米霍克不用依靠物理穿透晶石共鸣来提高伤害,不妨换个思路,借助能量回复晶石共鸣多次释放技能,以此触发船技和专属珠宝的效果,进而增强整体实力,具体缘由如下:
原因一: 大剑豪·米霍克处于“最强剑势”状态时,自身物理穿透会提升50%,这是现版本他需要佩戴能量共鸣最关键的因素。有了这50%的物穿加成后,即便不额外佩戴物理穿透共鸣,实战中的物穿总值也依旧足够使用。
原因二: 携带能量的大剑豪·米霍克可以迅速施展黑刀·三日月,凭借高额伤害快速压低敌方血线,甚至能直接秒杀部分脆皮角色;在释放黑刀·三日月之后,不仅能为自身增加100点能量,还能让己方全体获得持续6秒的吸血效果,通过恢复血量来增强队伍的续航能力。
由于斩击中排的能量获取速度都比较快,整体角色的爆发时间较为接近,能量共鸣大剑豪·米霍克释放黑刀·三日月后,能够让己方中排在释放技能后,最大程度地利用6秒的吸血时间。
综合评价
综合来看,当大剑豪·米霍克拥有专属珠宝并“进化”到完全体形态后,会对当前PVP战场的生态产生巨大改变。以他为核心的斩击系阵容实力将得到飞跃式提升,在输出能力和防御表现上都实现了质的突破,就连斩击系一直以来的短板——恢复续航能力也得到了弥补,真正达成了全方位的均衡发展。
阵容推荐
阵容一:突破雷利(能量型)+ 佐罗十郎(物穿型)+ 大剑豪·米霍克(能量型)+ 突破卡塔库栗(物穿型)+ 突破罗(能量型)【搭配船只:UR棺船】
这套阵容以三中排——大剑豪·米霍克、佐罗十郎和突破卡塔库栗作为核心输出,把斩击流派的暴力输出特质展现得淋漓尽致!
三者均具备高达30600点的群体纯粹伤害输出设定,在完全体大剑豪·米霍克与UR棺船的辅助下,能够爆发出极高伤害,有机会执行斩首行动,达成比以往更高效的斩杀效果。与此同时,斩击系的站桩与持续输出能力也得到了进一步提升。该阵容也可以用新世界·佐罗来替换佐罗十郎。
如上图所示:火系队全体的血线都被压到了丝血状态,能量也受到压制。尽管己方已经阵亡三人,但凭借罗的治疗恢复到健康状态的大剑豪·米霍克和佐罗十郎,足以完成战场收割。
阵容二:突破雷利(能量)+ 佐罗十郎(物穿)+ 大剑豪·米霍克(能量)+ 突破卡塔库栗(物穿)+ 突破苏打饼(能量)【装备船只:UR棺船】
在应对暗队或者其他巴雷特核弹体系时,可以用苏打饼替换罗。
利用苏打饼的开场嘲讽和大招嘲讽这两个突破技设定,能够对巴雷特实现长时间的嘲讽控制,以此限制他开大保护队友。再搭配其他队友施加的大量沉默控制,能大幅推迟巴雷特第一次开大的时间,为己方创造充足空间去击杀除巴雷特之外的其他敌方单位。
就像上图呈现的那样:开场20秒过后,因为成功限制了巴雷特开启大招保护队友,暗队全体成员的血量都被压到了极低的水平,时刻都处在死亡的边缘。
小结
大剑豪·米霍克的专属珠宝正式亮相,让斩击系再次跃居顶尖体系的首位。晶石的灵活组合能带来丰富多样的效果变化,上述阵容只是笔者经过多次测试后得出的初步分析,玩家们可以结合自身实际情况进行合理搭配,从而发挥出更强大的效果。
航海王启航SSS狱长·麦哲伦技能分析
三维分析——
狱长·麦哲伦的三围总属性为41.8,在原生SSS级人物里处于高阶行列,超过了大剑豪·米霍克(40.67)、火拳·艾斯(40.66)和海军中将·戈普(39.86)。
狱长·麦哲伦拥有18.06的高智力成长,这让他成为纯毒系法系爆发的核心角色。再加上不错的敏捷与力量成长,他的法系护甲能达到很高的水平。考虑到狱长·麦哲伦的定位,不管是共鸣法术穿透晶石还是能量晶石,都没办法通过晶石来弥补他物理护甲的不足。所以,如果信任杰克和丽久为纯毒系提供的防御能力,狱长·麦哲伦可以不用加物甲,主要堆法甲,至少保证一个方面的优势也是个可行的选择。当然,全力堆物甲来应对凯多纯火系和红核的挑战也是可以的。
技能讲解——
【一技能:地狱之审判】
狱长·麦哲伦召唤出毒液巨人拍打前方地面,对所有敌人造成3段毒属性法术伤害,同时在地面留下持续10秒的剧毒之池。在剧毒之池存在的10秒内,每秒会对全体敌人造成1段无属性法术伤害,还会随机驱散目标身上的一个增益效果。3觉之后,当他施放地狱之审判后的10秒里,狱长·麦哲伦造成的伤害将无视敌方的闪避与抵抗效果。5觉之后,地狱之审判在造成伤害前,会驱散目标身上的大部分护盾效果。
狱长·麦哲伦的大招本身带有3段法术伤害,这是多数输出核心英雄的常规设定。要是大招只有这种水平,那他大概只能获得一个表现平平的评价,不过他的大招其实还藏着别的门道。
玄机一: 5觉之后,地狱之审判在造成伤害前会驱散目标身上的大部分护盾效果。或许有玩家会疑惑,这里的“大部分”是否意味着现有某些护盾无法被驱除。为了消除大家的疑问,笔者专门咨询了攻略组,得到了明确答复:当前版本里所有类型的护盾都能被驱除。
玄机二: 角色完成3觉后,释放地狱之审判与剧毒之池这两个技能时,所造成的伤害将不再受敌方闪避属性的影响。这一无视闪避的机制,能针对性克制那些闪避成长较高的角色,像凯罗特、卡塔库栗这类角色,或是装备了防御装的前排单位都能被有效应对。不过,这一设定的核心关键实际上是【剧毒之池】这个技能。
我们先来了解【剧毒之池】的效果:狱长·麦哲伦施放大招后会在地面留下一片剧毒之池,该区域持续10秒,期间每秒都会对敌方全体造成1段无属性法术伤害,同时还会随机驱散目标身上的一个增益效果。
增益效果的涵盖范畴十分宽泛,像攻速提升、攻击力增强、激励状态等都属于其中;这类效果每秒会触发一次全体伤害,从理论层面来看,10秒内就能驱散10次增益效果,平摊到敌方角色身上的话,每个目标都能被驱散2种增益效果。以杰克的专属珠宝为例,其降低攻速的效果虽会被不少角色的“免疫攻速降低”特性抵消,无法对攻速加成类机制(例如凯多的群体攻速加成机制)产生作用,但却能够被狱长·麦哲伦的毒池攻击所驱散。这一机制的强势之处无需过多解释。
毒池设定的真正核心,其实是和四技能的一系列设定产生联动。接下来我就为大家梳理清楚这个脉络——
关联点一:狱长·麦哲伦每次造成技能伤害时,都有较高概率为目标叠加1层腐蚀效果,该效果最多可叠加至8层。下图展示了剧毒之池与8层腐蚀效果的状态。
所以,从理论层面来看,要是每次伤害都能触发腐蚀效果,那么在毒池持续的10秒时间里,就算效果打个八折,也能直接叠加到8层!这样的效率究竟有多高?
关联点二: 腐蚀效果有何作用呢?
[1] 目标身上的每层腐蚀效果,会让其当前的物理攻击与法术攻击各降低5%——需要注意的是,该效果支持重复叠加。
当腐蚀效果叠加到4层及以上时,目标的暴击伤害会降低50%——这既削弱了敌方的爆发输出能力,也在无形中为己方提供了保护。
当场上有单位达到满层腐蚀状态时,狱长·麦哲伦将用召唤毒龙技能替代毒龙冲击,此后会在毒液爆发与召唤毒龙之间交替释放技能,直至战斗结束。
二技能【毒龙冲击】
攻击效果如下图所示:
三技能【毒液爆发】
攻击效果如下图所示:
狱长·麦哲伦施放召唤毒龙技能时,召唤出的毒龙数量与场上己方带有毒标签的角色数量一致,每条毒龙会对敌方全体造成1段毒属性法术伤害,该伤害效果与毒龙冲击相同。
【召唤毒龙】是二技能【毒龙冲击】的全面升级版本,相较于画面表现带来的视觉冲击,它更关键的作用是切实提升了狱长·麦哲伦的输出水平。在纯毒环境中,该技能每次可直接召唤5条毒龙,对敌方全体造成5段即时性的毒属性伤害,同时还能叠加【毒龙冲击】所附加的法术抗性降低效果。
从上图可以清楚看到,具备百分比掉血保护机制的路飞太郎,在五条毒龙的冲击下,血量被迅速打空,最终被击杀。
当成功召唤出5条毒龙时,狱长·麦哲伦会给所有友方单位加上一层护盾,这层护盾能抵挡5次物理或法术伤害,持续时间为10秒。召唤毒龙额外附带了群体保护的效果,让角色在进攻和防守两方面都有出色表现,实用性十足。
[6] 5觉之后,当腐蚀效果叠加到满层时,目标会直接被削减20%的最大生命值,同时狱长·麦哲伦将获得霸体效果,该效果持续到战斗结束。
狱长·麦哲伦完成5觉后,满层腐蚀效果的价值将迎来质变级的提升——能直接永久移除目标单位20%的最大生命值!要知道,生命移除效果无视任何闪避、护盾和伤害减免设定,哪怕是绝对减伤也不管用,就是直接扣除,没有任何商量的余地。
如上图所示:路飞太郎刚叠加到8层腐蚀效果时,就立刻被移除了20%的最大生命上限,血量扣除了27万。留意路飞太郎和戈普头顶显示的【生命上限】字样。
【小结】:跟着笔者的分析思路梳理下来,你是否理解了狱长·麦哲伦的设计逻辑呢?很明显,狱长·麦哲伦十分适合搭配能量共鸣,四技能带来的免疫减能、畏惧、寂静的保护效果,让他拥有了开场放大招的先天优势:开局快速开启大招召唤剧毒之池后,毒池每秒触发一次的全体被动攻击能快速叠加腐蚀效果,一旦有单位叠加到8层腐蚀,狱长·麦哲伦就会取消普通攻击,转而交替使用二技能和三技能——前者替换为召唤毒龙后的二技能,在大幅提升输出能力的同时,还附加可叠加的减甲效果,让己方所有法术伤害都能获得巨大收益;后者不仅是多段伤害的设定,还带有群体畏惧效果,弥补了纯毒系阵容控制能力的不足。与此同时,同步触发的“移除目标20%最大生命值”效果,能轻松对所有腐蚀满层的目标进行高效打击,这无疑是狱长·麦哲伦最核心的强力手段!
【二技能:毒龙冲击】
狱长·麦哲伦召唤毒龙对敌人发起冲击,造成1段毒属性法术伤害,同时使目标当前法术抗性降低5%,效果持续到战斗结束。
二技能【毒龙冲击】仅包含1段毒属性伤害,其核心设定是“降低目标5%当前法术抗性,且效果持续全程”——我们清楚减甲效果普遍具备叠加特性,这里同样如此。当满层腐蚀效果触发并替换二技能后,【召唤毒龙】也延续了这一减甲机制,每条毒龙都会对目标单位的当前法术抗性进行叠加式降低,这正是狱长·麦哲伦即便佩戴能量共鸣,也能依靠技能伤害打出爆发性输出的关键原因。
同时,在纯毒系环境中,【召唤毒龙】相当于一个拥有5段法术伤害的技能,大幅提高了原本【毒龙冲击】仅1段毒属性伤害的上限。
【三技能:毒液爆发】
狱长·麦哲伦猛击地面,触发毒液爆发,对敌方全体施加3段毒属性法术伤害;3觉之后,最后一段伤害将附带畏惧效果,持续时长为2秒。
三技能【毒液爆发】为3段毒属性伤害,其核心设定是“3觉后,最后1段伤害会附加2秒畏惧效果”。当满层腐蚀效果触发后,交替使用二、三技能的机制,既提升了伤害输出的频率,也增强了通过畏惧效果实现的控场能力。
【四技能:监狱统治者】
战斗开始后,狱长·麦哲伦将处于免疫抓取与减能的状态,同时获得50%的绝对减伤效果和50%的法术穿透能力。每当狱长·麦哲伦通过技能对目标造成伤害时,有较大几率为该目标叠加1层腐蚀效果,此效果最多可叠加至8层,每叠加1层都会使目标当前的物理攻击与法术攻击降低5%。
当狱长·麦哲伦达到3觉状态后,会额外免疫沉默、霜冻与压制效果;若目标身上的腐蚀效果叠加至4层及以上,其暴击伤害将降低50%。一旦场上有单位被叠加满8层腐蚀效果,狱长·麦哲伦将用“召唤毒龙”技能替代“毒龙冲击”,并在后续战斗中交替释放“毒液爆发”与“召唤毒龙”,直至战斗结束。施放“召唤毒龙”时,召唤出的毒龙数量与场上己方拥有“毒”标签的角色数量一致,每条毒龙会对全体敌方造成1段与“毒龙冲击”效果相同的毒属性法术伤害;若成功召唤出5条毒龙,狱长·麦哲伦还会为全体友方施加1层护盾,该护盾可吸收5次物理或法术伤害,持续时间为10秒。
当狱长·麦哲伦达到5觉状态后,会进一步免疫寂静、冻结与畏惧效果;当目标被叠加满8层腐蚀效果时,不仅会降低自身20%的最大生命值,狱长·麦哲伦还将获得霸体效果,且该效果会持续到战斗结束。狱长·麦哲伦的四技能主要围绕两个方面来展开:
一是——处于5觉状态时,狱长·麦哲伦对抓取、减能、沉默、嘲讽、压制、霜冻、冻结、畏惧、寂静这些效果都具备免疫能力;在当前主流的无视霸体强控效果里,仅有昏迷是他无法免疫的。只要不碰上红核,狱长·麦哲伦在任何阶段都能毫无阻碍地释放全部技能。
二是——和大招召唤的剧毒之池形成联动配合,为腐蚀标记的叠加创造条件,进而触发满层腐蚀效果带来的各类强力设定。前文已有详细说明,这里就不再重复了。
阵容推荐
突破杰克、突破丽久、昆因、狱长·麦哲伦与撒谎八一同上阵,搭配专属船只UR杰尔马。
在SSS级狱长·麦哲伦补全最后一块拼图后,这支由SS+杰克与丽久、SS昆因、SP撒谎八组成的纯毒系阵容终于闪耀登场!
在短短不到两个月里,凭借丽久与杰克的配合突破,加上一位SS级角色、一位SSS级角色、一枚专属珠宝和一艘专属UR船的多重助力,这套阵容迅速成型,其速度创下了启航闭环体系史上的最快成型纪录,堪称“一步登天”。尽管成型速度极快,但其强度确实不容小觑。
首先,丽久与杰克的突破技均推动两人完成从平庸到完美的极致蜕变,这两套为毒系量身打造的强大突破技,共同构建起一套极为完善的防御与恢复体系,彻底解决了纯毒系作战的后顾之忧。其中杰克的突破技尤为关键,其开局即可无条件施加3层中毒标记的设定,堪称整个毒系机制顺畅运转的核心引擎。
其次,作为压轴登场的毒系核心角色,SSS狱长·麦哲伦凭借【剧毒之池】与【腐蚀效果】的联动机制,实现了“移除20%最大生命值”“无视闪避”“驱散护盾”“减甲叠加”等高效且强力的效果,通过自体循环的模式扛起了纯毒系阵容的主要输出重担,堪称“核中之核、星中之星”!
最后,咱们也不能忽略昆因和撒谎八的作用:前者凭借大招的[吸收治疗]与[混乱]效果来制造混乱,对以治疗为核心的体系有着显著克制;其二技能附加的2层中毒标记,是快速达成5层中毒标记的关键环节,[疫灾弹标记]还能提升整个体系的暴击输出。后者作为极致的后排输出角色,每个主动技能都是强大的杀人手段。
特色
1、人气伙伴自由养成
在游戏里你可以自由培养上百位角色,随心打造专属的个性海盗团。每个角色的属性和技能都各有特色,水、电、火、毒等元素类型应有尽有,召唤、控制等能力也各有千秋。不同伙伴之间巧妙组合搭配,还能触发意想不到的惊喜效果,在关键时刻扭转战局。
2、原汁原味授权
你是否渴望与路飞并肩作战,共同组建史上最强的海盗团?让梦想照进现实!我们将无损还原动画经典剧情,超人气角色全部登场,原味重现草帽海盗团成长历程中的热血与感动。
3、烧脑策略掌上电竞
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4、原汁原味授权
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亮点
1、全员即刻集结,为应战和之国做好准备,此刻便将樱域意志燃至极致。
玩家需要带领角色探索这片奇妙的海域,同时收集各类物资。
3、竞速躲岛,火力全开开启航海的无尽征途,快来试试吧。
4、伙伴羁绊系统,助力实力飙升,更能解锁专属船技,彻底颠覆团战格局。
测评
通过热门日漫改编,精准还原了原作动漫的人物形象,为玩家构建出一个原汁原味的海贼王世界!
更新日志
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