《饥荒》(Dont Starve)中,你将扮演被恶魔传送的科学家威尔逊,赤手空拳踏入一个手绘哥特风格的荒野世界——这里充斥着怪异生物与极端天气。游戏没有新手引导,也没有固定复活点,每一次采集、建造、战斗都只为了多存活一天;随机生成的地图与永久死亡机制,让明天永远充满未知与致命危险。一旦冒险死亡,世界会重置,但家园仓库与角色成长进度会保留,支持随时回档重新开始。
说明
1、触控优化:通过直觉式的拖拽操作,就能完成砍树、捕虫、合成与战斗等多种操作。
2、四季更迭:春季多涝、夏季炎热、秋季丰收、冬季寒冷,每个季节都有其专属资源。
3、角色池:拥有十多位英雄,每个英雄都配备专属的科技树和负面天赋。
4、多DLC整合:巨人王朝、海难、哈姆雷特的内容将一次性打包呈现。

亮点
1、硬核三无开局——没有提示、没有帮助、没有复活,这才是真实的荒野求生。
2、昼夜精神值机制,夜晚若没有火源就会死亡,精神一旦崩溃便会遭到影怪的反噬。
3、随机巨兽入侵,巨鹿、龙蝇、熊獾等世界级Boss会随时前来拆家。
4、支持本地双人同屏游玩与在线联机模式,既能和伙伴并肩协作建设小镇,也能在抢锅等互动中互相“坑害”。

优势
1、端游1:1移植,Klei持续更新,独占触控方案,操作更顺滑。
2、采用买断制且无内购机制,玩家只需一次付费,即可解锁全部角色以及后续推出的DLC内容,即便是零氪金玩家也能体验到完整的游戏内容。
3、单局时长设置灵活,既可以选择5分钟快速收集物资后撤离,也能花5小时专注建造家园、挑战Boss,并且支持随时暂停和存档。
4、社区生态规模庞大,全球范围内的Wiki、攻略以及MOD教程都十分完备,仅需10分钟就能快速上手。
饥荒三大生存要点攻略
1、[湿度]
春季的首要任务是调控湿度。大家可以通过分析上述防雨数据表格,自行挑选合适的防雨用品。
推荐:
前期:花伞,草帽(或仅花伞,下雨站树下)
中期:猪皮帽,雨伞
后期的眼球帽、雨衣和雨帽,由于材料较为稀有,获取过程存在一定危险性,因此不太建议使用。

2、[燃料]
另一方面是燃料问题。鉴于前面提到的双层减益效果,春季燃料消耗速度会比较快,因此在春季来临前要准备好充足的燃料。
燃料的选择推荐:
前期可以收集的燃料有地皮、牛粪等。其中,地皮是很容易被大家忽略的优质燃料,它获取起来十分简单,存量也非常大,燃烧性能处于中等水平。
中期:[草根] [树枝根] [牛毛] 等。中期完成大量资源移植后,满地图的树枝根和草根就没什么用处了。这些资源获取容易,燃烧值却是最大的。
后期:自行随意。

3、[食物]
春季里,好像唯一会对食物产生负面影响的情况就是兔子洞坍塌了,不过对大多数人而言,这没什么大不了的。
对于新手而言,尽快摒弃“兔子洞是主要食物来源”这一不切实际的认知,努力转向“兔子仅作为辅助性肉食来源,属于可有可无的填充类食材”的观念,是至关重要的。
几个比较可用的食物循环:
击杀蜘蛛、食用煮熟的怪物肉腺体来恢复生命值,利用帐篷(或击杀影怪)恢复精神值。
杀蜘蛛喂猪人4怪兽肉得2大肉1猪皮。
杀蜘蛛、抓鸟、制作鸟笼,然后用熟怪兽肉喂食,获取鸟蛋后可以用来制作培根煎蛋、饺子或者肉丸。
猪房建在池塘旁蛙腿+大肉+猪皮。

测评
Dont Starve 是硬核生存爱好者与艺术风格追求者不可错过的佳作。若你能忍受前期陡峭的学习曲线,享受在绝望中建立秩序的成就感,这个黑暗童话世界会成为你最耐玩的冒险之地。至于偏好轻松体验的玩家,建议先通过指南视频熟悉基础机制后再尝试。
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