恶魔守护者2游戏绿色版
末日游戏|9.5MB
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《恶魔守护者2》是一款以日系像素风格为特色的回合制战斗闯关冒险游戏。游戏采用简约的画面风格,让玩家以恶魔阵营的视角开启新奇的战斗旅程——指挥魔族大军,体验丰富多样的游戏内容。除了核心的战斗玩法外,游戏还融入了生产单位、占领资源、排兵布阵等策略元素,极大地丰富了玩家的战斗体验,带来既有趣又轻松的新奇冒险。玩家需要运用智慧击败敌人,感兴趣的话千万不要错过这款作品。

恶魔守护者2兵种简介

一、傀儡

推荐指数:高

定位:开局抢塔、守塔

傀儡价格低廉且行动灵活,非常适合在开局阶段抢夺防御塔。同时它的守塔能力也十分出色,能够借助移除并重新召唤傀儡的方式,清除塔附近的敌人,从而稳固塔防。

二、投矛手

推荐指数:较高

定位:固定炮台

投矛手本身就具备较高的暴击率,通过圣物还能进一步增强暴击伤害与暴击率。尽管它的行动力相对偏低,但输出伤害十分可观,很适合当作固定炮台来使用。

三、牛头人

推荐指数:高(低难度)/较低(高难度)

定位:强力输出、肉盾(低难度)/控制(高难度)

在低难度环境中,牛头人兼具强劲的输出能力与肉盾特性,然而到了高难度场景就容易被击溃。它本身拥有眩晕技能,对于敌方首领能够起到不错的控制作用。

四、暗天使

推荐指数:中

定位:辅助推进、夺岛

暗天使能够提升部队的行动力,让前线支援的速度得到加快。不过它的加暴击率技能实用性较低,因此建议将其作为辅助推进的角色来使用。

五、妖精法师

推荐指数:较高

定位:辅助

妖精法师不太适合用来回血,更适合在自家附近给敌人施加护甲效果。它的行动能力比较低,跟着军队行动时没办法进行治疗。

六、魔女

推荐指数:中

定位:控制、辅助

魔女拥有魔法伤害与眩晕技能,其控制效果优于牛头人,不过移动速度相对迟缓。全屏反伤技能比较耗费资源,因此不建议将其作为肉盾使用。

七、蝙蝠

推荐指数:极高

定位:移动炮台、夺岛、夺塔、破免疫、控制、制空

蝙蝠堪称顶尖作战单位,不仅行动能力出色,还能远程夺取塔楼、牵制敌方单位。它拥有强悍的制空优势,足以对地面敌人造成毁灭性打击。

八、铁壳怪

推荐指数:极高

定位:肉盾

铁壳怪的技能能直接降低所受伤害,坦度很高。它的造价低廉,是前期必不可少的兵种。不过它的行动力比较低,推进的速度会慢一些。

九、喷火巨龙

推荐指数:较高(大型图)

定位:推进、拆塔、大型图、后期

喷火巨龙不仅攻击力强劲,而且行动速度也比较快,在推进战线和拆除防御塔方面表现出色。不过它的召唤成本较高,更适合在战斗后期使用。

十、熔岩怪

推荐指数:中

定位:肉盾、推进、大型图、输出

熔岩怪作为肉盾成本较高,不太适合常规地形。不过在特定地形中,它能同时充当强力肉盾与输出角色。

十一、科学怪人

推荐指数:低

定位:氪金

“科学怪人”这款角色价格不菲,其技能设计会暗示玩家进行充值,更适合法老这类愿意投入较多资金的玩家选用。

十二、三号机

推荐指数:未使用

定位:通关

三号机作为氪金所的终极之作,拥有无限黄金与建筑行动力的特性,是助力通关的强力利器,不过其价格也相当不菲。

恶魔守护者2通关详细攻略

一、补充说明

1. 这个怪的AI设定是优先攻击附近血量最低的敌人,只要能攻击到目标就不会移动。

2. 前排主要负责抗伤害、破除敌人免疫效果,起到占位作用即可,不用指望它打输出(属于消耗类角色,后期敌人火力太强,撑不了几个回合)

3.免疫真神,护甲在免疫面前一无是处

4. 这是一套偏向后期发力的攻略,前期可以靠德古拉召唤蝙蝠来通关,巨龙会在27关解锁,用这套阵容打挑战本体验会很顺畅。

5.没钱升单位可以刷第5关挑战

6. 前期如果收藏品不够,可以使用1、2个道具,但不宜过多,不然就失去乐趣了

二、所用单位

1.英雄:法老

2. 荣誉单位推荐:史莱姆(前期占位抢塔体验不错),精灵剑士(不是必备选择,但有了会更顺手)

3.其他单位:铁壳怪、巨龙、蝙蝠、暗天使、精灵法师(奶妈)、傀儡

三、通关策略

1. 前期先拿下1到2个塔,升级一个地穴,每个防守方向安排一个铁壳怪或精灵剑士稳住局面,可搭配奶妈辅助;如果没有免疫技能,建议额外再出一个铁壳怪来扛伤害

2. 派出2个暗天使与法老协作建造建筑来获取资源,很快就能发现资源会变得十分充足,甚至用不完。

3.铁壳怪(消耗品)负责抗伤,巨龙承担输出,蝙蝠则通过破免疫来推进战局

4. 要及时利用建筑扩张地盘并建造地穴生产铁壳怪,前面的铁壳怪一旦失去免疫效果就不太能扛伤害了,直接用新生产的替换掉就行。

5.占建筑单位可以考虑精:灵剑士,蝙蝠,史莱姆

四、兵种评价

1. 铁壳怪太好用了,10点血量搭配8种免疫效果,刚好能给龙打掩护——敌人只要能攻击到铁壳怪,就不会去碰龙。而且它才6块钱,就算阵亡了也不心疼。关键是它的降低物伤效果能实现“无伤”(毕竟护甲再高也得挨1点伤害,但降物伤能把这1点也抵消掉),前期搭配奶妈能扛好长时间呢

唯一缺点:行动力只有2,推进困难

2.精灵剑士,坦度很足,行动力3时可以无脑往前抢占格子,也能留些体力去占领建筑,用起来相当顺手。不过不建议把它当输出兵种来用,它的行动力更适合用来破除免疫效果、打怪回血或是抢占格子,输出方面不用依赖它。

3. 巨龙是主力输出单位,每个进攻方向配置2个就足够了,只需用暗天使附魔,无需其他增益效果,空闲时还能通过暗天使的鞭击来提升行动力。

4.蝙蝠堪称6行动力的“神级”单位,每个进攻方向各部署1个就足够了,不过要确保输出端搭配巨龙,这样就能破除敌方的免疫效果。

缺点:蝙蝠的血量仅为6点,铁壳怪无法有效吸引伤害,建议通过流行动力让角色撤离敌人的攻击范围。

5.暗天使的技能仅需1点行动力,给巨龙附魔的性价比相当高。平时可以给法老巨龙或其他单位增加行动力,7块钱用完卖掉也不会觉得可惜。

6.精灵法师作为奶妈角色,前期能给铁壳怪增加护甲(3点护甲搭配1点物理伤害免疫和1点魔法免疫,能抵挡4点物理攻击,坦度很高;不过遇到有减甲技能的敌人、暴击伤害或较多魔法输出时,它的生存能力会受影响,所以把它当消耗品使用就好)。这个单位4块钱购入、2块钱卖出,相当于用2块钱的成本换来了8点生命值的收益。

重点:回血才是核心,护甲前期用用就行,后期基本可以忽略这个技能

7.史莱姆,4点行动力,行动时有45%概率不消耗体力,是前期抢占建筑和格子的神器,只要4块钱,攻击敌人还有几率获得金钱,几乎等于白嫖。开局可以尝试刷出不消耗行动力的情况,直接用4行动力抢占距离较近的建筑(太远的话太赌运气)。建议留一回合,下回合可以踩地块或者攻击敌人赚点钱,第二回合务必卖掉(卖掉能得2块钱,要是死了就什么都没了)。

8.傀儡这个单位,有3点行动力和3点攻击力,价格却只要4块钱。要是自家周围刷出那些烦人的敌人,直接出1、2个就能把它们秒掉。

恶魔守护者2基础玩法

1,首领生存战

目前还没有相关的攻略,我玩过两次,也没有使用任何道具辅助,最高的游戏纪录是达到了45回合。

2,魔王城保卫战

敌人生成规则:于陆地区域随机出现,出现时将替换我方非首领类单位。

战略手段:通过龙飞从海面向内发动攻击,法老王则承担被击败的角色来获取金币。从理论层面来看,这种方式能够实现无限回合的持续进行。

3,肉盾竞标赛

敌人生成方式:在陆地上随机生成,且不会替换我方单位。

战略策略:我方单位在陆地上全面布防,让敌方彻底失去发起进攻的可能;法老王也承担着被击败以获取金币的职责。从理论层面来看,这一策略能够支持无限回合的持续进行。

4,荒漠岛绞肉机

本关特色:金币无限供应,敌人仅从建筑物中生成。

注意事项:新建建筑的行动力数值为0,三号机的被动技能(建造时不消耗建筑行动力)在此情况下不生效。

战略手段:借助科学怪人消耗1点行动力恢复自身血量的主动技能,维持不死兵力的持续输出,逐步覆盖绿色区域,预计20回合左右让敌方丧失建造落地点的能力。从理论层面而言,该策略能够无限回合持续生效。

恶魔守护者2优势

1、内容十分充实,涵盖多种兵种,打造专属于你的强大军队,把你的敌人全部战胜。

2、剧情十分独特,你将身处恶魔阵营,抵御勇者的进犯,守护属于你的地下城。

3、多样的武器道具可供玩家自由选用,大幅提升了玩家的战斗体验。

更新日志

v2.23版本

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详细信息
大小:9.5MB 版本:V2.13
分类:末日游戏 更新时间:2026-04-07 17:19:33
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