贪婪洞窟1是一款地牢冒险游戏,整体画风神秘诡异,拥有海量不同难度的地图迷宫供玩家探索。全新的符文图纸养成功能带来了多样新挑战,玩家还能根据需求探索宠物系统。若你对这款游戏感兴趣,不妨来体验一番。
特色
1、清新质朴的画风
《贪婪洞窟》运用了美漫风格的线绘表现形式,风格古朴自然,与早期的部分RPG作品风格相近,这也契合了游戏返璞归真的设计理念。游戏最具特色的部分是转盘式的地图设计,主城场景被构建成转盘式结构,玩家滑动屏幕时,转盘会随之转动,切换到下一个功能建筑。
2、玩法简单,上手容易
玩家在主城找到贪婪洞窟的入口后,就能开启自己的冒险之旅了。在洞窟中,玩家可以通过打开宝箱或击败怪物来获取经验、金币、药品和装备道具,玩法简单易懂,操作也很容易上手,5分钟内就能完全掌握。
3、纯粹暗黑RPG致敬式设计
采用完全随机生成的迷宫地图,让你的探索之旅不再单调。装备属性同样随机设定,人物与怪物的攻防系统也融入了属性机制,遵循相生相克的规则,你可以尽情打造属于自己的独特玩法风格。
4、沙盒雏形:自由选择成长路
在《贪婪洞窟》里,主线剧情通过洞窟中的小纸条或笔记来呈现,没有设置主线任务;新手引导被弱化,仅在合适的时候给出提示;不通过等级限制玩家,前期就能体验所有玩法。总而言之,《贪婪洞窟》采用开放式沙盒玩法,一切都由你决定。
5、暗黑来袭:别贪心,死亡将带走一切
不过玩家们要留意,《贪婪洞窟》里只有持有“逃跑卷轴”的玩家,才能返回城镇。返回的时候,只有金色及以上品质的道具能够带出洞窟。要是在洞窟中不幸死亡,就会被强制遣回城镇,这时所有物品都会丢失。但恰恰是这个死亡规则,让这款简单的RPG游戏拥有了独特的魅力。围绕这条“死亡规则”,还衍生出了多样的策略玩法。

战斗技巧
1、首先,战斗发生在洞窟里,所以我们先进入洞窟吧。
2、接着,洞窟里存在不少小怪兽,与它们进行接触,就能够触发战斗。
3、战斗时要时刻留意自身的生命值,《贪婪洞窟》里的死亡惩罚可是相当严厉的。
4、战斗时要合理运用技能并分配魔法值,要是在该用技能的节骨眼上出现“OOM”情况,那可真是让人特别恼火。
5、在《贪婪洞窟》这款游戏里,技能的搭配同样是至关重要的一环。

贪婪洞窟法师流派介绍
——中的法师通常根据技能加点的不同,可分为冰法与吞噬法两大流派。
一、冰法篇
1)技能加点:
①、火星魔力增幅冰弹、极寒冰弹、魔法盾、神之庇护、灾祸回生、祭品、水元素、剑盾三连斩、强化体质。
2)打法:
①、基本的攻击节奏就是冰弹-普攻-火星-普攻。
②对付普通小怪时采用这个节奏即可,要是小怪的属性伤害偏高,那就用火星技能起手,以此封印住小怪的属性伤害。
③、冰弹流在应对小怪时通常无需开启护盾,若血量下降可通过回生祭品来恢复。多数情况下只需使用火星与冰弹这两个技能,水元素技能耗蓝较多,不建议频繁释放。
3)注意事项:
①、冰弹的封印效果对守门员和boss不起作用,因此打boss时别用冰弹引爆印记,这纯粹是浪费。
②、火星与灾祸的引爆标记效果均为引燃,能显著提升伤害,不过重复引燃仅会刷新持续时间而无法叠加,而且引燃作为属性伤害会受到封禁光环的克制。
③、当血量过低时,可以进入怪物区域开启魔法盾,再通过冰弹、火星、灾祸技能来回复血量;若不开启魔法盾,则需要注意控制好自身的血线。
4)总结:
①、冰弹法是高爆发类型的战斗法师,蓝量消耗比较平稳,在打怪时拥有多种应对手段,相比吞噬法更为灵活,能够应对更多样的状况。
②、缺点:血线把控不好容易突然暴毙(不过点了无敌技能能撑过一次危机),蓝量消耗比吞噬法要高(毕竟吞噬法是回蓝机制而非掉蓝),是货真价实的战斗法师定位(技能和平A交替使用,攻击力属性还是能派上用场的)
喜欢秀操作的玩家可以考虑冰弹法,这个流派还是有一定难度的。
二、吞噬法篇
1)技能加点:
①、常规吞噬法:火星魔力增幅吞噬术、法力汲取、魔法盾、神之庇护、灾祸回生、祭品、水元素、剑盾三连斩、强化体质。
②、吞噬洪流法:以火星魔力增幅吞噬术,催动洪流魔法盾,辅以神之庇护与灾祸回生之力,借祭品引动水元素,施展出剑盾三连斩,并同步强化体质。
2)打法:
①、两种吞噬法在打怪时的基本连招是相同的,都是以吞噬起手,打出三段伤害后衔接火星技能。这是因为吞噬和洪流吞噬在完成三段伤害的输出后,会有一段持续的释放动作,但这段动作不会造成任何伤害,所以此时需要用火星来取消这个无伤害的后摇动作。
②、面对伤害高、难度大的守门员或小怪时,使用吞噬法可以选择先开盾再释放吞噬技能,或是用水元素进行输出。这两个技能不仅都能造成伤害,还能引爆之前魔法盾挂在自身的印记,从而实现输出与回血的双重效果。
③、攻略boss时吞噬法的打法也很简单,要是魔法盾能扛足够久,就靠释放水元素搭配吞噬术一起输出,打出高额秒伤;要是盾扛不了太久,那就放弃施法时间长的水元素,用吞噬术和火星的组合来输出。
3)注意事项:
①、吞噬法的主要输出技能后摇问题比较突出,玩家需要精准把握火星取消后摇的时机,这样才能实现最有效的输出效果。
②、若吞噬术释放时魔法盾被击破,务必第一时间中断吞噬技能,补好魔法盾后再继续输出,确保自身血量维持在安全范围内。
③、吞噬法的玩法实在太单调乏味了,大家可千万得打起精神别犯困睡着,大宝昨晚用吞噬法对战巨魔的时候就因为睡着了被对手捶死了ớ₃ờ
4)总结:
①、吞噬法堪称整个体系里最稳当的打法,优势在于稳扎稳打,不足则是太过保守、略显乏味,少了些乐趣。它是个各维度表现均衡、没有明显短板的简单职业,非常适合休闲玩家以及像大宝这类操作不太熟练的玩家。

亮点
1、多职业设定,关卡挑战模式将为每位玩家带来极具独特性的闯关体验。
2、画风十分精致,并且设有诸多关卡,等待你加入其中开启更精彩的冒险互动。
3、相信在地牢世界中会遭遇各类不同的挑战,玩法层面也将带来极为震撼的战斗体验。
4、挑战关卡可以获取强力装备,这些装备附带的各种稀有属性对角色能力提升的帮助相当大。
5、真实的地牢世界,超多有趣的冒险,持续解锁的挑战都将为你带来全新的惊喜。
更新日志
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