风沙之后是一款策略生存冒险类的小游戏。玩家所需的各类物资,都隐匿在变幻不定的风沙之中。水源点的存亡直接关系到整个部落的生死命脉,你不再是传统认知里的救世主,而是在末日绝境中艰难维系收支平衡的“账簿守护者”。你需要用钢材去加固和重建防御围墙,用有限的食物来稳定部落成员的人心;每一次外出探险,都是一场与资源短缺危机的紧张赛跑;而每一滴珍贵的水源,都成为支撑文明延续下去的关键筹码。

风沙之后介绍
这是一个艰难的世界
你险些没能撑过末日的沙尘暴……当你望向眼前那片荒芜的沙漠景象时,你明白要在这样的环境里活下去,必须具备资源管理的能力和极强的策略思维。在这款有趣又休闲的游戏中,你将从零开始建造建筑、打造城市,还能尝试各种各样的策略,看看哪种方式能让你走得更长远。
在这款游戏里,你不必对抗夜间出没的僵尸或是其他游戏里常见的敌人,你要面对的只有眼前那片荒芜的黄沙,你唯一需要做的就是保持清醒的状态。不过请别担心,你并非孤身一人。有不计其数的幸存者正盼着你去救援,一同建立起末日里的家园。
来吧!掸掸身上的尘土,带上你的工具——这里遍地是沙,得清理出一方属于自己的家园。去发掘形形色色的资源,寻找被前人遗落的电器,这片土地上的冒险正等着你开启!

风沙之后游戏特色
动态生存经济学
资源的价值会随着环境变化而波动:钢材今天的价值是1840,明天遭遇沙暴后或许会猛涨到2985;水源在干旱时期比黄金还宝贵,到了雨季却成了用来维系人情的交换品。
绿洲生态链模拟
从2/15的水源勘探到22/30的村民拯救,每个决策影响生态平衡:过度开采地下水会导致植被枯萎,拯救太多难民可能拖垮物资系统。
人性光谱系统
在“拯救村民”的任务里,你会遇到一道残酷的选择题:是用6份医疗包去救治1名工程师,还是用1份食物来维系10个劳力的生存?你看,所谓的道德底线,其实也和资源紧紧绑在一起。
灾害连锁反应
沙尘暴不止会让能见度下降85点,还会触发“物资霉变”“机械损耗”这类隐性负面状态——游戏里的生存难度会随着游玩时长呈指数级攀升。
风沙之后玩家测评
为了省下6单位燃油而特意绕远路,却不料遇上沙暴损失了152物资——这游戏里的每一个选择都跟拆弹似的惊险。
在把最后一份水源分配给工程师之后,他连夜抢修好了净水装置——赌徒式的胜利往往最能让人热泪盈眶
灾难连锁反应的设定实在太逼真了!就因为没能及时修缮围墙,药品受了潮,医疗体系随之瘫痪,这又引发了难民的暴动——正如那句话所说,雪崩发生时,没有一片雪花是无辜的。
“目睹13位村民为省出口粮主动踏入风沙,那晚我取下了VR头盔——‘这游戏竟能灼伤灵魂’”

更新日志
修复了一些已知的问题
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