乐高星球大战GBA版是该系列的经典版本,在这款游戏里,玩家能体验到最经典的像素闯关玩法,对抗各式各样的机器人,在掌机上也能流畅运行,唤起属于自己的童年回忆,快来试试乐高星球大战GBA版吧!
乐高星球大战GBA版本说明:
采用经典的像素美术风格,整个游戏世界都以乐高积木为载体进行重构,无论是角色形象、关卡场景还是飞船载具,都化作了一块块乐高积木的组合形态。
新推出的乐高星球大战游戏融合了乐高星球大战1和乐高星球大战2的全部故事情节与游戏玩法。
乐高星球大战GBA金手指:
AdmiralAckbar-ACK646
BattleDroidCommander-KPF958
BobaFett-LA811Y
BossNass-HHY697
CaptainTarpals-QRN714
CountDooku-DDD748
DarthMaul-H35TUX
DarthSidious-A32CAM
Ewok-EWK785
GeneralGrievous-PMN576
Greedo-ZZR636
IG-88-GIJ989
ImperialGuard-GUA850
JangoFett-KLJ897
KiAdiMundi-MUN486
Luminara-LUM521
Padme-VBJ322
R2-Q5-EVILR2
Sandtrooper-CBR954
Stormtrooper-NBN431
SuperBattleDroid-XZNR21
TaunWe-PRX482
VultureDroid-BDC866
Watto-PLL967
ZamWesell-584HJ
AAB123-DroidTri-Fighter
Extras
Disguise-BRJ437
ForceGrle-CLZ738
FBM834PowerBrickDetector
VXZ193StudMagnet
HS9K44Invincibility
HBF899Scorex2
DQY857Scorex4
NMP499Scorex6
XXY99GScorex8
VXZ123Scorex10
FBM152MinikitDetector
NUJ866InifiniteTorpedos
怎么设置?
进入,控制人物去商店,有个选项是专门输入作弊码的
乐高星球大战GBA版操作:
键盘控制的方法:
键盘O+K---开始
键盘任意一个键---继续
键盘上的5、6、7、8键对应投币功能(其中5对应1号投币,6对应2号投币,7对应3号投币,8对应4号投币)
键盘1(2、3、4)——开始选人(请注意5对应1、6对应2、7对应3、8对应4)
键盘方向键左和右---选人
键盘左Ctrl---确定人选
键盘左Ctrl---攻击
键盘左Alt---跳
键盘方向键---移动(上、下、左、右)
键盘左Ctrl+Alt组合键——绝招(施展时能消灭敌人,但自身也会随之失血)
1、点击界面右侧的“金手指”,选择对应的金手指版本,就能开启所需的版本;
2、支持横版或竖版操作,若要设置横版,需先将其设置为自动旋转。
注:存档或体验更加爽快的快感,请点击操作界面右上角齿轮,即可进行,保存进度,读取进度等操作。
乐高星球大战GBA攻略:
说明:
去年,Amaze以GameBoyAdvance版本呈现了一款精妙且原创的乐高星球大战设计,着实让我们(或者说,主要是我)感到惊喜。当然,受限于平台,它的内容种类不如主机版本丰富。但不得不说,开发团队在GameCube、Xbox和PlayStation2上完美还原了乐高星球大战的核心魅力。遗憾的是,这些作品只能基于《星战前传》三部曲,而非经典的原版系列。
是时候欢呼了,朋友们。乐高星球大战系列取得了全面成功,原开发团队凭借其设计魔力重现了原有的趣味动作,且将场景设定在更酷炫、更经典的第四、五、六集环境中——根据我们的主机评测人员判断,这次设计同样出色。更值得一提的是,去年负责GameBoyAdvance版本移植的团队,这次为掌机开发了《乐高星球大战II》,在更受限的2D平台上融入了更多主机端的设计元素。这是一款更具野心的作品,但野心越大,问题也可能越多。它依旧是一款非常优秀、有趣且富有创意的星球大战动作游戏,但一些设计上的小瑕疵很难被忽略。
在其核心,乐高星球大战借助塑料材质、可活动关节、一寸高的乐高角色以及拼接积木,来呈现那三部广受欢迎的科幻史诗电影的故事。大家基本都看过这些电影,所以情节对多数人而言并不陌生。要是你没看过的话,玩《男孩高级版》时可能会觉得难以跟上节奏——因为游戏里的角色连哑剧式的互动都没有,动作倒是很夸张,他们仅通过视觉化的气泡“对话”,而这些气泡内容理解起来多少有些费劲。但如果你对电影的每个细节都了如指掌,就肯定能get到那些视觉笑点,毕竟游戏本身其实挺“放飞自我”的,完全没把自己当回事儿。
游戏的所有操作,在《星球大战》的剧情框架里被拆解成一个个关键关卡。多数任务只需在俯视的四分之三视角下,于模拟3D的场景中移动,用爆能枪射击或光剑砍杀敌人即可。关卡里还穿插着一些需要动脑子的解谜环节——比如用原力操控乐高积木搭建桥梁,或是切换特定角色、戴上冲锋队头盔来开启门扉。不过关卡的难点并非如何通关,而是要在过程中存活下来,并收集尽可能多的乐高积木。死亡不会让你损失一条命,却会失去已收集的积木;而游戏里的诸多奖励,像可解锁的角色、作弊码和技巧等,都需要这些小代币来兑换,所以你肯定想尽可能多地保留它们。虽然通关本身并不困难,但要毫发无损地解锁长长的奖励清单,可是个不小的挑战。
乐高星球大战II尝试把团队在首部作品里做的所有内容都整合起来,而且从很大程度上来说,Amaze做到了——它是一款比最初的Game Boy Advance版本更出色、内容更丰富的作品。游戏里有更多可操作的角色,在很多关卡中,玩家能够在多个角色之间切换行动。此外还有载具挑战,比如第四集里的战壕战,这种玩法足够新颖,为原本以跑和射击为主的玩法增添了更多变化。
问题在于,开发团队对GameBoyAdvance的性能压榨得有些过头了——受限于掌机本身的硬件条件,再加上团队适配的引擎在该平台上的运行表现,导致游戏过程中频繁出现“回档”现象:比如进入一个房间后折返,之前的操作进度就全被清空——原本解锁的门会重新锁上,被击败的敌人会神奇复活,扳动过的开关也会重置。《乐高星球大战2》里还存在着老问题:等距视角下的碰撞判定不稳定,明明看着能拿到的物品却够不着,电脑控制的队友还总在未解锁的门口瞎转悠。虽然和去年的《乐高星球大战》相比,画面流畅度已经有了明显改善,但游戏卡顿的情况依然存在。
Game-Boy-Advance既没有足够的性能也没有足够的存储空间来呈现原作的全部电影感,因此剧情不够丰富是可以理解的。不过,关卡之间的衔接确实存在明显断层,这是不应该的——尽管我们对故事烂熟于心,但从营救莱娅直接跳到攻击死星,连个过渡镜头都没有,还是挺突兀的。而且死星就这么毫无波澜地爆炸了,这让这场星战的 trench run 成了史上最没张力的一次。
尽管如此,Amaze团队还是做得很好
∨ 展开


囚人的旋律最新版
小江湖
至尊合击游戏完整版
把她淋湿安卓直装版
三国战略原版
萌萌物语
和妹妹两个人看家游戏完整版
拳无双
神龙战争阿玛特拉斯
兰若情缘
沧海仙途
九剑封神
无尽的进度条
梦回天宇通用版
被弄湿的夏天纸巾盒手游版
模拟机甲都市乱斗
不可思议之国的冒险酒场游戏完整版









小巷子里的秘密事情游戏无广告版
海王的约会
荣耀先锋体验服游戏安装包
找出所有山海经
美少女万华镜5官方最新版
樱校模拟器
闪耀!优俊少女安卓版
忍者少女物语
冒险者之旅
奶块大粥生日季
新世界狂欢游戏绿色版
失落四境
雷电将军的惩罚直装版
雷炎之怒
无尽噩梦5怨灵咒安卓直装版
光明圣殿
御宅伴侣游戏官方最新版
不反抗的女孩世界