恐龙快打是一款经典的街机格斗游戏,在游戏里玩家将置身于人龙共存、危机四伏的城市,与恐龙猎人们斗智斗勇。为了粉碎邪恶计划,玩家需通过多样组合按键,操控主角释放炫酷强力的连击大招,一路战斗闯关,最终摧毁博士的实验室。游戏中共有4名角色,分别是杰克、汉娜、穆斯塔法和麦斯,每个角色都具备独特的能力与技能。
恐龙快打玩法攻略
第一关:海上城
1、开场动画存在问题,角色用绝招击退四面八方围上来的小兵后,被击倒时的效果不一致,有时会完全飞弹出屏幕,有时却只是软绵绵地倒在地上,具体的操作方式也不明确。
2、刚出来时攻击力较强,被小兵打到后马上下降。
3、进入城堡第3个盔甲很小几率的砍出重挺。
4、猴子兵体型较小,被抓住后使用倒勾腿时,不会像其他小兵那样被击飞。
5、持刀的小兵自带防守能力,偶尔能干脆利落地挡下你除绝招外的任何攻击,我曾亲眼见过一次,那场面真叫一个精彩!我当时甩出一记倒勾腿连招,他居然硬生生在空中调整姿态平稳落地,随即摆出防守架势纹丝不动,连一滴血都没掉!!
6、穿夹克的小兵,拳脚利落,最有意思的挨打画面是,他远远跑来一个90度伸腿动作,恰好踢中处于倒勾腿状态的黄帽的小腹……他比较少见的招式是原地起跳侧冲腿。
7、刚从城堡跳下时,要是正好对着还没落地的胖子来一个倒勾腿,能把他再次踢飞,让他在墙上定住好几秒,特别过瘾。这里有个小技巧:把他打死之后掉落的大餐,勉强能带到关卡末尾的场景里用来补血。
8、关于BOSS,它会在屏幕两端的纵轴线上出现,我们可以从容地提前站好位置等待它;至于小恐龙,不用特意去消灭它,过一会儿它会自动变色离开,另外要注意恐龙是不分敌我的,谁都攻击。
9、击败BOSS的瞬间会触发慢动作效果,若此时立即施展倒勾腿,最多只能完成两次动作,随后屏幕便会开始结算分数并进入下一关;但要是等慢动作动画完全结束后再进行倒勾腿操作,则最多可以连续搓出4个倒勾腿动作,这样就能延长在当前关卡的停留时间。
第二关:北部森林
1、前两棵树下藏有能加分的宝物,其中一个箱子里可能会出现重挺,后续关卡的情况类似,重挺是随机出现的,概率非常低。
2、大恐龙块头大,但是很不格打
3、穿蓑衣提枪的小兵登场了,他能克制黄帽的飞腿踹人,他的后踢蹬法十分厉害,被蹬后的黄帽那副惨状颇具美学意味。
4、要是把睡着的恐龙弄醒,它醒来后不会去攻击体型较胖的目标。另外,恐龙被惊醒后,你可以尝试把它一步步逼到后方的水里,不过这个方法的成功率不算太高。还有一种玩法是不主动攻击恐龙,而是在它周围来回躲避,让它自己去解决那些杂碎小兵,哈哈,是不是够损的?
5、举起的箱子无法带入下一个切换的场景。站在汽油铁桶上时不能使用倒勾腿,举起箱子后,除了绝招和拳头之外,其他所有招数都无法施展。
6、关口BOSS变白痴法!!这是我自己琢磨出来的。首先得想办法让他那双大刀全都落在屏幕场景的中线上(叠在一起效果更好),等BOSS被踹出屏幕后,立刻把自己的身位移到屏幕最边缘的横线路上,这时你会发现BOSS完全失去了所有技能,只会像傻子一样从屏幕外慢慢走进来,既不会跳,也不会碎步移动,哈哈,你可以折回去再把他踢出去,然后他又会像白痴似的慢慢走回屏幕,接着再踢……就这么反复直到把他弄死!!不过要注意千万别上下移动,一旦离开这条横线路,BOSS马上就会恢复活力、活蹦乱跳起来。
第三关:中部沙漠
这一关搞笑的地方很多。
1、首先,如果不坐车硬闯,就算是高玩也只有3%的概率刚好凑够时间抵达关口,97%的情况是人还没倒下,时间却已经不够用了。我就好几次栽在时间上:(也就不到10次勉强差一点才到关口,然后时间重新计算)
2、连刚要坐车的时候也可能会死!要是在摩托兵出现时,血量不多的你刚选了电台,车才刚飞过来,就被摩托车抢先撞死,这种情况也是有可能发生的。
3、中间扔雷后就跑的猴子兵不幸被逮住杀死后,屏幕上出现的猴子兵头像呈花屏状态,并且没有红叉号。
4、第3关BOSS存在一个BUG:尝试在驾驶车辆时,将骑摩托车的BOSS挤到屏幕最左端,随后左右晃动车辆,会看到雷不断炸在车上,车身频繁发红;等车辆“变薄”消失后,BOSS会以极快的速度窜到屏幕最右端,紧接着天上会出现大量速度奇快、四处飞散的雷,像天女散花般呈抛物线漫天交织,整个场景的速度快得就像在看未调节速度的加速录像。
5、击败BOSS时,其他杂兵会一同飞天死亡,最有趣的是,若摩托兵刚露头,他会立刻停止发动,摩托车在原地抖动,之后他会犹豫好一会儿,才重新启动摩托车灰溜溜地离开场景,紧接着屏幕就开始记分……
第四关:杰克的车库
1、被火箭筒敌人点燃会对你造成伤害,你主动点燃通常不会有事;另外,奔跑时扔出的手雷,其攻击力会根据你扔出前活动范围的大小来决定。
2、有件特别有趣的事:当你弯腰捡宝物或扔敌人时,敌人的所有攻击都会失效。比如搞笑的一幕是,拿刀的士兵挥刀刺你、大个子抡拳打你时,你刚好弯腰捡宝物,他们的攻击就全落了空。就连扔锤子的大个子也一样,你弯腰时他的锤子也伤不到你。
3、进入第2场景的栅栏下方藏有宝物。最下方的摩托兵掉落血包。不要留着最后一个**包去应对最后场景里的那些胖子。关于**包,通关后的滞留画面中,任何武器都无法捡起和使用,**包同样不能捡起,但它会立刻自爆,勉强算是能“使用”吧,游戏就是这样设定的。
4、BOSS的无伤通关技巧,要记住持枪进入BOSS房间时走的那条直线绝对不能偏离。发射完子弹后,立刻沿着站立的直线来回移动,这样就能把BOSS限制在这条直线上——尽管BOSS移动速度极快,总爱绕弯找机会攻击,但它最终总会回到这条直线,其他线段它只是短暂停留就会立刻离开。另外,它发射的飞镖群有不少空隙可以躲避,甚至能趁机绕到它身后,趁它没回头用拳头攻击。不过这种操作建议少尝试,除非技术过硬,毕竟属于进阶玩法。
第五关:火之村
1、在石头出现的地方藏有宝物,火把蓄力后能秒杀恐龙。
2、前往睡着的恐龙所在处时,建议让胖子去将它唤醒,这样能减少大量胖子兵的伤亡。需要注意的是,解决掉小兵后,恐龙会变色并停止攻击你;要是在它变色的过程中,你正好被它叼着或啃咬,也不用过于担心,此时掉血量会很少。但如果恐龙没有变色,那你可能就危险了。
3、在这个场景的末尾、桥头附近的位置,有一个角落可以用来躲避那些战死的小兵。
4、拿着手雷跑着扔,可以一口气冲开2排8个箱子
5、武器长期不捡自己消失的。
6、本关BOSS的第一形态移动十分灵活,应对时建议优先快速解决刚出现的那一个小兵——速度越快越好,这样后续就不会有其他小兵(特别是猴子兵)来干扰战斗;要是让两个小兵和灵活的BOSS同时对付你,心理素质稍弱的话很容易掉不少血。解决小兵后就能单挑BOSS第一形态了,这里有个比较稳妥的技巧:把BOSS打到屏幕外(比如右端)后,站在离最右端不远不近的位置,背对着最右端持续按拳,会发现BOSS刚好跳到你出拳的位置,肯定能命中;打出三拳后再把它扔回右端屏幕外,接着重复等它跳回来的操作就行……至于第二形态,只要来回跑8字形就可以,这个不用多解释。
第六关:矿场/热带雨林
1、进入地洞后,那一排箱子可别浪费啦,把它们全扔到那两个大块头身上,这主意是不是挺不错的?
2、走到尽头会再次遇到两个大个子,但最先出现的是拿锤子的那位,还跟着一个胖子。这里要注意先留着胖子——要是先把胖子解决了,那个会飞腿的大个子就会立刻冒出来,到时候就得同时对付两个大个子了。只要胖子还在,飞腿大个子就不会提前出现,所以先单独解决掉拿锤子的那个就行。
3. 再次踏入那片原始树林时,可得留意啦,别一下子跑得太急,这里藏着些宝贝呢。另外还有滚筒机关,要是跑太快,它可就不现身了。
4、进入水域后,只要沿着一条直线来回跑动,就根本不会掉血。
5、BOSS具备堵屏幕的能力。另外,在堵屏幕的过程中,有5%的概率不会出现其他小兵,这就得看你消灭每段BOSS所花费的时间——如果用时短,小兵就不会出来;要是时间太长,它们就会现身了。
第七关:地下
1、首先是拱门那里,哈哈,发现除了女性角色外,其他角色用上拳绝招时动作都特别变形搞笑。你可以自己去试试,嘿
2、把拱门后面的石头捡起来后,跑着扔出去就能使出“穿膛葫芦”,用来对付那些蹲着的蓑衣小兵。
3、最后书库尽头蹲着的恐龙怪,30%的概率是只有两只蹲着的,大部分情况下是三只蹲着的。
4、最后场景里的那根棒子别扔,等攻击力够强的时候,按住A键蓄力(按久一点再松开),一棍子就能抡死胖子。
5、在最终面对BOSS之前,建议先捡起小刀。等BOSS的冗长对话结束时,正好能用它解决掉那两个恐龙幻影怪。接下来我分享一个经过长期总结的方法,能让你有90%的概率在这个关卡最棘手的BOSS战中存活下来。
首先留意地面上有一条清晰的中轴线(实际上是站位的标准隐藏提示),另外上下还各有一条不太显眼的侧线,这两条侧线将整个平面空间等分为3个部分。我们从上到下把这三条线依次命名为A线、中轴线和B线,它们相互平行且均匀划分了这片地面。
确认BOSS率先被踹出屏幕后,立刻离开这条中轴线,朝着A线跑去并站定,你会看到BOSS们整齐地沿着A线飘过来,赶紧把它们踹出屏幕,接着用飞腿(跳跃后快速按拳)撤回到A线上距离最左端三分之一的位置。这时你会发现,两个BOSS像被魔法黏住一样乖乖地在A线上成双沿直线飘来,继续把它们踹出屏幕,然后回到原位,做好下一轮将它们踹出屏幕的跑动准备。需要注意的是,踹飞它们后最好不要跑着回来——虽然这样它们不会乱转,但速度和攻击的敏捷性没下降,很可能你还没跑回来,或者刚回头准备踹,BOSS就已经冲到跟前甩飞刀,趁机摆脱“被逼”走直线的控制。这时候你一慌……最好的办法就是立刻用绝招应对,先“稳定稳定”它们的状态。
恐龙快打BOSS全图鉴
第一关:特修恩
他本是街头流氓团伙的头目,因行事残暴遭人追杀,后被一位博士看中并收为手下,常替对方干偷猎之类的不法勾当。
特修恩有不少兄弟都被博士拿去做实验,可结果都失败了。
此人长得非常高,相信很多玩家都曾经被他虐杀过
第一关死了还不够,除了第二关,几乎每关都得出来让人杀上几次才甘心。
第二关:光头屠夫
这个光头十分凶狠,是偷猎团伙的头目,常以砍杀恐龙取乐,甚至热衷于生吃恐龙肉,为基地提供了不少种类的恐龙基因。
对于新手来说,他就是无法逾越的高山
第三关:霍格
飞车党老大,加入基地后专做偷运
在动画里很常见,不过在游戏里只在第三关出现,而且击败他没什么挑战性
摩托车在汽车面前还如此嚣张,玩家只需动动手指就能将其碾压致死
第四关:斯莱恩
他抢占了白人杰克的汽修厂,因此玩家在第四关的任务就是夺回这家汽修厂。
这人的刀法堪称一绝,身手极为敏捷,更掌握着幻影分身的绝技。只可惜,邪终究无法战胜正义,最终还是败下阵来。
在他失败之后,博士把他带回去进行改造,由此便有了让玩家闻风丧胆的七关切片恐兽。
第五关:摩格
可怜的恐龙基因改造人,是失败的作品(第八关的是改造成功的)
那个恐龙贩子,刚一露面就在村落里猎杀恐龙,甚至还杀害了村里的老者。
这是首次登场的恐龙基因改造BOSS,它的能力格外强悍,即便被击败后还能进行形态转变。
可惜,非完全体,直接被射杀
第六关:寄生恐兽
新物种现世,博士的基因重组计划已经趋于完美。
被称为创造终极变异体的热兽,拥有极为逆天的能力——能够附身到任何生物身上。被附身的对象实力越强,它借由附身所获得的力量就会越恐怖。第三次附身时,它选择了特修恩作为宿主,随即进化为最终恐兽,几乎达到了无人能敌的境界,还能喷吐出具有致命杀伤力的酸液。不过后来,玩家们找到了应对之法,能够直接将它彻底遏制。
再后来,玩家发现了可以直接杀死幼体,避免三度进化
第七关:切片恐兽
四关BOSS斯莱恩失败后,被博士带回改造
之后,具备斯莱恩技能的恐兽登场了,总共有三只(单人挑战时只会出现两只)
能力更上一层的恐兽,漫天飞舞的刀片,猝不及防的杀招,或许这便是终结之战。
没有人能在这一战中逃脱
可惜,戴着小黄帽的穆斯塔法带来了新型武器,直接射杀了切片恐兽,终结了这一切。
第八关:天灾博士费森登
一切罪恶的制造者,费森登
为了打造最极致的生命体,使自身化身造物主,开启高等生命的全新纪元,不惜一切代价
是的,对于他来说,他成功了
最终的恐兽,也是最完美的恐兽
拥有强悍的防御能力与完美的爆发力,即便化身为恐兽,依旧能保持清晰的思维。
人兽完美的合二为一,新的时代开启了
恐龙快打角色介绍
穆斯塔法是个戴帽子的角色,属于敏捷型,他的绝招是翻身腿,这是实用性最强的技能,同时他也是速度最快的角色。
杰克是白色辅助定位的平衡性角色,他的绝招是回旋拳,经典连招为奔跑攻击衔接滑铲,这套组合能有效应对正面高撞击类型的角色。
汉娜:这是一个女性角色,定位为敏捷型,她的绝招是旋风腿。尽管她的攻击能力相对较弱,但拥有较快的速度,在使用武器方面表现出色,不过在空战方面并不擅长。
麦斯属于力量型角色,他的绝招是流星拳,在所有角色中攻击力最为强劲,但对应的速度也是最慢的。
恐龙快打特色
1、8大关卡紧张刺激的冒险。
2、完美移植街机版,无需模拟器。
3、支持自定义食物武器和无限生命。
4、出色的打击手感,丰富的武器系统。
5、经典大作,值得收藏。
恐龙快打亮点
1、自由搏击
用独属于自己的战斗方式去战胜敌人,就能体验到一种全新的乐趣。
2、丰富道具
地图里面可以捡到很多道具,帮助你更好的来通关。
3、街机画面
完美还原了街机时代的画风,带来原汁原味的体验。
4、操作简单
玩家们只需要完成自己想要的挑战就可以轻松上手。
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